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第413章 動動手指就能殺人

請牢記域名:黃金屋 肌肉影帝

  幾天后正式開拍,除了丁誠,團隊都很熟悉,這次查得很下本,找來一群好萊塢最優秀的動作替身,想搞個大動作。

  “鏡頭我準備以中景與遠景為主,通過大廣角低機位的全景鏡頭來最大限度的還原你們整個身體的肢體動作,而非刻意讓視線集中于某個身體部位……”

  “打斗雙方很少用站位來壓縮各自的距離,而是實打實的將這種空間上的距離展現出來。不會在打擊動作的關鍵節點進行剪輯,而是在動作即將開始前或是動作完成后才正式剪輯到下一個機位……”

  “每個鏡頭停留時間大多都在五秒以上,力求讓觀眾完整的看到打斗雙方的拳腳的身體運動,而不是用多個局部鏡頭剪切來分解這個動作……”

  丁誠聽著導演的思路,不愧是有前兩部作品的積累和沉淀,很多都是經驗之談。

  尤其對于這種拍攝手法,相信華夏觀眾更不陌生,上個世紀的各種經典武打電影基本都是用這個手法來讓動作設計更加真實可信。

  但如果要在保證觀賞性的前提下使用這一拍法,一個非常重要的條件:演員身體素質和武術功底必須牛逼。

  早年無論是知名武打巨星,或是兇神惡煞的反派,連一兩拳就撂倒的龍套,基本都是從小就開始練武術的科班出身,的確是黃金年代。

  查得很興奮,終于有機會近距離看看這位橫掃東南亞的動作巨星的過人之處,再牛逼的動作設計也需要牛逼的演員展現出來。

  丁誠看著團隊輕車熟路般布景,看似簡單的劇情,之所以能讓觀眾看的血脈膨脹,細節才是魔鬼。

  拿前兩部燈光色彩來說,第一部中酒吧的槍戰戲燈光是有很明顯的區分不同空間的作用,無論是浴場、會客廳還是迪廳,都有兩層以上的光線在畫面中互相融合或是陪襯;

  第二部的鏡像空間,很明顯是向李小龍的《龍爭虎斗》致敬,更是將光線與色彩玩出新花樣。在各種高飽和度的光影下,人物動作還呈現出一種剪影的感覺。

  再加上各種介質對于不同光源的視覺反饋,水、煙、玻璃和鏡子……這就自然而然的將打斗與其他光線粗糙直白的動作電影區別開來,創造出不少優雅的視覺奇觀。

  然后是布景,和很多傳統的殺手電影不同,這個系列殺手世界里,無論是高雅的大陸酒店,還是紐約的夜景街頭,亦或是地下丐幫和臟兮兮的修車場……

  布景在燈光的點綴和攝影師的機位角度下,無論姿態高還是低,都自帶一種資本主義的優雅迷幻氣息,所有細節累計起來,鏡頭美感在其他好萊塢常規動作中獨樹一幟。

  “這叫中軸重鎖……”

  “對,左右手飛快交叉是莫桑比克……”

  “很好,這就是抵近射擊!”

  槍械專家看著丁誠行云流水的動作,好家伙,今天才第一次學!

  丁誠玩的很興奮,這就是本系列的大殺器:武器和功夫結合而成的槍斗術!

  一部動作電影對各種武器的使用往往能直接代表導演編劇和武術指導的想象力與拍攝功力、動作設計實力。比如程龍的動作喜劇絕對是最好的例子,給他一個家具城,能打遍全世界。

  而疾速系列算是另辟蹊徑,前兩部著重于槍械的介紹與使用,尤其是第二部意大利調酒師的槍械介紹服務真的帥到飛起。

  雖然以槍械為主,但還是沒有徹底發揮,在丁誠看來有點隔靴搔癢的意思。

  這次既然自己加入,那就好好爽一把!

  “對方身高兩米一,常規的身體擊打、格擋和關節技根本不管用!”

  第一場戲,丁誠看著人高馬大的壯漢,又看看圖書館的環境,設計道:“既然在這個地方,我想先連續兩次用硬皮書擊打他的襠部,瞬間造成大量痛感,一定程度封鎖其下半身的活動……”

  “再用力擊打面門,加快暈眩,外加連續兩次臉部重擊……”

  “最后用書抵住脖子擊打,阻礙血液流動和呼吸,塞入嘴中重擊三下,直接打斷下巴,最后一擊斷脖子……”

  “你們覺得如何?”

  不光查得,所有人都傻了,這也太殘暴了吧?

  一本書就能干掉兩米的巨漢?

  “太棒了!”查得興奮到飛起,要的就是這種原始而又獨具美感的非限制級暴力元素!

  已經是第三部,劇情世界觀不用再給觀眾解釋,直接上來就是干。

  看著西裝革履的丁誠,輕輕松松的消滅各種殺手,仿佛一臺人形兇器,人擋殺人,神擋殺神。

  特別是節奏感,不愧是來自華夏,比起里維斯更從容自在,每個動作都能讓旁邊的攝像機捕捉的清清楚楚,效率極高。

  直到現在,查得終于體會到為什么丁誠能橫掃票房,動作帥炸了!

  接下來就是一路跑一路殺,各種逃亡,今天的戲是一條長廊拐角處停下埋伏,設計在這種長廊內受限于空間基本沒有躲開子彈的可能,還是伏擊對手勝算更大些。

  然后就是一段時長大約四分鐘的瘋狂刀戰,七八個華裔武替跟自己對戲,特別是一個叫陳虎的武師,洪拳打的虎虎生風,很不錯。

  “疼疼疼!”

  “誠哥我不行了!”

  導演喊停,丁誠瞬間把陳虎脫臼的手腕歸為,問道:“沒事吧?”

  “這關節技太牛逼了!”陳虎不可思議看著手腕,輕輕活動幾下,居然不疼了?

  “喜歡可以教給你。”丁誠笑著拍拍對方的肩膀,看著監視器自己有些遲鈍的反應,這是導演故意安排的。

  為承接第二部劇情,一路逃亡連續打了好幾天,極少休息,體能開始吃不消,外加身上各種淤青傷痕什么的,狀態肯定嚴重下降,這次符合邏輯。

  而且第一部的反派頂多只能算是正常的黑幫槍手,第二部的殺手也并非頂尖,直到這一部被徹底逐出,懸賞金翻倍后,世界級高手終于傾巢而出。

  這樣的不利處境之下,只能改變戰略,防守為主,節省體力,盡快找出破綻擊敗敵人。所以自己設計很多陰招,什么踢襠、錘檔、擊喉、掌耳……

  嚴格按照三部曲:擊打軀干→使對手喪失行動能力→迅速擊殺。融合比如柔道、關節技、摔角技,甚至八卦掌和詠春。

  以靜制動,以小博大,用最少的力消滅敵人。

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