設置
上一章
下一章
書頁

第706章:一個月破百萬同時在線

請牢記域名:黃金屋 重生之網絡爭霸

  接到陳宇安排,李必清其實并不是十分看好這一塊業務。

  光刻機這一塊技術復雜不說,資金規模也非常大。

  不過,這都不是最重要的。

  最為重要的是,哪怕你入股了歐美日國這一些光刻機生產公司,你也未必能控制他。

  甚至,哪怕你控股了他們,也并不代表這一些公司就能為環宇科技量身定制光刻機。

  在這里面,涉及到一個協議,這個協議叫做“瓦圣納協議”。

  既然要說到瓦圣納協議,那就不得提之前的一個組織,巴黎統籌委員會,簡稱巴統。

  所謂的巴統,其實是在二戰之后冷戰時期的產物。

  當時美蘇爭霸,以美國為代表的同盟在美國提議下,為了防止蘇聯及其盟友發展高端裝備科技武器,該組織對于一系列高端產品進行了禁運。也正因為這樣的管制,當年我國研究原子彈,連計算機都買不到,后來還是靠手搖式計算機才完成的。

  而手搖式計算機也不是每個人都有,當時的科學家每人各備一把算盤是常態。

  所以說原子彈很多數據是靠算盤算出來的,這不是吹牛。

  后來雖然巴統解散了,但他們卻搞出了一個更為嚴格的“瓦圣納協議”,對于禁運名單里面不管是軍用以及名用,都做出了更為嚴格的設置。雖然總體來說各協議國家可以根據自己需要,自愿進行控制,但其實很多時候還是受制于美國。

  也正因為這個協議,他極大的影響了國內芯片產業的發展。

  比如中心國際。

  為什么中心國際比不上臺積電。

  除了在技術上相差一些之外,更大的原因是設備上。

  比如光刻機。

  前幾個月中心國際訂購的光刻機還是1998年生產的光刻機。

  你能想象。

  哪怕中心國際有這樣的技術,沒有相應的光刻機,他也生產不出高端芯片。

  還好的是現在是功能機時代,高端芯片需求量不大。

  如果進入到智能手機時代,歐美的優勢簡直無與倫比。

  可就算是這樣,現在智能手機時代也已經慢慢浮出了水面。

  比如諾基亞高端機里面,現在已經采用了高端芯片,并且也推出了智能手機。

  雖然這種智能手機與前世的智能手機不一樣,但很多全球有實力的手機廠商,已經往這一方面走。隨后,也就有前世2007年,推出了iphone,一舉轟動全球。

  當然,對于李必清的想法,其實陳宇也早就想到過。

  他不是不知道有這個瓦圣納協議,他也不是不知道歐美西方會對自己進行各種限制。

  但這個世界不是所有的協議都是能一直遵守的。

  雖然各個國家都是以美國為首,但各個國家還是第一時間考慮的是自己的利益。

  之前他們一直遵守這樣的協議,只不過是他們所享受到的利益不夠大。

  只要大到一定的程度上,那么,這樣的協議也不是沒有任何漏洞。

  事實上,在前世有不少領域,瓦圣納協議并不是那么牢不可破。

  歐美日國,絕非是一條心。

  這其實與陳宇將朋友入網打入米國是一樣的。

  他就是要將這一些資本與自己綁定,讓他們與自己成為利益共同體。

  自己賺錢,他們也賺錢。

  自己要是完蛋,他們同樣完蛋。

  此外,臺基電也是這么做的。

  為什么臺基電這么牛逼,其實他們也與荷蘭的asml綁定在了一起。

  臺積電混得好,asml也混得好。

  臺積電完蛋,asml日子也別想好過。

  “陳總您說什么?”

  看到陳宇喃喃自語,鄒滔問道。

  “瓦圣納協議。”

  “瓦圣納協議?”

  “噢,我說的是我們的游戲。”

  瓦圣納協議和網絡游戲當然沒關系。

  腦海里暫時清除這一塊,陳宇回到了游戲當中。

  “鄒滔,我們的征戰現在破了多少同時在線。”

  “陳總,明天破了60萬。”

  “少了點。”

  陳宇搖頭。

  “這還少。”

  鄒滔有些郁悶:“陳總,我們的游戲才推出多久,60萬同時在線已經打破了之前所有的記錄。”

  “那可不能這么說,以前我們的是收費游戲,收費游戲我們一個月都能破50萬同時在線。免費游戲,怎么說也得破個100萬來看看。”

  “陳總,我……”

  鄒滔簡直想撞墻。

  在陳宇眼里,這游戲動不動就得破100萬同時在線的。

  不過也是。

  也就只有環宇科技了。

  換成是別的公司,別說是100萬同時在線了,10萬同時在線他們就得慶祝了。

  “怎么,鄒滔,做不到?”

  “這個……”

  鄒滔感覺壓力山大,但還是說道:“陳總,目前網絡游戲市場雖然也在一直不斷的增長,但各家游戲公司實力也迅速提升。我們的游戲雖然不錯,但要搶其他游戲公司的玩家過來,也得花費不少時間。”

  “搶其他游戲的玩家過來那多費勁,有這功夫,不如開辟新的戰場。”

  “新的戰場?”

鄒滔不解的問道:“什么新的  戰場。”

  “五六線城市市場。”

  陳宇說道:“其實也是下沉市場。”

  這個市場與當時陳宇賣手機的模式是一樣的。

  之前一眾手機賣給的是社會主要勞動力,也是社會上主要賺錢的人群。

  這一些人群收入高,消費大,也有能力消費。

  于是一部手機1000多塊錢,他們不會覺得太貴,也不會消費不起。

  但這個市場其實并不大。

  難道除了主要勞動力,其他人就沒有手機的需求嗎?

  比如在家的全職太太,父母長輩,學生群體。

  這一些群體,說實話,才是這個社會上最為主要的群體。

  雖然他們沒有多少錢,但他們同樣有消費手機的需求。

  現在的網絡游戲也是一樣。

  之前所有的游戲公司,包括環宇科技,最為重視的市場是一二線市場。

  后來又將市場逐步轉到三四線。

  但現在三四線也到瓶頸了。

  真正有潛力的,是五六線,也就是所謂的小城鎮農村市場。

  陳宇繼續解釋說道:“目前我們國家互聯網發展很快,各大小城鎮網吧先后出現,這就給了大量農村居民接觸網絡的機會。而他們接觸網絡,最為重要的需求,那就是玩游戲。”

  其實這一塊從城鎮化也可以看出。

  目前中國城鎮率只有40左右,這還是虛高的,還有50以上的的農村人口。

  這一批人之前一直不受他人重視,但其實基數無比之大。

  只要將農村基數挖掘出來,那他所爆發的潛力,那就無比的恐怖。

  “陳總,我明天就去實地考察一下。”

  “為什么要明天,下午就去。”

  “是。”

  鄒滔不是笨人,陳宇只是一提示,他就瞬間明白。

  如果將農村市場開發出來,那么他們的征戰又何必與其他游戲公司拼命。

  只要將農村市場打開,征戰絕對可以涌現無數的玩家。

  而大量玩家的進入,他也在另一方面刺激著其他游戲公司的玩家。

  這是所謂的虹吸效應。

  同時在線人數越多的游戲,對于其他玩家來說越有吸引力。

  哪怕這個時候你不用去做推廣,不用去做,一眾在玩其他游戲的玩家都會跑來玩你的游戲。

  “行,你去吧,一個月之后,我希望看到的是征戰同時在線破100萬。”

  給鄒滔下達了命令,陳宇就此離開。

請記住本站域名: 黃金屋
上一章
書頁
下一章