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第398章 卡牌滯銷

請牢記域名:黃金屋 最佳特攝時代

  “基操,勿驚!”

  對于觀眾的疑惑,始作俑者只回了短短四個字。

  TV劇情不完整,留出空間給劇場版、外傳、續作拓展,這都是特攝圈的老傳統了,不值得驚訝。

  就以奧特曼舉例,圓谷基本的邏輯是:TV劇講地球上發生的故事,劇場版講光之國/異世界發生的故事。彼此相輔相成,互不干擾。

  鎧甲勇士也一樣!

  暗影大帝,這可是孟浪欽定的劇場版BOSS,哪能讓他在TV劇中被人砍了?

  至于帝皇俠缺失的本源,答案其實很簡單,召喚者不對!

  TV劇中,炘南、東杉等人,只有五行部落其中一種血脈。而向陽雖然具備全部的五行血脈,能召喚帝皇鎧甲,可他的血脈濃度不高。

  只有黎子陽才行!

  殘酷到令人窒息的“血脈”論,不管你如何努力,只要你沒有五行血脈,那就不能召喚鎧甲。就算你有五行血脈,濃度不夠也白搭。

  這番理論,由孟浪提出PD編劇團完善后,已經成為《鎧甲勇士》最具代表性的設定。

  從結果來看……

  觀眾暫無不良反應。

  可能,這也跟鎧甲勇士的主體受眾人群有關。畢竟小孩子不在乎這些,只要鎧甲夠帥夠炫酷就行。

  鎧甲首作,順利收官。

  關于成績,得分成兩個部分。首先是收視成績,平均收視率11.58,創下開年以來電視劇的最佳收視記錄。

  網絡播放量這一塊,因為上線時間短的緣故,播放量剛過三千萬,表現不如變形金剛之領袖之證。

  領袖之證太可怕了!

  收視率還好說,就算比較火也在孟浪的預估范圍以內。可網絡播放量,很輕松就破億了!

  這才上線幾天吶?

  除了收視成績優異外,鎧甲勇士在周邊衍生品市場的表現,也是一如既往的強悍。

  召喚器是出貨大頭!

  五行鎧甲的召喚器,賣得最好的當屬炎龍俠,畢竟他戲份多,鎧甲賣相也不賴。

  其次是黑犀俠與風鷹俠。

  至于雪獒與地虎嘛,一如既往的墊底。雪獒俠可能是因為“叛徒”劇情,令孩子們感到不滿,而地虎俠……

  存在感太低了呀!

  不止召喚器銷量墊底,五行鎧甲的人偶模型,地虎俠也沒啥存在感。大概他存在的意義,只是為了湊齊五行吧?

  鎧甲勇士也有腰帶!

  五行鎧甲的腰帶,名為“乾坤腰帶”,造型設計基本相同,腰帶正中是一副陰陽太極圖。

  帝皇鎧甲的腰帶,名字就叫帝皇腰帶。相比于簡化版的乾坤腰帶,帝皇腰帶中心有五行轉盤設計,設計感很足。

  所以,它賣得最好。

  除了召喚器與腰帶,鎧甲的兵器也是玩具的一大品類。銷量與鎧甲人氣掛鉤,烈焰刀賣得最好。

  其次是卡牌!

  早在拍攝之初,孟浪就為鎧甲勇士的卡牌,設計過詳細的卡牌玩法對戰規則。

  結果令人遺憾……

  或許是鵬達的卡牌體系太多,孩子們感到膩歪了。鎧甲勇士的卡牌,并沒有獲得市場認可,銷量慘不忍睹。

  孟浪深受打擊。

  盡管他不想承認,可事實擺在眼前。鵬達推出的卡牌,花樣實在太多了,令消費者毫無購買欲。

  剛學會YOYO卡的玩法,爆丸卡誕生了!好不容易學會爆丸卡,陀螺卡、奧特卡、騎士卡來了……

  這誰頂得住啊?

  該死的孟黑豬,你以為PD會員人均嚶國王子嗎?

  每年都有好幾套卡牌面世,且不說收集難度,光是熟悉每套卡牌的玩法,就得花費很長時間。

  歸根結底,進度太快!

  如果一年只出一套卡,情況肯定能改善許多。

  找到癥結所在后,孟浪解決問題的方式,十分簡單粗暴。既然你們嫌玩法太多,學習成本太高,那就合為一體吧。

  統一玩法!

  如果玩法不變,新款卡牌上市后,消費者很輕松就能上手,也就不存在原有的問題了。

  但是,該怎么統一呢?

  原有的PD卡牌,玩法多種多樣。粗略一統計,起碼有十幾種比較常見的玩法。

  最經典的,數值比斗!

  也就是戰斗力/防御力這類卡牌固定數值,輔以各種“卡牌效果”,與對手卡牌進行數值大小的比較。

  除此之外,還有一種類“撲克牌”的玩法。除了卡牌圖案不同,完全可以視作撲克牌來玩耍。

  在這些玩法里,孟浪傾向于經典的“數值比較”玩法。只有這種玩法,才能最大程度體現出IP的價值。

  這才是核心基石!

  以此為根基,加入各大IP體系,打造出PD卡牌的核心賣點:關公戰秦瓊!

  “有意思……”

  孟浪摸著下巴思索道。

  如果PD真的統一了旗下卡牌的玩法,且不說“關公戰秦瓊”的有趣程度,擺在眼前的最大難題是,如何恒定每個IP角色的戰力?

  艾斯奧特曼的戰斗力只有500點,憑什么假面騎士X戰斗力高達一千點?

  這不公平!

  孩子們最喜歡較真了,如果PD給出的數值不符他的心理預期,那這卡牌也別賣了。

  世人萬千,想法各異。

  孟浪無法保證,他所評定的數值,能得到消費者的認可。這么冒險的事,他想了想還是決定放棄。

  風險太大了!

  合并卡牌玩法,目前只是一個草案,可以留給下一代實現。

  最適合當下的解決方式,還是“減產”。一年五六款卡牌實在太多了,最多推出兩款。

  減產之后,工廠剩余的產能也不能浪費。畢竟機器閑置下來,會生銹的呀!

  可以印點別的!

  光之國身份證、修卡會員卡這類產品大受歡迎。為了不讓工廠的機器閑置,可以適當拓展一下業務。

  例如,光之國駕照?

  鎧甲勇士的召喚許可證?

  卡牌滯銷,救救孟仔!

  一套組合拳打下去,不愁小孩不上當。哪怕不上當,眼看孟叔叔哭成淚人,你好意思裝聾作啞嗎?

  這事就這么定了!

  回頭放出消息,說什么鎧甲勇士周邊滯銷,鵬達虧損嚴重,孟總整日以淚洗面,續作與大電影無奈延期……

  作為粉絲,你難過嗎?

  既然感到難過,為什么不為孟總做點什么呢?可能你的小小善意,就能溫暖孟總的心~!

  請:m.shuquge

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