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第165章 手游

請牢記域名:黃金屋 最佳特攝時代

  孟浪在嘉年華畫了許多餅。

  有的餅連小麥都沒種下,有的餅卻快要出鍋了。

  元旦當天,企鵝游戲聯合鵬達影視官微發布一則聲明,《YOYO娘》首測活動開啟,內測激活碼大量放送中。

  “做得可真快呀!”

  不得不說,每一個龍頭企業都有自己的看家本領。盡管企鵝游戲被人吐槽頗多,但這效率確實值得點贊。

  《YOYO娘》游戲項目,從鵬達提出企劃案,到成立聯合項目組,再到首次內測,僅僅用了半年不到。

  這辦事效率,還能說啥?

  游戲首測,孟浪自然很關注。

  雖然游戲不是鵬達做的,但IP屬于鵬達呀!干兒子就不是兒子了嗎?

  他問項目組要了一個激活碼,在自己的手機上安裝了游戲,也加入了內測玩家的行列之中。

  一進游戲,先選陣營!

  陣營有學院、帝國可選,因為是內測,開放的陣營只有這兩個,可能后續公測時,會推出更多的陣營吧。

  孟浪選擇了學院陣營。

  跳出了開場動畫,穿著白色長裙的高冷雪鱗鋒抱起手,由遠到近緩步走到屏幕正中。

  “你就是新人嗎?我是你的引導者,你可以叫我學姐,先告訴我你的名字吧!”

  [請輸入昵稱]

  起名字什么的最討厭了。

  孟浪想都沒想,直接套用了自己的微博昵稱“孟仔不缺錢”。

  [該昵稱已被占用]

  是誰?貴樣!

  用這個名字,您配嗎?

  吐槽歸吐槽,昵稱被占用后,孟浪只能拿出自己的備用昵稱,還好,這次沒有被占用。

  “你的孟某人?真是奇怪的名字!”

  雪鱗鋒繼續引導新人,邊走邊介紹道:“你給我聽好了,想成為合格的YOYO戰士,光靠蠻力可不行,你得掌握各類戰斗技巧才能打敗對手!”

  “這里是訓練室,你可以在這里選擇合適的YOYO載體,然后進行訓練……”

  “這里是競技場……”

  新手引導很不錯,正常人玩到這里,就已經明白該怎么玩了。

  玩家是以“虛靈”狀態進入學院的,用通俗易懂的方式來說,玩家是靈魂!沒有實體的虛體!

  想要戰斗,那就必須轉換為實體!

  怎么轉換呢?

  當然是“附身”各種悠悠球啦!

  作為新手禮包,學院會贈送“G級”火力銀電給玩家,有了悠悠球,玩家就可以變成基礎的“火力銀電”娘化形態,進行戰斗和冒險了。

  你不喜歡火力銀電?

  G級太低了?

  那你抽獎啊!

  商城系統早就準備好了,各種悠悠球從SSS級到G級全都有,包你滿意!

  玩家擁有首個YOYO娘之后,便開啟了YOYO娘培養系統,還有PVE冒險系統。

  先說培養系統,顧名思義,要么肝要么氪,反正就必須把你的YOYO娘培養畢業,不然你根本過不了關卡,也贏不了PVP。

  培養的材料,來自冒險系統。

  冒險分為兩部分,關卡挑戰與大世界探索。

  關卡挑戰就是“故事闖關模式”,難度一般,主要是講述YOYO娘世界的主線故事。

  大世界探索暫時還未開啟。

  作為“知情人”,孟浪從項目組拿到了一些不對外公開的資料,大致明白這個大世界探索應該是以“PVE戰斗+模擬經營”為主。

  孟浪花了一下午的時間,操縱自己的YOYO娘角色,打通了第一個故事章節,合計28關。

  終于解鎖了PVP競技!

  這是最激動人心的時刻。

  每個悠悠球擁有七個技能,但只能選擇其中四個技能來使用,身上的裝備卡也一樣,面對不同的對手,選擇不同的裝備方案。

  刺激的PVP模式下,有匹配及排位兩個部分。

  匹配會自動平衡雙方的“YOYO娘屬性”,達到公平競技的目的。但也因此,匹配無法獲得太高獎勵。

  排位沒有屬性平衡系統,誰的YOYO娘屬性好誰就是爹。雖然很不公平,但獎勵卻最為豐厚。

  因為沒有開放內購系統,再加上他已經肝了一下午,感覺自己很強的孟浪,無視了匹配模式,點進了排位賽。

  參與內測的玩家雖然不多,但積極性都很高,孟浪等了不到十秒,就已經排到了對手。

  [請選擇你的出戰YOYO娘]

  那必須是火力銀電啊!

  辛苦一下午之后,孟浪也解鎖了好幾款悠悠球,可級別全是G級,成長潛力還比不上新手禮包贈送的火力銀電。

  別的球都是原始屬性,火力銀電他投入了大量材料進行培養,屬性強到爆炸!

  選擇出戰悠悠球之后,畫面跳轉來到競技場,正在調試裝備卡的孟浪,不經意間瞥了眼對手的ID,瞬間就憤怒了。

  孟仔不缺錢!

  真是無巧不成書,隨便點進PVP就讓他碰到了這個搶注昵稱的帶惡人。

  你死定了!

  孟浪決定拿出自己的八成實力,要用絕對的技術碾壓對面這個菜雞。

  三分鐘后。

  火力銀電娘發出啼哭,雪鱗鋒這位引導者又冒出來了。

  “失敗總是在所難免的事,加油吧新人,下次一定能贏!”

  孟浪默默退出游戲。

  辣雞游戲,真是浪費時間呢。

  雖然被“贗品”完虐很不爽,但孟浪本身就不是來玩游戲的,他只是想看看這款游戲到底做成了什么樣。

  體驗一下午,他已經明白了。

  游戲完成度并不高,許多YOYO娘的原畫都沒有做好,聲優并不專業,打斗音效有點尬。

  說完缺點再說優點。

  戰斗打擊感做得不錯,尤其是“連招”設計。其次是PVE模式很棒,闖關的過程充滿了成就感,特別是闖關結束后的“開箱”,簡直太棒了。

  原畫雖然沒畫完,但已經做好的幾個YOYO娘角色,都很漂亮卡哇伊,這點值得表揚。

  總結一下,中規中矩的游戲。

  相對于競品來說,不算很出彩,但也不算差,及格線以上吧。

  這就足夠了。

  畢竟是粉絲向IP衍生手游,不需要有多出彩,像這樣中規中矩的就挺好了。

  能留住粉絲嗎?

  根據目前的內測反饋顯示,粉絲普遍比較滿意。首測激活碼在部分游戲論壇,甚至掛出了好幾百塊的售價。

  “爆火很難,小火有望。”

  孟浪給項目組囑咐道:“做好內購內容,保持開發進度,爭取早日上線公測!孟仔不缺錢改成違規昵稱,禁止使用!”

  “好的孟總!”

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