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第四六五章 一場迷宮圖

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  龍馨能反過來分析就說明她在比賽中也是用了心思的,否則在對方術士看破她的計劃后還能再次更換作戰計劃也是有點難的。

  有些選手用順手的戰術計劃一旦被打亂,想要重新找個替代的可能需要花費一些時間。而龍馨基本沒有用什么時間,只是在一個走位的過程中便直接將下一步的計劃準備好了。

  就像GG戰隊說的一樣,要說是個新人,那這個新人真的有點厲害。

  站在凌寒的角度來看,他們家選手雖然都是新人,但是大腦的活躍度是非常高的。對這樣的人來說舉一反三很正常,他們可能還能舉一反十。所以龍馨在這場對局中的表現凌寒覺得很正常。

  對新世來說,他們缺少的就是與高手對決的機會。就連目前唯一的短板也是在比賽中訓練出來的。

  龍馨的這一局還不能完全說明這種對戰訓練的效果,只不過就是不知道后面的對戰會不會讓沈新上場了。

  新世的第二場個人戰上場的江子城的獵人,對戰對面GG的法師。

  第二場個人戰江子城也拿下了,以江子城的性子來說這一場是穩扎穩打的。

  這一局的B級地圖基本沒有什么需要注意的,就是雙方的一個追逐戰。但是江子城充分的利用好了自己的陷阱以及自己的速度優勢。

  尤其是在叢林茂盛的地方,法師的閃現因為樹木的阻擋沒辦法很好的使用,這給了江子城不少機會。

  GG戰隊那邊自然是沒想到會是這樣的第二局。

  “你打完感覺怎么樣。”塞西爾看向自家法師問道。

  “這個獵人我感覺不像新人,心思縝密,就連叢林地形都利用的很好。他選的路很多都是叢林交錯的,閃現根本沒辦法使用。我只要慢一步他就會直接丟幾個陷阱過來讓我選。”法師描述的很詳細。

  有時候觀眾在上帝角度感覺不到的東西,在法師的描述中就能感覺到了。

  那是一種無奈又焦急的感覺。

  “嗯。但是他們的選手確實都是新人。”副隊長在旁邊插了一刀。

  法師:……

  法師和之前的術士一樣,感覺自己這些年的經驗好像都喂了狗。

  “他們的思維很活躍,不想是一般戰隊的思維。而且好像很了解我們。”法師又補充了一句。

  “正常。他們應該做足了功課。”塞西爾回道。

  個人戰的第三局GG上場的是盜賊,新世這邊上場的自然就是凌風的祭祀了。

  “對面是祭祀?讓輔助打個人戰?”GG的獵人有點驚訝。

  “還輔助呢。他們家兩個輔助。我看圣騎士才是純輔助吧。這個祭祀的打法很狂野,根本搞不清楚是輔助還是輸出。你說他是輔助吧,他能把你打死;你說他是輸出吧,他又能給全隊刷滿血。”盜賊在邊上看著資料吐槽道。

  GG戰隊的成員也做了不少功課,他們從能找到的比賽資料里總結了一下新世各成員的情況。

  凌風的祭祀的確就是像這個盜賊說的一樣,而且打法也確實很奔放,跟凌風那靦腆的小性格一點都不像。

  但是新世的其他選手也是一樣的,沒有幾個能猜得透。

  凌寒要的就是這樣的結果,就算你們有我們戰隊的資料又如何。我們的選手就是讓大家研究不透。

  就算戰術透露出去又如何,猜不透隊員的心思知道戰術也沒什么用。

  人跟人PK的時候就是這樣,你能算好對方的技能是不是CD,但是不算不出對方會怎么使用這個技能。是A加B呢,還是A加C呢,還是B加C呢。

  像凌風這樣的經常會使用A加D這一樣的奇葩組合。這也不是一般人能研究出來的。

  很多選手被選進來都是按模式走的,很少有人會自主去研究什么東西。

  凌風大概算是個特殊。

  神魔這個游戲對他來說太新了,什么都充滿了吸引力,所以他才會研究出屬于自己的打法和技能組合。

  其實神魔出了這種機制也是為了鼓勵玩家自己研究琢磨,然后弄出來屬于自己的玩法。

  但是不是所有人都有這個閑心和腦子么。大家基本都是打開網站搜個自己職業的攻略完事。

  別說別人了,就連郭飛都是這樣的。

  包括選手里面有些也是如此,只有少部分會自己研究。

  那些站在金字塔頂端的選手,都會有一套自己的方式。只不過在遇到對手的時候這些東西都會呈現出來,然后被別人分析研究拆解。

  所以選手要不斷的進步不斷的研究才行。

  實際上的情況是,選手在走到一定的程度了,就不會去研究太復雜的東西。

  一方面是因為對手上已有的東西掌握的很熟悉了,而且靠著目前這些東西已經很穩妥了。另一方面就是研究新的東西后,你總要帶到實戰中去實施。

  如果是友誼賽之類的還好,但是像這樣的比賽就不行了。比賽關系到各站隊的排名,一般成熟的戰隊很少會允許隊員這么做。

  這大概也是行業的弊端吧。

  也不能說是行業的弊端,這在于投資商之間的權衡。

  沒人喜歡自己本來是穩賺的局面最后變成虧本。

  這些東西對凌寒和郭飛來說就不存在,所以凌寒放心的讓隊員們再比賽中成長。

  這個賽季是讓大家成長的賽季,也是讓大家認識新世的賽季。

  至于名次,他們會努力爭取。

  個人戰的第三場的地圖是A級地圖,迷宮。

  這個地圖其實對盜賊或者近戰來說是比較好的,總比叢林荒漠那種好。能跑的地方不是很多,都是彎彎繞繞的小道。

  只不過就要看選手對地圖的熟悉程度了。

  郭飛看著大屏幕突然道:“我怎么感覺這個盜賊好像對地圖不是很熟悉。。”

  大屏幕上的盜賊同一條路走了兩次,但是還是沒有出那個圈子。祭祀那邊則是一直向前推進著的,眼看就要到中心區域了。

  對,這個地圖的中心是個圓形迷宮。只要對地圖熟悉在這個中心就能獲得一個BUFF,那就是可以在地圖上看到對方的位置。

  不過這個位置是顯示在大地圖上的,并不會標出來在迷宮的什么位置。

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