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第十一章 分享你剛編的故事

請牢記域名:黃金屋 游戲設計鬼才

  楊陽逛了會微博,發現了一條消息。

  “大大,你怎么看?”

  后面是一長串。

  楊陽直接點了進去。

  如何評價囚犯模擬器這款從早期差評累累到如今好評如潮的游戲?

  這是一個類似前世知乎的網站。

  一個問答類知識分享平臺,在早期確實干貨不少,不過現如今變成了裝逼和編故事的平臺。

  任何一個你看起來貨真價實的東西,都有可能是別人編出來裝逼用的。

  這個世界居然也有類似的網站,不知道是不是也變質了。

  飛翔的荷蘭人,自主創業ing……

  謝邀,人在國外,剛下飛機。

  這款游戲我還沒有玩過,只聽說過最近火爆,所以查了下關于它的資料。

  查完我就嚇了一條,在游戲最初的版本算的上是全網集體罵街,我想象不出這得爛到什么程度。同時我也挺佩服游戲主創的。

  先簡單介紹一下自己的情況,近10年編程經驗,3年開發服務器,7年開發手游客戶端。公司上班吃穿不愁還有期權,穩定有福利還有眾多小伙伴,但最大的問題在于,我有很多想法沒有辦法去實現,內心很著急最后都開始失眠了,精神狀態很不好。

  人生那么短,按鍵那么多,我就辭職了。目前一個人在做獨立游戲。

  隨著時間流逝,一個人越來越焦慮,現在全靠夢想支撐,想著游戲發布后一炮而紅。

  游戲主創能在名聲基本上算是黑透的情況下,對一款已經百分之八十宣判死刑的游戲,一直勤勤懇懇的更新,光這種心態就值得人佩服。

  打完這串字,我就去買一份,一下。

  黑珍珠,游戲從業人員。

  游戲早在最初版本的時候我就已經玩過了,和現在的版本完全是兩個游戲,沒有哪怕一絲一毫的關系。

  同時我也不得不有個疑問,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。

  給不懂的觀眾科普下,就拿最被大家津津樂道的顏值系統為例。

  假如我設定顏值數90為某一堆話的觸發條件,那么我就得把所有需要觸發的NPC全部設置一遍,并且寫好對白,設定好他的行為動作。

  但就這個顏值一項,我居然判斷不出他到底設置了多少觸發條件,不過可以確定絕對不止它的上限100點,而且還和你捏出來的體型有一定關聯。

  這游戲保守估計,至少有一百個NPC,而且都會觸發不同的劇情。

  拿100天為例,在100天以后,至少有100的100次方的不同行為以及對白。

  大家要注意,這游戲后一天的劇情甚至是和前一天你的行為有關的。也就是說要把這些全部給串起來。想想我就頭皮發麻,哪個老板要是讓我做這個,我頭不給他擰斷。

  不過這游戲可能沒有采用這種傻瓜式操作,到底是怎么實現的恕在下才疏學淺想不出來,但絕對不可能是在一個月之內完成的。

  我嚴重懷疑最開始的版本不過是個幌子,雖然不知道這家公司為什么這么干。

  看到這條,楊陽不由的點了點頭。

  不虧是從業人員,居然看出這么多門道,不過全分析錯了。

  他只是有個人工智能的大殺器而已,而且這個人工智能目前只適合這樣的無劇情沙盒模式游戲。

  一旦有劇情,想要實現現在這種仿佛無窮無盡的變化,工作量也是不小的。

  楊陽又往下翻了幾條,大部分都是吹捧的,但這個世界并不缺乏杠精,總有人看你不順眼。

  匿名。

  首先我要說一下這游戲我沒玩過,但是我看別人通關過,所以對這個游戲我還算是比較了解的。

  游戲挺無趣的,全程全是對話,場景互動也差的一塌糊涂,戰斗系統也做的不讓人滿意。

  這游戲火的挺讓人莫名其妙的,就我而言一點游戲性都沒有,但我沒想到廣大玩家居然這么容易接受,我還是低估的大家的底線。

  既然這么喜歡做對白的,為什么不直接做文字冒險類呢,要是覺得畫畫麻煩,甚至可以直接做成純文字的。

  ————————————

20XX年X月X號更新  看到有人噴我,我就納悶了。

  我要是游戲看都沒看,上來就談這些那的確是扯淡,但是這游戲我看了直播和測試視頻了啊。

  現在不都XX02年了嗎?你們都不看直播的?還非得自己買個游戲玩了才算是真玩家啊?

  還有人說我沒資格。

  我現實中職業是游戲策劃,要論資格,我比你們現在什么都不懂的人,不知道高到哪里去了。

  這串發言,看得楊陽差點笑出聲。

  這個臭弟弟,杠就杠吧,還匿名,連名號都不敢亮,屬實真的是個臭弟弟。

  云玩家的心理,楊陽是能夠理解的。

  很多曾經的玩家由于年歲的增長,工作等方面的原因會導致自己確實沒有時間與精力把現在熱門的游戲一個個玩過去,但是出于對于游戲的熱愛,看看別人直播,轉型成云玩家也是一種不錯的選擇。

  但要論云玩家是否有資格評論一款游戲。

  楊陽自認為是有的,不論是云玩家還是真玩家,他們本身都至少對游戲是有興趣、有熱情的。

  但是也得做好被噴的準備。

  像這種云的過分,楊陽連理都懶得理了。

  看到大家這么熱情,楊陽直接注冊了個賬號,在回復欄里敲下了幾個字。

  瀉藥!

  我是囚犯模擬器的主創。

  游戲的初版開發人員和現在的團隊是兩撥人,所以導致玩法和風格大變樣。

  關于NPC互動的實現,確實是采用了比較特殊的技術,因為屬于商業機密,不便過多透露。

  在此感激諸位對囚犯模擬器的喜歡,我們以后將會制作更多讓大家滿意的游戲。

  在這里我打個小,本公司現廣大群眾公開招聘,有意者請這里查看詳情。→

  不到一會的功夫就已經有了幾百個贊,回復也有了不少。

  “真的是本人嗎,為什么沒有V?”

  “是真的,沒看到招聘嗎,和微博是同款的。”

  “哇真的有獨門技術,就沖這個,這公司我去定了!”

  “原以為只是一個小作坊,沒想到隱藏著技術大佬。”

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