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第一章 無法對抗的對手(2)

請牢記域名:黃金屋 沒人玩的游戲

  老徐從懷里掏出火機,想了想又放了回去:“小子,我剛進職業圈的時候,我以為我最大的對手是天哥,是月神,但當我逐步成長時,他們卻在不斷老去。我又以為我最大的對手是版本,但后來我遇到了合適的版本,總算打出一片小天地。”

  “然后呢,我的小戰隊連續幾個月發不起工資,我又連吃了幾個月泡面,最后甚至隊友幾個合著吃一份,我以為最大的對手是貧窮,不過這些比起我參加職業前的艱苦生活根本算不上什么。”

  “再后來,我腰傷發作,一坐下來就疼,我以為我最大的對手是傷病,但我不斷地克服困難,努力復健,總算能坐幾個小時了。接著,我腰傷好轉,但因為之前疏于訓練,狀態不佳,被粉絲噴得狗血淋頭,我又以為最大的對手是輿論,直到有一天一個粉絲給我送了一張明信片寫了許多鼓勵的話,我知道了輿論不光是壓力,也是動力。”

  “所以后來呀,我發現,對咱們這些職業選手而言這些都算不上真正的對手。”

  “那徐哥你以為……最大的對手是誰?”

  老徐冷嘿了一聲“還能是誰?就是書名這個游戲本身啊,當這個游戲徹底涼了,那將是我們所有人的世界末日。而這個對手,是我們無法對抗的。”

  老徐的話讓我打了個冷戰,他說的不錯,近幾年來手游市場興起,不管是看小說、看視頻還是打游戲,大家更趨向于用碎片化的時間進行娛樂。對游戲的要求也是簡單易上手,社交性強,像書名這樣上手難度比較高,又需要相對固定的時間進行游玩的游戲,自然漸漸無人問津了。

  不止如此,當它的畫面不再領先,玩家群體慢慢固化,自然更加得不到運營和投資方的青睞。版本迭代放緩,惡性bug增多,運營事件頻出,玩家數量減少成了勒緊書名喉嚨的惡性循環。而職業選手的種子自然是要根植于廣大的玩家這片土壤的,而土壤的減少和崩壞,沒有任何一顆種子可以幸免。

  賽事熱度逐年下降,俱樂部拖欠工資的丑聞也是與日俱增,于此相對的是老選手們紛紛退役,卻又不見新的選手加入其中。書名的職業圈已經成了名副其實的夕陽產業,只有一些老玩家和老選手憑借著自身的熱愛和執著還在堅持。而他們的堅持也保證了一些富二代們在玩票的時候不至過于無聊。

  我說不出話。

  老徐也說不出話,末了,他叫來服務員買單,雖然只有兩杯咖啡,但這是我印象中老徐第一次買單,他站起身來:“陳聊,你小子很聰明,老老實實去念大學多好,別瞎搞什么電子競技,這不是錢的問題,而是付出得不到回報的絕望。這種絕望可能會籠罩你一輩子,就像唱的曲沒人聽,寫的書沒人看。我下個禮拜就要去隔壁城市的工廠上班了,你好好保重。”

  “徐哥,”我欲言又止“你以后還會玩書名嗎?”

  老徐笑了笑:“會,這輩子已經鑿進去了。說難聽點兒,這東西和我的左手一樣,有的時候只能靠它。”

  他推開咖啡店的門,我意識到以后未必有機會再見面,突然有些感傷。“徐哥”我叫住他“兩年你們和‘流星’的那場比賽,你的那招‘回龍刺’一穿四,很厲害!”

  老徐回過頭來,他原本黯淡的眼里忽的閃出光亮,他用來敲鍵盤和不知道還做過什么的左手微微抽搐:“呵呵,一般一般,天下第三。”

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