開局已崩!
這多少是影響到了劉達飛的心態,讓他有些著急。
而僅憑著這一支雜牌軍,他顯然是無法戰勝任何對手。
在這一回合,他是被人血戮一波,排名也掉到了倒數第一的位置。
可也就在隨后的第6回合,劉達飛的心態,開始穩定下來,因為這一次,他是拿到了法師陣容的核心英雄之一,閃電幽魂。
于此同時,他還得到了法師陣容當中的另一個英雄,“秀逗魔導士”,俗稱“火女”。
由此,他是初步組成了“3法師”陣容。
但在這一回合的戰斗中,他依然還是輸了。
這到并不是很意外,因為劉達飛其實是知道的,法師陣容在游戲的前中期,都是比較的弱勢。
其運營的關鍵,也就在這里。
而在接下來的第7回合,劉達飛是將其“藍胖”,提升到了兩星。
并且,他是忍痛將“混沌騎士”給賣了,轉而是拿了一個“地精發條”。
從而使其前排肉盾的英雄組合,變成了兩星藍胖、一星地精發條,以及一星的地精伐木機。
雖然他現在還是無法“3地精”的羈絆效果,但卻是觸發了“工匠職業”的羈絆,這多少是讓其前排的坦度,稍有所增加。
可惜的是,這一變化,并沒有讓他的陣容發生質變,在這一回合的對戰中,還是繼續接著輸,這也讓他不得不接受四連敗。
而這一次,劉達飛還是有些意外的,因為按照他以前的經驗來看,他目前的陣容,不應該會這么弱。
即使是打不過那些“天胡”選手,可也總不會一直在輸。
畢竟,在每一局的游戲里,總歸是會有運氣不佳的選手。
可在這一局游戲當中,情況好像并不是這樣。
明明已經是組成了“3法師2地精”陣容的劉達飛,反而是成了那個運氣最差的選手。
但事實真是這樣嗎?
帶著懷疑,劉達飛再次觀察了一圈,快速將其他選手的陣容情況,掃視了一遍。
而結果么,他確定,自己的運氣并不是最差的,但是,就目前的運營效果來看,他的確就是最差勁的。
換個說法,雖然是有其他玩家比劉達飛的運氣更差,甚至于,到現在都還沒有明確陣容路線,但是,通過他們的運營與合理的選擇,其當前擁有的陣容實力,卻是要比劉達飛的強。
“不愧是高端玩家,對于運營,真的很有一套!”劉達飛自嘆不如。
可在發現了這一點之后,到是讓他的情緒,平復了很多。
他必須得承認,相比于這一局比賽中的其他七名玩家來說,他的游戲技巧,是差了不少。
所以,他要做的,就是擺正心態,然后盡其所能的,發揮出他應有的實力。
而在之后的幾個回合,劉達飛還算是運氣不錯,成功將地精伐木機,以及火女,都合成了兩星。
尤其是“火女”這個英雄,劉達飛現在是對其有了一些改觀。
在他之前查看資料的時候,是看到有一些玩家,對“火女”這個英雄,有著不少的埋怨。
就比如,其技能的冷卻時間太長,又比如,其選擇目標的機制,有些弱智。
而當初,他也基本認同了網友們的看法,可現在,通過這幾波戰斗的觀察,他卻覺得,“火女”至少是一個“中規中矩”的法師英雄。
因為在配合上其他法師英雄的AOE技能,在一場戰斗中,她至少都是能夠兌換掉對方的一個單位。
如此一來,它的價值,怎么都是不虧的。
哪怕它的大招是釋放在了召喚物身上,可如果讓召喚物存活下來,其造成的傷害值,跟英雄所造成的傷害值,不都是一樣的么?
而在這幾回合當中,劉達飛還“白瓢”到了一個“影魔”。
據他所知,“影魔”這個英雄,其本身的職業并非是法師,但很多玩法師陣容的玩家,卻都會將其當成陣容中的核心英雄之一。
通過觀察,劉達飛是認同了這樣的觀點。
因為“影魔”本身的種族,是“惡魔”,天生就能造成額外的傷害。
并且,它的恢復魔法速度,要比一般的英雄快得多。
由此,哪怕它在一星的時候,是僅僅只有400點生命值,極為脆弱,比法師英雄都脆皮。
但只要不是被強力的刺客近身攻擊,那么,在每一場戰斗中,它幾乎都能放出其大招“魂之挽歌”,打出它應有的AOE傷害。
可也不得不說的是,哪怕劉達飛在這幾個回合中,是讓其陣容有了不少的提升,可他依舊是沒能改變連敗的腳步。
因為他在進步的同時,其他玩家可也沒有落下。
這就搞得他挺難受的,每次都是差了那么一點點,但他就是拿不到一場勝利。
而當本局游戲進行到第11回合的時候,場上的局勢,或者說是前中期的局勢,已經初步呈現。
基本上,雙方是不相上下,在排位的前四名,與后四名玩家中,都是各自占據了一半。
其中的第一名,是對方主播群中的一員。
而在看到對方所擁有的陣容時,劉達飛是眼前一亮,因為這是一個他之前沒有見識過的陣容搭配。
其陣容的核心英雄,乃是“獸王”,職業是獵人,種族是獸人。
由此,對方是就此展開,組建了一套“獸人獵”,前排肉盾是獸人英雄,后排輸出,則是獵人英雄。
這一攻一防,也符合常規組建陣容的規律。
可以確定的是,這并非是常規套路,否則的話,劉達飛不可能不知道,那么,這其實也就說明,這套陣容,并非是那么流行,且其吃雞率,也肯定不會太高。
但考慮到,這一局游戲,可是比賽!
能夠在競爭壓力如此巨大的情況下,運營出這一套“獸人獵”的陣容,就足可以證明這位玩家的實力。
而目前排名第二的玩家,正是他們一方的“神鶴”。
其陣容,同樣是有些混搭。
他是以“賞金獵人”為混搭的核心,其種族是地精,職業為刺客,由此是組建成了一套“地精刺客”陣容。
以地精英雄為前排肉盾,由刺客英雄,作為其后排輸出,這同樣也是符合常規的陣容組建規律。
而在前四名當中的其他兩位玩家,他們也同樣是擁有著一個相對合理的陣容。
其中一位,選擇的是“巨魔騎士流”,另一位,采用的則是“精英戰”,這都是比較常規的陣容選擇,到不用多說。
至于排名在后四位的選手,包括劉達飛自己,其陣容都是沒有成型。
更為明確的來說,他們四人的陣容,雖然都已經有了雛形,但卻都不怎么合理!或是前排坦度不夠,或是后排輸出不足。
而在觀察了大家的陣容之后,劉達飛是大致得出了一個結論,或者說是經驗總結。
那就是,在這高端局的對抗中,節奏明顯是更快了,由此,選擇越早成型的陣容,應該就會越發有利。
當然,比賽尚未結束,最終的結論是什么,還有待商榷。