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第四十五章 設計工作

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  會議室,已經過去了五分鐘。

  但拿著鉛筆的顧雪依舊覺得腦袋一片空白,她深吸了一口氣,丟下鉛筆,靠在椅背上,自暴自棄道:“不畫了。”

  “怎么了?”一直在注視著她的三原小姐雙手撐著桌子站起身來,繞到顧雪身后,遲疑片刻,鼓起勇氣把手搭在了顧雪的肩膀上,輕輕按了起來。

  “你擾亂了我的心智。”顧雪扭頭瞪了她一眼。

  三原千紗動作一頓,輕聲道:“那我先出去一會,等一下再過來,給你帶點喝的。”

  說完,她就要離開。

  “誒……”顧雪一副“我就說說看,你還真走啊”的表情。

  不過三原小姐真的走了。

  顧雪看著消失在門口的背影,啊的一聲嘆了一口氣。

  雖然不到擾亂心智的地步,但剛剛兩人的氣氛確實有點奇怪,主要是三原小姐表達謝意的方式太奇怪了,顧雪覺得有些奇怪和不適應。

  三原小姐離開后,顧雪的大腦就冷卻下來了。

  雖然三原小姐的道謝方式很奇怪,但確定對方只是性格別扭,沒有其他方面的想法,顧雪還是松了口氣。

  終于可以安心和三原小姐相處了,可以放心地欣賞她的美照了,看到不一樣的她,沒有顧忌,再也不用擔心其他問題。

  可以隨時親親抱抱舉高……舉高高就算了,怕摔到她。

  這大概就是顧雪的想法。

  松了口氣,又有些開心。

  三原小姐雖然在緊要關頭察覺到了顧雪的想法,撒了個小謊,但似乎把顧雪推離得更遠了。

  不過這不是顧雪該擔心的事。

  三原千紗走后,顧雪就開始整理思緒,準備繼續畫原案。

  原案,指的并不是腳本,指的是初期設定或者早期的故事大綱,因為故事還沒得到認可真正確定下來,只是做給其他主創們看和討論的,所以不用畫多好。

  換個好理解的詞,大概就是原作,劇本。

  因為提出這個故事的是顧雪,她需要和主創們說清楚,這到底講的是什么故事,討論之后,或許還需要更改。

  動畫制作的話,肯定是需要些一份正式的腳本來繪制分鏡的。

  顧雪是原畫,所以三澤廣才叫她畫出來而已。

  同樣,人物設計也有原案這種說法,比如說漫改和輕改,一般就由漫畫家或者插畫家完成人物設計原案,再由動畫的人物設計改成適合動畫作畫的人物設計,因為動畫工期很緊,要盡量減少線條,說白了就是要搞得好畫一點,并完善和增補各式設定。

  甲鐵城的卡巴內瑞的人物很漂亮吧?那就是角色原案美樹本晴彥的功勞,動畫的人物設計也盡量保留還原了她的風格。

  不過,也不是所有人物設計都是還原系的,還有一些風格化特別嚴重,會將原案的人物設計進行大改,改得連他媽都不認識的例子。

  顧雪當然不擔心別人大改自己筆下的人物,因為她就擔當人物設計,之所以還將她畫的人物稱之為原案或者說初稿,只是因為還沒有得到認可和跟其他主創們討論而已,或許需要修改一些細枝末節也說不定。

  至于人物設計是干什么用的……其實就是接下來工程的標準,畢竟原畫不是顧雪一個人畫的,很多人參與,其他人可能會因為風格,本身作畫的習慣之類的問題,畫出來的人物會有所偏差,給他們一份人物設計稿,參照著人物設定稿畫,這種問題出現的就會比較少。

  當然,這也不是一定百分百都一樣,所以就有作畫監督這個職位,作監的工作之一,就是把和標準有差異的地方,比如臉和設計稿不一樣,輪廓造型線條不一樣的地方給修正過來。

  總作畫監督則負責整個作品,把整個作品有差異的地方修改來。

  這樣下來,才能讓一集或者說一部動畫的人物和身形線條保持一致,不會讓觀眾們造成上一秒覺得這人還是主角,下一秒就問號發出他是誰的疑問。

  其實很多動畫讓人感覺崩,就是因為工期趕沒時間修,或者作畫監督水平低靠不住,被迫就這樣上了,臉一對不上,崩的感覺就會格外強烈。

  至于顧雪之前負責的本大爺原畫,臉那么帥,跟整體完全對不上,為什么沒被修。

  第一,這是演出的要求,三澤廣想法多,并說服了其他人,所以就上了。

  第二,或許所有觀眾都覺得,顧雪把主角畫帥了,但其實……顧雪負責的卡數,就是參照人物設計稿來畫的,也是最貼近人物設計的,與其說顧雪畫帥了,不如說是其他人畫崩了……

  真是個悲傷的故事……

  動畫制作中,除了人物設計,不同的作品或許還有諸如機械設計,武器設計,道具設計等職位。

  比如顧雪現在畫的法杖,也就是小魔女學園中主角亞可拿的那根感覺尻都能尻死人的冷兵器,本來照理來說是不會讓她來畫,一般TV動畫,大概率會有一個道具設計專門負責這項工作。

  不過就算有這個職位,顧雪應該也不會讓別人來畫這些道具,其實別小看這些道具,挺重要的,如果和作品風格不符,很容易就會出戲。

  顧雪作為最熟悉這部作品的人,還是老老實實默認地接下來了所有設計工作,雖然不加錢,但也只是順手而已,參照記憶畫,并不需要她查閱資料和構思想象。

  其他諸如掃帚,其他魔女的普通法杖的設計,顧雪也一并畫出來了。

  顧雪拿著鉛筆的手越來越快,也越來越投入,一張張畫滿了人物或者道具的原畫紙被放到了一邊,越積越厚。

  到了主角亞可,顧雪已經控幾不住自己的右手了。

  人物設計的話,最重要的除了身形,還有就是臉譜,也就是人物的表情,要畫出一些給底下的原畫師們參考,開心啊,生氣啊,沮喪啊之類的,一般都是幾個。

  而顧雪,畫主角亞可的時候,整整畫了二十個臉譜,兩張原畫紙。

  跟畫表情包一樣。

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