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第555章 合作

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  其實,就算沈昕已經想出了原因,但還是低谷了棋魂的魅力。

  首周10萬份的銷量被星游戲的官微公布出來,讓不少rn跌眼界。

  這個銷量,應該不是屬于棋魂這樣的圍棋游戲,畢竟不少專家預測的首周銷量,只有5萬份。

  “只能說棋魂的劇本太好了!”

  有人給出這樣的評價。

  第二周,棋魂的銷量再次破萬份,不少游戲業界的人不得不重新審視了這款游戲。

  這樣的成績,讓震宇科技也大呼意外,沒想到棋魂竟然成為了第三季度的第一個爆款,他們便趁熱打鐵,出資讓虹川的一檔游戲節目,著重推薦了棋魂的游戲,并抽出五分鐘的時間,對游戲的原制作人薊音萱進行了專訪。

  欄目上映時間,剛好與鋼煉的專題片極為相近,一時間,沈昕又被推上了風頭上。

  一些與漫畫相關的節目,紛紛向r提出,想要采訪沈昕。

  尚浩志把這些欄目逐一挑了一番,最終確定了兩檔節目。

  一檔是虹川最火的動漫節目,一檔是在國內比較有名氣的人物訪談現在以沈昕的名氣,不向外拓展一下他的影響力,真的太浪費了。

  至于其他的節目,都被r推掉了。

  漫畫家也是人,精力有限,所以,應該將大部分精力放在創作上,作品推廣由雜志社負責。

  同時,作為雜志社的招牌,頂級漫畫家同樣需要宣傳,但漫畫家不能像藝人那樣專門接受采訪,如果因此導致作品質量下降,那就貽笑大方了。

  于是,挑兩個熱度最高的欄目,效果最好。

  沈昕也沒料到會有這檔子事,不過,偶爾露露鏡,應該也不錯。

  節目組、尚浩志和沈昕,三方敲定了采訪時間,并在采訪結束之后,通過商討,把上映時間定在月。

  由于棋魂的大賣,讓震宇科技也處于猶豫之中。

  棋魂目前的形式一片大好,算是7月市場上的一匹黑馬,此前,任誰都無法想象,這樣一部講述圍棋的游戲,能夠大賣除了薊音萱。

  所以,現在就有一個問題擺在他們的面前是否要購買鋼煉的游戲版權。

  一方覺得應該趁熱打鐵,一舉拿下鋼煉的版權,另一方覺得應該主打原創,銷量在百萬級以上的游戲,大部分都是原創。

  由于薊音萱負責神降,無暇他顧,而在會議上,雙方各執一詞。經過了一上午的討論,一直沒有一個確定的答案。

  第二天上午,震宇科技繼續討論,會議期間,秘書敲門進來,對董事長薊驊輕說了兩句。

  薊驊聽了之后,臉色一變,隨后點頭,看向會議桌兩側的部分負責人,“諸位,鋼煉的事情過了,不再討論。”

  “為什么?”有人不解道。

  “最新消息,鋼煉的版權已經被收了。”薊驊解釋道。

  “啊?被收?”

  “被誰收了?”

  “國內有能收購這個版權的公司嗎?”有人提出質疑。

  “對呀,有哪個公司能夠做出這款游戲?”

  與會者剛剛還在爭論不休,現在立刻提出質疑他們明明還在討論,鋼煉怎么就沒了呢?

  “11區最大的綜合娛樂公司,萬匣。”薊驊一臉無奈。

  萬匣,在11區娛樂行業的分量很重,除了常見的娛樂之外,公司還經營手辦、玩具以及游戲,它們制作的游戲,大半與漫畫相關,與包括少年p在內的諸多漫畫社有合作,而且為了降作風險,凡是被它們挑中的漫畫,無一不是紅極一時,擁有大量擁躉。

  因此,在聽到萬匣出手之后,會議內鴉雀無聲。

  機會往往一瞬即逝,他們還在開會,對方就已經出了手,這種效率要比他們高太多。

  薊音萱在聽到夏洛的匯報之后,有種想要爆粗口的沖動。

  金母雞在身邊都不會抱,賺不上錢,只能說活該!

  這則新聞首先在r的官微上發布,萬匣在推特上證實了這則消息。

  無論是國內,還是11區,絡上都是一片嘩然。

  “鋼煉竟然被萬匣購買了?”

  “不管游戲質量如何,有一點可以確定,鋼煉是大制作,應該沒得跑了。”

  “這家公司和比,怎么樣?”

  “額,從游戲行業來說,萬匣是11區最大的幾家游戲公司之一,不是最頂尖的前兩名。不過,他們并不是只靠游戲賺錢,手辦、機器人模型的收入更可觀,所以,如果運營的好,鋼煉會有很多周邊,比如國家煉金術師的懷表,或者鋼煉的衣服,反正會有一些不錯的周邊出來。”

  “平時,萬匣都是購買11區各大雜志的招牌漫畫。”

  “簡直就是弟弟。”

  “這么厲害?但萬匣為什么又要購買鋼煉?”

  “這不是廢話嗎?鋼煉在11區也很火,前兩周,鋼煉在11區的人氣,一直排在第一呢!”

  “這么一說,這次合作或許真的有看頭。”

  萬匣這次出手之快,不要說行業內的人,就連沈昕也有點沒反應過來,頭天上午叫他過去商量游戲漫畫的事情,第二天上午,對方便拍板定了下來。

  游戲版權留著也沒太大用處,所以,沈昕對鋼煉的要求就是質量。

  但沈昕也有些擔心。

  穿越之前,鋼煉盡管在讀者口中,有不錯的口碑,但游戲確實寒磣了一些,沒有什么拿得出手的大作。

  私下,沈昕通過顏菲,詢問了對方的制作人,如何打造鋼煉的游戲,對方的回答,也很簡單。

  “先用無雙類的游戲試試水。”

  “無雙?”沈昕有些以外。

  對方點頭。

  “無雙”類的游戲,典型代表就是地球的真三國無雙、海賊無雙、大蛇無雙、戰國無雙等等,玩家以一名角色,對抗上百名敵軍,又稱“一騎當千”。

  由于其出色的打擊感,以及廣闊的戰場,被玩家所津津樂道。

  難道現在又要出來鋼煉無雙?

  如果真能推出這樣的游戲,沈昕對其還是挺期待的。1

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