接下來的第五把排位,姜誠拿出了杰斯,打中單!
杰斯在S4版本也是一個比較熱的英雄,不過與以往打上單杰斯不同的是,這個版本比較多的還是拿來打中單。
特別是在S4全球總決賽結束之后,新晉冠軍中單pawn使用頻率最高的英雄就是杰斯,并且打出了非常不錯的效果。
而LPL戰隊EDG戰隊中單U也在全球總決賽上拿出過杰斯。
由此也可見杰斯這英雄的強大之處,以及非常適合當前版本。
不過,姜誠拿杰斯不止是為了上分,更是為了再錄制一期新的教學視頻——新世紀福音戰士。
新世紀福音戰士可能95以后出生的朋友知道的不多,但80-95這段時間出生的,應該頗有感觸。
如果是骨灰級玩家,或者常年混跡二次元,則對新世紀福音戰士也應該不會陌生,或者說,對EVA,綾波麗,明日香不會陌生。
姜誠雖然是95后,但表示小時候還是有看過,新世紀福音戰士的,當時看起來,覺得尺度還有點嗨……
現在姜誠提這個,自然是掛羊頭賣狗肉,以情懷標題黨的形式,吸引更多游戲姜誠上傳的游戲視頻,進而讓他們為姜誠提供更多快樂值。
言歸正傳,杰斯打中單,操作難度不比一般的刺客型中單小。可是這對擁有TAS模式的姜誠來說,根本不是什么問題。
杰斯原本前期就比較強,這次遇上對線的英雄又是發條這種中單萬金油,姜誠在前期試樣杰斯的各種連招,慢慢掌握杰斯的使用技巧,這就相當順利了。
發條沒有想要主動擊殺杰斯的想法,而是穩穩控線,跟杰斯打發育打后期。
如果姜誠是一個人單排的話,遇到這種事情還有些麻煩。
可現在姜誠跟走打野位置的朋友在一起雙排,那破局就非常輕松了。
姜誠主動推線,順便消耗一下發條血量,讓發條沒心思顧及姜誠,只能猥瑣塔下補刀。
而姜誠則是時不時的召喚趙天蓬來到中路,以此方便姜誠安全的刷兩邊的F4。
杰斯的絕大多數傷害技能都是AOE技能,并且有兩套技能,刷F4這樣的野怪,刷野效率自然就不慢了。
若不是杰斯出裝備本來就慢,需要先出女神淚保證藍量,然后出殘暴之力和破甲弓雙穿來打傷害,否則的話,姜誠肯定要學韋神的打法,出個打野刀來提高一下刷野效率和發育能力。
以杰斯的刷野能力,如果先出打野刀的話,什么事情都不用干,只要一場比賽先刷個二十分鐘的線和野怪,正常情況下,就能比對手多出一把蛋刀的經濟。
可是如果這樣的話,杰斯出裝備又顯得太慢了。
這局姜誠雖然用刷野的方式補發育,但也沒做得太過分,而且為了今天能夠打入鉆石分段,姜誠也要盡可能縮短游戲時間才行。
比賽時間進行到13分鐘,姜誠已經是魔宗和殘暴之力在手,傷害十足。
依靠兩波EQ超遠poke,發條已經被杰斯轟掉半血。
因為第二波EQ消耗才剛打完,發條以為杰斯并不會急著動手,而且杰斯距離發條也有一段距離,所以發條就肆無忌憚的用QW清線收兵。
姜誠看到發條丟出Q技能之后,立刻操作杰斯開啟炮形態的W,然后切換武器閃現接Q,又開啟W紫電青光遍布全身,宛若天神下凡一把錘到發條面前。
發條見此陣仗的第一反應是用E技能將球給收回來,然后開啟大招反打。
可是沒等發條的Q飛回來給發條一層護盾,杰斯已經AAEA,一套連招清空了發條剩余的血量。
“nice,nice!厲害啊,兄弟!”趙天蓬剛剛還在打野,看到公屏上提示了杰斯單殺發條的信息,頓時熱烈夸贊起姜誠。
抱大腿上分其實要比實力carry上分更讓人興奮,因為靠自身實力上分,那一般都是很累的,即使最終贏了比賽,興奮勁里也帶著疲憊,但如果靠別人上分,那贏了比賽之后,還有力氣叫得更大聲一點,口嗨和裝逼的時候也能更賣力。
很顯然,此時的趙天蓬就處于這種自嗨的興奮狀態中。
這一局比賽很快就結束了,其實自從杰斯通吃兩邊F4開始,這局比賽的輸贏已經注定了。
發條限制不了杰斯的發育,杰斯發育起來了,在比賽中期就會變得非常恐怖。
而發條被杰斯鎮壓在中路無法動彈,杰斯可以依靠出色的poke能力和游走能力來幫助其他兩路的隊友,這就讓勝利的天平進一步朝姜誠所在的一方傾斜了。
這局比賽結束之后,姜誠和趙天蓬又很快開啟了下一局排位,姜誠同樣選擇的是杰斯這個英雄。
這一局姜誠遇上了炸彈人這種對線沒什么威脅性的脆皮刷子英雄,再加上之前一局姜誠已經大致清楚了杰斯的爆發傷害,所以在開局三分半,到達三級的時候,就直接動手開干。
炸彈人沒想到杰斯會那么莽,頂著兵線開干,并且直接追到塔下也要強殺。
最終,炸彈人跟杰斯互換人頭,但炸彈人沒有打野隊友來收兵,進而虧掉一大波線。
趙天蓬則是幫姜誠推線又控線(肉身擋三個前排兵,讓線推過來),這就讓炸彈人十分難受了。
炸彈人沒辦法上線,上線就要被杰斯poke,再走近一點就是一套傷害恐怖的連招,結果只有被秒殺的份。
炸彈人只能召喚打野過來,結果卻遭遇反蹲,出現了中野聯動,一死一送的慘狀。
杰斯的滾雪球能力比較強,開局比較順,只要不被抓,基本上就能一直優勢下去。
這一局排位,姜誠也是不負眾望的滾起了雪球,再次carry全場,帶領隊友走向了勝利。
兩局杰斯之后,姜誠又換了一個英雄——蘭博。
蘭博就是姜誠新世紀福音戰士里另一個英雄了,蘭博這英雄從出來到現在,一直都很熱門,可以說是上單常青樹,在之前的S4全球總決賽中,蘭博也有不少登場的情況。
不過國內的玩家和職業選手擅長的并不多。
這主要還是蘭博看似簡單,但控溫難度卻非常大,傷害并不好計算,另外大招也不是特別好放,這對玩家操作和意識的要求都很大。
姜誠一開始也擔心玩不好蘭博,但是TAS模式卻給了姜誠一個驚喜。
TAS模式可以讓姜誠的連招速度變得很迅捷,也可以變得很穩定。
姜誠操作蘭博,根本不需要主動去計算控溫時間,在TAS模式之下,完全依靠本能就能做出最正確的判斷和操作。
再說說大招,姜誠在TAS模式之下,釋放蘭博的大招也很穩,并且相當有準頭,可以說是指哪打哪,除此之外,大招在姜誠操作之下,幾乎就是隨心所欲,一點都沒有拖泥帶水。
蘭博前期傷害很高,即使沒有裝備,在三級,四級的時候也能爆發出刺客英雄的傷害,對手稍微不注意,就有可能被蘭博強殺。
姜誠覺得,蘭博這種操作“簡單”,傷害爆表的英雄,完全就是為他個人設計的。
心生喜愛之下,姜誠不自禁就多玩了幾把,一不小心還將晉級賽都打完了,在晚上11點之前,成功晉級到了夢寐以求的鉆石分段。