跟是生化危機內洋館中充滿了喪尸怪物不同。
黎明殺機這個玩法模式里,洋館并沒有什么怪物。
只是地上有著暗紅色斑駁的血跡。
看上去十分的滲人。
這種情況下,甚至陳旭反而開始懷念起當初生化危機里面那些慢吞吞的喪尸了。
雖然看上去他們有一些嚇人,有一些惡心。
但比起隱藏在黑暗中的屠夫,至少擺在明面上的那些喪尸,要讓他感覺到好受一點。
唯一讓他感覺到還有點欣慰的地方,那就是游戲里面他是能夠透過地圖場景,一個類似x光的存在看到其余隊友的情況。
三個隊友雖然已經分開了,但至少能夠看得出他們還沒有遭受到什么意外。
甚至玩的還挺歡。
陳旭還看見一個隊友,正在蹦蹦跳跳,似乎是測試這游戲里面的動作系統,到底能夠有多真實。
在蹦蹦跳跳的同時,他還用手扒拉著周圍的墻壁,似乎想要看看能不能夠跟周圍的場景進行互動。
這表現簡直不像是在玩恐怖游戲,而是在玩一款合家歡的休閑游戲一樣。
“還好有這些沙雕隊友!”陳旭心里面有一些慶幸。
隨后他就做出選擇了,去投奔東邊那個擁有大心臟的伙伴。
反正三個隊友說啥,他都聽不懂。
而且本身黎明殺機這游戲,同樣也相當的真實,玩家只有靠近一段距離才能夠聽到對方的話。
一旦分開的話,就不能夠進行交流了。
當然陳旭目前不知道的是,游戲里面也有類似于對講機之類的道具。
玩家拿到之后,同樣可以通過對講機,進行游戲里面的一個交流。
決定好投奔的對象后,拿著手電筒,陳旭快步的朝著對方靠近過去。
一路上讓陳旭比較欣慰的地方,那就是雖然場景氛圍壓抑了一些。
但卻并沒有出現當初他玩生化危機時候的突然驚嚇。
例如走著走著,天上掉下來一個尸體。
又或者在轉角的時候,突然一個喪尸跟你迎面撞上。
在陳旭靠近后,就聽見一陣噼里啪啦的聲音。
同時伴隨著的還有一陣沉悶的響聲。
游戲里急促的bg忽然響了起來。
只見前方他認為的那個外國友人,這個時候正瘋狂的朝著他這邊跑來。
而在他的身后還有一個手里面拿著大砍刀的三角頭。
仿佛看見了什么救星一樣,對方一邊叫一邊大聲的朝著陳旭沖了過來。
同時嘴巴里還喊著他唯一能夠聽懂的單詞。
這一瞬間陳旭終于知道,之前x光里面看見對方蹦蹦跳跳是一個什么情況了。
這特么不是膽子大,而是已經被屠夫盯上了啊!
“臥槽!你別往我這跑大哥!”
游戲外帶著vr設備的陳旭,身體不由自主的抖了一下。
而游戲里陳旭慘叫了一聲,然后也轉頭開始狂奔。
同時在游戲的ui界面上,顯示出一個耐力條,還有相關的指示。
游戲里幸存者可以進行快速的奔跑,但是有精力條限制的。
消耗完需要停下來休息補充,同時在奔跑的時候,可以將環境周邊的東西推到,以此來稍微阻擋一下屠夫的速度。
但這是有一個內置cd的。
“我嬲,男左女右,一人一條道,你這樣兩個人都得死啊!老哥你犧牲一下啊,犧牲你一人,全隊都能活啊!”
前面狂奔,一邊跑陳旭一邊喊,嘗試著用自己的拼音英語來讓對方明白現在他們的處境。
不過后面的外國友人,還是那一句hep!。
身后屠夫狂追,陳旭跟身邊的隊友狂奔。
但很快陳旭就面臨這一個情況了。
那就是精力條快要耗盡,而且使用障礙物的技能也要陷入cd了。
游戲里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。
當然不同的屠夫速度也是不一樣的。
針對于夢境記憶中不同的地方,楊晨并沒有在游戲里面增加太多技能設定,而是更偏向于寫實的一種風格。
當然也會有符合不同角色的一個特性。
例如三角頭的特性,那就是它攻擊幸存者的距離會稍遠一些,同時遭遇到障礙的時候,能夠更快的打破,并且擁有一個敏銳的聽覺技能,開啟后類似最后生還者中喬爾的傾聽。
不過整個游戲的一個玩法,還有情況,目前的陳旭是不知道的。
包括一直追著他的三角頭屠夫,其實對于游戲的玩法也并不清楚。
現在的他整個人都緊張極了,尤其是配合上周圍陰森的環境,還有急促的bg。
再加上身后緊追不舍猙獰的三角頭。
肉眼可見雙方的距離已經越來越近了。
唯一讓陳旭值得欣慰的地方,那就是那個喊著hep的外國友人,因為提前跑的緣故,所以速度始終慢他一步。
要不是他中途專門等了他一下布置了陷阱,估計這個時候對方已經被三角頭干掉了。
不過技能快要陷入cd狀態了,被追上來也是遲早的一個事情。
而這個外國友人跑的比他慢,到時候死的肯定是他。
有一個寓言故事是怎么說來的?
野外遇到了熊瞎子,你跑的不需要比熊快,只要比旁邊的人快就好了。
現在陳旭算是深刻明白這個寓言故事到底是什么樣的一個意思了。
屠夫跑的比幸存者快?
沒關系。
只要我跑的速度比同為幸存者的玩家要快,那先死的就肯定不是他。
當技能呈現出灰色,再也沒有辦法制造障礙的后。
陳旭頭也不回的朝著另外一個隊友的位置狂奔而去。
游戲怎么贏這個問題暫且先放到一旁,先保證自己能活下來在說!
過了十五秒,陳旭就聽見耳機里面傳來了一陣尖銳的慘叫聲。
同時右下角,其中一個隊友的狀態,從原本的瘸著走變成了趴在地上的瀕死狀態。
“對不起了兄弟,死道友不死貧道,你非要跟著我的,這條路是你選的么,阿sir!”