游戲上線的首日,UEgame與艾派克游戲,同時公布了戰地》與星球大戰》的最新銷量數據。
戰地》全球首日銷量360萬,星球大戰》則是350萬。
而在各大論壇還有游戲社區上面,關于星球大戰》與戰地》兩款游戲的話題也居高不下。
“戰地》簡直是好玩到爆炸啊!戰場簡直是太逼真太震撼了!”
“1,尤其是劇情模式那個開頭的坦克,簡直是爽到爆炸!”
“后面的那個打飛機的劇情感覺也特別好玩啊!感覺地圖真的好大!”
“星球大戰》也不差啊,劇情特別的震撼,尤其是外星文明入侵地球的時候,世界各國的洲際導彈一同發射,簡直是太燃了!之前見到最震撼的場景畫面,還是使命召喚:現代戰爭》里的核爆呢。”
“劇情上面感覺也特別的精彩啊!”
“現在我滿腦子就只有一個念頭,帶著地球軍隊打到外星人老巢去!”
“只能說不愧是北方風暴,星球大戰》做的真是太好了。”
“話說就沒有玩戰地》劇情模式的嗎?開頭那個登陸戰,一樣超級震撼,雖然不是星球大戰》那種特效拉滿的感覺,但視覺沖擊一點點都不弱啊!”
“我也玩了,感覺太殘酷了。”
網上普通的休閑玩家們紛紛熱議著關于星球大戰》與戰地》的游戲表現,還有游戲內容。
至于為什么是休閑玩家?
真正的肝帝誰有空水貼吧、水論壇跟游戲社區啊?
視頻網站還有直播平臺上面,一些還沒有購買或者買了沒玩的玩家們,同樣是被這兩款游戲給鎮住了。
再不說游戲劇情與內容體驗的情況下,楊晨也不得不說戰地》跟星球大戰》這兩款FPS游戲,在畫面的水準上絕對代表這一段時期游戲畫面的巔峰表現了。
無論是戰地》還是星球大戰》在畫面上,可以說都是無可挑剔的那種。
戰地》的畫面是純粹偏向于寫實的風格,子彈射擊在墻壁泥土、炮彈轟在建筑跟土地上,這些帶來了物理反饋效果,讓玩家感覺異常逼真。
另一面星球大戰》的畫面表現效果,也絲毫不比戰地》要差,可以說各有千秋。
而游戲目前的口碑上面,兩款游戲基本上也都是平分秋色。
星球大戰》的評分不低,雖說故事就是純粹好萊塢式架構,但不得不說大部分玩家還是非常吃這一套的。
再加上本身游戲的畫面,還有北方風暴對FPS的經驗,讓整個游戲玩起來簡直爽的不行。
戰地》的話,一樣在玩家口碑里面大受好評,不過目前大多數的話題還是局限于戰地》的碎片劇情里面。
對于兩款游戲在市場上的表現,無論是星云游戲跟艾派克這邊都是一直有關注的。
北方風暴的項目室里面,德普看著最新統計出來的數據,不由得打了個哈欠用手揉了揉自己的眼睛。
從游戲上線到現在,他已經有17個小時沒有合眼過了。
除了針對于星球大戰》的一些運營,還有看會不會出現游戲上線結果被發現惡性BUG的情況。
另一面就是關注競爭對手戰地》的品質了。
出乎德普的意料之外,戰地》的品質在他看來真的很強。
盡管不想承認,但德普也不得不說星云游戲真的是一個強大的對手,對于戰爭場面的塑造簡直是無可挑剔。
尤其是故事模式的登陸戰,更是將殘酷的戰爭給完全展現出來了。
關于里面的故事模式,因為時間的緣故,他并沒有玩下去,不過倒是另外一個戰場模式,他體驗了幾個小時。
不同的戰場,不同的小故事,而且這也讓他更加確定了星云游戲的路線,對方的確是想要在戰爭部分做功夫,比如反戰思想,說不定后續星云游戲就要在這上面宣傳發力了。
比如開頭那個坦克關,從軍事學院畢業的坦克駕駛員愛德華,從一個學生登上戰場變成了雙手沾滿鮮血的合格士兵,還有與坦克共存亡的唐森長官。
后面的‘賭徒’飛行員、用自己的命去換更年輕士兵,擔任傳令兵的澳洲老人,戰場上不同陣營的敵人放下槍。
星云游戲沒有選擇以長片的故事來塑造,而是用一個個分割式的碎片故事,來營造戰爭的氛圍。
而且質量還都可以。
“不過,很可惜,這一次是星球大戰》要更勝一籌了。”想著提前做足了的準備工作,德普疲倦的臉上露出了一絲笑容。
至于那個他只體驗了一下開頭登陸戰的劇情模式,則是沒有被他太放到心上。
的確開頭的登陸戰十分的震撼,但那又如何呢?
星云游戲為什么會做碎片化的小故事劇情?
不正是因為時間的緣故,沒有足夠的把握講好一個長篇故事么?
那個劇情模式,在德普看來應該只能算是戰地》的一個添頭。
畢竟本身的小故事質量就已經非常高了,難道這種情況下,星云游戲還能夠把故事劇情做好?
不可能的啊!
看著網上玩家熱議著星球大戰》與戰地》兩款游戲的評論,德普疲倦臉上露出笑容,然后輕輕搖了搖頭。
“不得不承認,戰地》真是一個可敬的對手啊!可惜就到此為止了,既然依靠游戲分不出勝負,那就靠盤外的宣傳來分出勝負吧!”將辦公室里程序員們最愛的行軍床支了起來,德普也懶得回家了,就打算躺在行軍床上面將就一下,他實在是有一點困了。
醒來的時候,大概星球大戰》就能夠獲得最終的勝利了吧?
躺在床上,德普腦海里回憶著后續的宣傳選段,各大媒體游戲評鑒員的軟文推薦,知名導演看好星球大戰》,好萊塢巨頭欲購買星球大戰》影視改編權的消息。
面露微笑,德普緩緩的閉上了自己的雙眼,剩下的就等自己醒來后與團隊一起享受這來之不易的勝利喜悅吧。