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第六百四十章 孤獨的太刀俠

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  陳旭還在痛苦的掙扎在蠻顎龍這個大家伙上面,倒不是他不知道一些逃課的法子。

  比如利用游戲中生態系統的功能,將蠻顎龍引到雄火龍的地盤,然后看運氣會不會出現雄火龍幫你來教育蠻顎龍,這個逃課的小技巧他也的確會。

  但既然說了不逃課,這話都放出去了,那就只能夠硬著頭皮干了啊。

  技術短時間陳旭也知道難以提升太大了,那就從裝備上面著手吧。

  實際上《怪物獵人》與《黑暗之魂》還是蠻像的,那就是游戲里面的裝備的確有很大的作用。

  比如讓怪物原本兩下子秒你,變成三下、四下。

  而且對于輸出也有很大的提升。

  同時網上絕大多數的玩家們除了技術其實還算不錯的玩家,第一次玩沒死或者沒死幾次,就很輕松的通過了蠻顎龍這個門檻,又或者肝帝不停的肝材料,直接在前期靠著裝備莽過去。

  當然更多的還是屬于利用游戲中環境機制,比如讓雄火龍干掉蠻顎龍的逃課黨。

  只不過無論是依靠本身技術,還是其他方法逃課通過的玩家們,很快在接下來的狩獵生涯里面,他們又發現了更難對付的怪物:慘爪龍。

  一個擁有著如同蠻顎龍一樣強大攻擊力,以及飛雷龍那樣敏捷速度的可怕存在,最關鍵的是這個家伙攻擊欲還特別的強。

  而在千辛萬苦的將它打死之后,‘火龍為森林之頂’‘角龍為沙地之底’這兩個任務的BOSS則是徹底讓大部分的獵人們都懵逼了。

  畢竟這些玩家可不是夢境記憶里面,已經有很多從《怪物獵人》系列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。

  這傷害你再過分一點!這體積你在大一點?

  一個龍車半條命,一口火球半條命,這是人能打的么!

  不少的玩家表示這跟他們想的完全不一樣啊!

  之前的大兇豺龍、騷鳥、這些那么蠢,那么弱,為什么后面的蠻顎龍、慘爪龍、火龍、角龍這么強?

  還有之前討伐熔山龍的時候,劇情里出現打了一半就跑了的滅盡龍,是不是以后他們也要跟這種龍死磕?

  很多玩家都是表示欲哭無淚。

  說好的循序漸進呢?

  說好的難度曲線緩慢上升呢?

  怎么就突然呈現九十度了?

  ‘雖然沒想過是割草游戲!但我萬萬沒想到這竟然是個硬核狩獵游戲,感覺難度跟《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》差不多了啊!’

  ‘楊總學壞了,變得陰險了!’

  ‘前面的怪那么弱,后面的怪那么厲害,這是溫水煮青蛙啊!’

  ‘退款時間過了,哇的一聲哭了出來!’

  ‘其實雖然難度高了點,但感覺游戲還是挺好玩的啊,而且大家可以組隊一起通關么。’

  其中也有覺得游戲挺好玩的玩家發出了自己的聲音,難歸難但游戲真的挺好玩的啊。

  只不過在這個聲音發出之后,玩家們更是止不住眼中的淚了。

  ‘哇的一聲哭的更響了,別說組隊了!一個大佬都看不見,全是我這種萌新獵人。’

  ‘玩太刀的獵人哭出聲來了,都不帶我們太刀玩家玩,說我們氣刃斬攻擊距離太大,老是把他們打的僵直!’

  ‘長槍玩家也哭出來了,沖刺好容易害了隊友啊!’

  ‘你們這算什么?錘子玩家才是過分,直接把我們當棒球打!’

  ‘一個個都別說了,我玩弓箭的,都不敢用曲射!生怕打到隊友!’

  伴隨著組隊的話題被提了起來,玩家們就更悲傷了,尤其是單人打不過的獵人們。

  一開始大家都是這種想法,單人打不過行,那咱們去多人組隊吧。

  雖然根據游戲系統說明,多人模式下,怪物的血量也會上升,但攻擊、防御還有AI這些都依舊保持原樣。

  但多人肯定比一個人簡單吧,比如怪物一下只能攻擊一個方向,那另外三個方向的隊友不是能夠肆意輸出了?

  可真正打起來大家發現完全不是這一回事情。

  的確,游戲里面沒有隊友傷害,就算是爆炸也只是炸一點點血而已。

  但關鍵在于有物理反饋效果,而且攻擊能夠打斷隊友的連招,還會將其打入僵直狀態啊!

  于是經常見到面對BOSS的龍車,在你想多的時候,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然后你就被兩條小貓咪推著車回家了。

  而且在多人模式里面,因為仇恨的原因,大劍蓄力、太刀登龍、盾斧超解,簡直比單人更難放了。

  于是在多人模式里面,就經常能夠看到這些畫面。

  大劍三蓄總是落空、超解放了就是輸出、太刀登龍氣人調皮斬、錘子修腳怒飛隊友。

  奔跑的長槍刺穿敵人帶走隊友、站樁的弓箭能蓄就蓄死了再來、追夢的笛子從不輔助只會輸出。

  輕弩炸掉隊友的褲襠,重弩射穿同伴的防御。

  當然這其中多數的武器,只是操作者的個人技術,最讓組隊玩家們感覺到恐怖的還是太刀玩家。

  作為太刀玩家們,見切開刃是什么東西?

  我們要會見切開刃,還要來跟你們組隊打BOSS?

  早就單人過了好么!

  見切開刃不存在的!我們只會笨逼四連!

  其他的武器,雖然可能會給隊友造成毀滅性打擊,比如弓箭曲射、錘子二蓄,但大不了小心點不用就是了。

  可太刀的氣刃斬,那大范圍的AOE傷害,簡直了!

  而且關鍵這氣刃斬還是太刀這把武器主要的輸出手段,以及萌新太刀獵人們主要的開刃方法。

  遠程玩輕弩、重弩、弓箭的玩家自然沒所謂,但對近戰玩家就是噩夢的存在了啊!

  于是很快太刀的玩家們就發現,只要隊友看見他們這些玩太刀的就直接離開任務了。

  除了一些弓箭、輕弩、重弩這種遠程的玩家,以及同病相憐的太刀玩家們,他們發現完全沒有什么人愿意跟他們組隊。

  說好的人人平等呢?

  怎么我們變成孤獨的太刀俠了!?

  游戲難咱們也就忍了!

  這咋還搞職業歧視呢!

  于是楊晨官博下面的評論區,瞬間就熱鬧起來了。

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