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第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們

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  雖然說裝逼的路途上出現了一些障礙,但最后的結果并沒有出現多么大的問題。

  面對這個看起來比較兇殘的大兇豺龍,陳旭還是很輕松的將其給解決了。

  而且跟之前的冠突龍還有兇豺龍不同,這個大兇豺龍給陳旭的感覺更加的聰明一點。

  比如受傷之后,不會傻乎乎的跟著你硬打,而是會開溜。

  如果你一個不注意讓它溜掉的話,那么就要重新調查它留下的線索繼續去狩獵了。

  而且在游戲里面,還有各種各樣的陷阱,比如第一次前往兇豺龍的巢穴里面擁有許多的閃光翅蟲,通過利用這些閃光翅蟲能夠讓周圍的怪物閃瞎雙眼,進入到眩暈的狀態。

  同時在游戲場景的各處還有藤蔓,能夠暫時將你對付的怪物給束縛住,讓你自由的輸出一段時間。

  配合上怪物本身的一些AI,可以說給玩家帶來了完全不一樣的狩獵體驗,并且如同大兇豺龍這樣的‘BOSS’生物,在不敵獵人開始逃跑的時候,也并不是遵循著一條固定的路線跑,而是真正隨即式的。

  每一次逃跑的路線可以說是完全不同的,甚至包括逃跑路途中遇到其他的怪物這些,都會影響最后的結果。

  在《怪物獵人》里面,盡管沒有營造出一個最貼近真實的生態系統,但這種似真非真的系統,對于玩家而言可以說是正中靶心。

  畢竟作為一款游戲而言,太過于假了,那就會顯得一種很出戲的感覺,除非這款游戲本身就是以荒誕式的風格,又或者惡搞式的風格為游戲點。

  但如果太過于真實,那就又太過于硬核了。

  一如此前UEgame的那被譽為軍事模擬的游戲,就是因為太過于硬核,導致大部分的玩家更喜歡云,而不是真正自己去玩。

  所謂物極必反,放到游戲中其實也一樣的。

  就背后針對于玩家的感受做出的體驗,普通的游戲玩家們是完全不知道,也不清楚的。

  但就對于游戲的本身而言,所有玩家都感覺到了有趣。

  跟以前的一些狩獵游戲完全不同,雖然游戲里面也有以前傳統狩獵游戲的追蹤,但卻非常的方便不會出現那種跑路十幾二十分鐘,然后開槍兩秒鐘的情況。

  其次就是游戲并不是那種FPS的狩獵游戲,而是冷兵器動作類的狩獵游戲。

  好吧,其實也有炸藥這種熱兵器。

  但從狩獵這一點的戰斗體驗上面,顯然《怪物獵人》跟傳統式的狩獵游戲完全不一樣。

  普通的狩獵游戲,經常是以槍械武器跟弓箭,狩獵普通的現實動物,比如老虎、獅子、熊瞎子這種。

  有好處也有壞處,好處自然就是能夠大大增加玩家的真實代入感。

  但壞處就是戰斗系統與玩法模式上面,很難進行一個突破。

  首先就是武器方面,槍械、弓箭,能夠對獵物造成很大的殺傷力,所以就注定了戰斗元素要么是沒打中,要么打中了瞬間結束戰斗。

  完全不可能如同《怪物獵人》一樣引入血量,還有所謂部位弱點破壞的設定,用以讓玩家有更多的戰斗玩法體驗。

  畢竟《怪物獵人》將狩獵的目標定位幻想中的龍類生物,再加上獵人手持比人還要大的武器,可以說游戲風格界定在寫實與幻想之間。

  但傳統的狩獵游戲就不能這樣做了。

  想想看傳統式狩獵游戲里面,作為玩家的你拿著一個加特林,對著一個熊瞎子瘋狂的射擊,但對方就是不倒,直到最后當你掏出RPG給熊瞎子來上一發后,它才倒地死亡。

  這還算是狩獵游戲?

  直接做成ARPG或者FPS類型的游戲,可以說更為恰當。

  而對于《怪物獵人》里面來說,其主要的玩法,還是不斷的挑戰BOSS,收集素材打造裝備。

  可以說還是有很濃郁的RPG屬性。

  但其戰斗的模式,卻跟普通的狩獵游戲完全不同。

  對于大多數已經玩過一些狩獵游戲的玩家而言,《怪物獵人》簡直是太對他們的胃口了。

  有一點狩獵的味道,但卻并不是將其玩成了跑步模擬器,而且關鍵是游戲里面的內容看起來還非常的酷。

  如果非要說還有哪里有一點瑕疵的話,那就是其中不少的玩家,感覺到游戲太過于簡單了一點。

  比如草食龍、兇豺龍還有冠突龍,簡直是不堪一擊。

  即便后面出現了的第一個BOSS大兇豺龍,同樣只是紙糊的老虎,稍微認真一點基本不可能死。

  導致很多玩家甚至連‘力竭’還有‘貓車’都沒有見到過。

  ‘這游戲什么地方都好,就是感覺太簡單了啊!’

  ‘一樣啊!我用的是盾斧,剛剛把大兇豺龍打死了,我看視頻演示里面,盾斧好像能夠放超解,那一斧子劈下來閃點噼里啪啦的好帥,但我就會放普通的高解,雖然也有閃點但感覺差點那味啊!’

  ‘我也是,我也是,太刀的登龍劍還有見切斬好難啊,雖然見切斬機制應該跟《黑暗之魂》里的盾反差不多,但那個節奏我現在還是掌握不好。’

  ‘不過這游戲說實話真的好簡單啊!沒練好技能都能夠隨便打。’

  ‘我感覺不是游戲簡單,應該是我們變強了,畢竟大家都是經歷過《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》的洗禮啊!’

  ‘話說玩那么多花里胡哨的武器干什么?玩大劍啊!三蓄真男人,那輸出爆炸了!’

  ‘頂!我大劍天下第一!’

  ‘天下第一個錘子,我盾斧超解打爆你的狗頭!’

  ‘狩獵笛留下了卑微的淚水,不吹BUFF作用少好多,吹BUFF手忙腳亂記不清。’

  ‘太刀黨微笑不語,真正天下第一的是誰,你們心里沒點逼數么?見切如風、氣刃旋轉、登龍神劍,誰有我們帥?’

  無數先前還在觀望《怪物獵人》的玩家們,在看過了視頻評測,還有直播之后,紛紛也在第二時間入手了《怪物獵人》,一邊下載游戲討論著接下來游戲中使用什么武器,或者裝作老司機的時候,一邊則是在滿懷激動的期待著接下來爽到爆炸的狩獵生涯。

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