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第三百八十一章 這一切都在楊總你的算計中么?

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  作為一款恐怖游戲,而且還是試玩版的《寂靜嶺》,其熱度沒有辦法跟《虐殺原形》相比這是很正常的一件事情。

  隨著《虐殺原形》上線的消息出來之后,不少準備播《寂靜嶺》的主播們,紛紛不約而同的選擇了《虐殺原形》。

  播啥不是播呢?

  而且《寂靜嶺》現在也只是一個試玩版本,就算播一兩個小時也就玩通了。

  這種情況下播《虐殺原形》不是更好么?

  至于大部分的玩家就沒有考慮那么多了,跟試玩版的《寂靜嶺》比起來,顯然《虐殺原形》這種動作類游戲更符合他們的口味。

  同樣大部分的玩家也比較好奇,那就是《虐殺原形》這款游戲到底是不是一款割草游戲。

  在鯊魚TV里面的陳旭看著直播間里面的彈幕,一本正經的道:“《寂靜嶺》?播,當然播,星云游戲開發的游戲咱什么時候漏過?不過《寂靜嶺》畢竟是試玩版本么,咱先看看《虐殺原形》呵,比起之前的《只狼:影逝二度》這游戲就跟超能力大戰一樣,大家就不好奇么?咱先播完《虐殺原形》在繼續通關《寂靜嶺》的試玩版啊。”

  看著直播間里的彈幕,陳旭進入星云游戲的平臺,選擇了付費購買然后開始下載安裝。

  游戲并不是很大,以他現在的網速大概十五分鐘左右就能下載好了。

  在之前被《寂靜嶺》的試玩內容給下了一大跳后,私下里陳旭也偷偷摸摸的了解了一下,然后他得到了一個很準確的消息,那天的小巷怪物是一個屬于劇情殺,后面還會有新的地圖跟內容,而且也很嚇人。

  不過就在這個時候,星云游戲的《虐殺原形》上線了,他就立刻決定先轉到《虐殺原形》上面來。

  至于《寂靜嶺》的話,等通了《虐殺原形》在說,反正能夠拖一天就是一天,而且說不定這《虐殺原形》并非是楊總說的割草游戲,而是一款很難的游戲,然后他又跟之前的《只狼:影逝二度》一打就是好多天,打著打著觀眾忘記《寂靜嶺》這一會兒事情了,他推波助瀾不就過去了?

  至于一開始他直播《寂靜嶺》為了節目效果的理由?

  可別鬧了吧!

  這得多嚇人啊!

  虧他以為自己經過了《逃生》跟《生化危機》的洗禮,已經是個王者了。

  但沒有想到還是個弟弟。

  而直播間里的彈幕也是分成了兩個陣營,一部分想要繼續看《寂靜嶺》,但更多的一部分還是想要看《虐殺原形》。

  這叫什么民心所向啊,自己不是一意孤行,而是聽從了大多數觀眾的要求。

  陳旭的臉上帶著笑容,直到他在密密麻麻的彈幕里面瞅見了一條。

  ‘也好,先播《虐殺原形》,《寂靜嶺》不是好像還要推出VR試玩模式么?到時候推出VR模式,再讓旭哥播唄。’

  《寂靜嶺》加上VR模式。

  電腦前的陳旭想到了什么,偷偷摸摸的咽了口口水,腦海里面回憶起之前在游戲中體驗到的感覺。

  “咳咳,大家還是挺想看我玩《寂靜嶺》的啊,反正也就是試玩版,明天早上我提前過來播,我加個班直接把過了吧。”陳旭義正言辭的說道。

  一切都是為了水友,一切都是為了觀眾,額外加個班又算得了什么呢?

  當然這個加班只能夠在白天加班,晚上是絕對不能夠上晚班的。

  一邊聊一邊吹逼的時候,游戲已經安裝好了,第一時間進入到游戲里面。

  跟所有的游戲一樣,開頭是之前預告片的CG動畫,然后伴隨著星云游戲等LOGO顯示完后,游戲的UI出現在陳旭的面前。

  “竟然能夠選擇難度了,對割草游戲的說法,我又信了一些了。”陳旭看著熟悉的能夠選擇難度的界面,簡直眼淚水都快要下來了。

  多長時間了?

  《跳躍之王》《掘地求升》《只狼:影逝二度》還有之前把他給嚇懵逼的《寂靜嶺》試玩版,根本就沒有難度的機會。

  但是這款《虐殺原形》他竟然又見到熟悉的難度選擇了。

  沒有一丁點的猶豫,貫徹他以往的習慣,在彈幕一片和諧的言論中,陳旭很果斷的選擇了最簡單的模式。

  連通著之前的CG動畫,從一棟墻后面,AELX飛躍落地發出一聲巨響,地面龜裂出無數網狀裂痕,而街道上面燃燒的火焰,廢棄的車輛還有滿地的尸體,跟大聲尖叫逃竄的普通群眾,就宛如是《生化危機》中的末日場景一般。

  沒有等陳旭反應過來,突然街道上的一隊士兵看著從天而降的AELX立刻進行開火。

  無數子彈擊打在ALEX的身上,然而陳旭卻發現除了自己屏幕顯示受傷泛紅外,左上角的血條竟然根本就沒有掉落太多。

  ‘前往目標點!’

  這時候屏幕中間出現了任務提示,以及奔跑、跳躍、方向鍵跟攻擊按鍵這些基本的操作提示。

  控制著ALEX沖到一名士兵的旁邊,按下攻擊鍵。

  隨后一套極具沖擊力的連招,直接將那名士兵給打飛了出去。

  跟《只狼:影逝二度》中不一樣,《虐殺原形》中主角的動作并不是以真人進行動作實拍的。

  在《只狼:影逝二度》里面,各種動作是經過實拍的,而且整體元素講究快準狠。

  而在《虐殺原形》里面,一切都是為了玩家爽快,各種組合連招技,就是突出一個字帥。

  如果說《只狼:影逝二度》里面主角的攻擊方法,牛頓的棺材板還能夠壓得住,那在《虐殺原形》里面就是牛頓的棺材板都被壓裂了。

  不僅僅是動作的帥氣,游戲中還針對場景進行了特殊物理破壞的效果處理,看上去顯得就如同是好萊塢大片里的超級英雄一樣。

  一路上的敵人瘋狂開火,但卻根本傷不到ALEX一分一毫。

  朝著前方狂奔,面對如廢車這些障礙物,也不用陳旭操作,而是會自動用很帥氣的動作翻越過去極具美感。

  通過地面上的廢車作為跳點,連續兩個大跳來到一棟樓頂的ALEX看著遠方廣場上的殺戮。

  士兵、怪物以及逃難的平民。

  ‘他們奪走了我的一切,他們對此都有責任,他們會付出代價的。’

  雙手抱住頭,身上被漆黑色的迷霧包裹,隨后ALEX的雙手變成了利爪,于此同時探出相應的介紹界面跟任務提示。

  “臥槽!真的是割草游戲?殺人還能夠回血?”從高臺跳下去,手中的利刃直接將一名士兵跟攔腰砍成了兩截,伴隨著血液的迸射,陳旭突然發現ALEX的血條竟然突然漲了一些。

  而遠處拿著槍的士兵還在攻擊著他,可這種火力簡直就是毛毛雨,甚至敵人攻擊他掉的血,還沒有他殺一個敵人后回的快。

  相較于之前的赤手空拳,爪子狀態下的ALEX還有各種特殊的能力。

  三下五除二將場上所有的士兵都給干掉完成了任務后,在短暫的一個劇情演示后進入到下一個階段,除了士兵之外的敵人坦克也正式登場。

  相當威武霸氣的外表,以及一炮轟在ALEX身上肉眼可見的掉落了一小格血,比起普通士兵拿槍射出的子彈,顯然坦克的炮彈傷害要高出太多了。

  但隨即ALEX的雙手也從爪子形態變成了錘子形態。

  按照系統的提示,陳旭跳躍起來一錘砸在坦克車上面,只見坦克車那血條就跟被PS了一樣,瞬間消失了一大管。

  而敵人的攻擊雖然也不是不疼不癢了,可卻根本對他造不成一點點的威脅。

  因為這坦克的攻擊間隔似乎有點久。

  血掉的有點低了,跑到旁邊砍兩個看戲的小雜兵,血又突然回上來了。

  三錘子一個坦克車,隨后陳旭還見到了大刀形態下,屠殺異形怪物后自己的血條瞬間補了一大管,以及最后在廣場的正中央,使用出名為‘萬千觸須’的終極技能,直接將屏幕中所有能夠見到的活物全部清屏干掉。

  簡直讓陳旭整個人都興奮的有些不行了。

  實在是太爽了!

  這一次楊總真的沒騙人,《虐殺原形》真的是一款割草式的游戲啊。

  在陳旭感慨著的時候,

  游戲中釋放完大招清場之后,ALEX看著一片狼藉的廣場,陷入了沉思。

  于此同時屏幕陷入了黑暗。

  一段簡短的CG動畫之后,陳旭已經能夠控制ALEX了,只不過顯然現在的ALEX對于他能力的運用還并沒有掌握,還只是一個很粗淺的程度。

  沒有跟之前那類似新手教程的關卡一樣大開殺戒,而是全程跑酷,甚至包括那種高樓大廈他也能夠如履平地的奔跑,并且在空中張開雙臂后,就如同是擁有滑翔傘一樣能夠在空中飛行好遠的一段距離。

  至于拿起地上的車輛,然后將飛機給砸下來這種操作更是小意思。

  對于自己身上發生的這一切,游戲中的ALEX是顯得茫然不知所措,甚至有一些害怕。

  可在電腦面前的陳旭卻感覺就像是夏天里喝了一瓶冰闊樂一樣的爽。

  這在《只狼:影逝二度》里面完全體驗不到的感覺啊。

  劇情什么的,陳旭沒有太在意,或者說是劇情的風頭完全被這種爽快感給搶走了。

  比起夢境記憶原版的《虐殺原形》因為有更好的物理引擎,以及更好的游戲技術,一切受限于技能還有當時技術不得不做出的妥協在游戲里面也很好得到了解決。

  首先就是地圖中更精致的建模,以及出彩的物理破壞效果,跟更華麗的技能與攻擊效果。

  如同超人一樣的感受,在普通難度下進行游玩,只要不是故意的就算是手殘都能夠通過劇情。

  這就是《虐殺原形》的核心點。

  要是從劇情還有玩法模式上面來說《虐殺原形》的話,那這并不是一款經典的游戲,但如果作為一款玩家玩的爽的快餐游戲,毫無疑問《虐殺原形》絕對是非常棒的。

  而也是因為考慮到這款游戲最主要的核心點就是爽快的戰斗跟割草,一開始會很有趣但時間長了之后會讓玩家感到乏味。

  所以《虐殺原形》在游戲設計上也并不是所謂的長線模式,其主線劇情并沒有想象中的那么長。

  一直專注主線的話,大約10小時左右的時間就能夠順利的通關主線劇情了。

  不過在主線之外,游戲里面則是塞入了大量的支線任務,跟一些特殊的收集任務,如果玩家們特別熱愛這種割草游戲,還是能夠在里面擁有大量可玩內容的。

  鯊魚TV的直播間內,陳旭還在體驗著《虐殺原形》,不得不說這款游戲實在是太解壓了。

  唯一有點問題的那就是這款游戲實在是太血腥了一點,也太暴力了一點,而且因為本身題材游戲中的ALEX怎么看都并非是正義的伙伴,這導致在直播上面受限挺大的,只能夠在17模式下面進行直播。

  不過對于大部分玩家而言,確定了這是割草游戲后,就沒有那么多彎彎繞繞的了。

  買就行了。

  畢竟跟《寂靜嶺》這種能夠云著通關的游戲不同,《虐殺原形》這種動作游戲,只有自己玩才能夠體驗到最核心的快樂爽快。

  但因為游戲的定價問題,卻讓大部分的玩家陷入了一陣左右為難。

  倒不是因為定價太高,而是定價在他們看來感覺有點低了。

  因為游戲流程的縮減,這讓游戲的定價也相對于便宜一些,跟普通3A大作普遍的300左右的定價不同。

  《虐殺原形》的定價為128元,算是比較普通的一個價位了。

  如果是正常情況下,大多數星云游戲的玩家,對于這個價格肯定是真香。

  可關鍵就在于之前《只狼:影逝二度》的聯動活動中,大部分的玩家們都是擁有一張星云游戲旗下游戲的折扣代金券。

  能夠進行一次折扣跟代金減免,可這張券用在128價格的游戲,似乎有一點點的虧啊。

  但這個券又是有時間限制的,不用就過期了,而想要化身等等黨的話……

  所有玩家看著第三方媒體統計出的星云游戲發售表中下一款游戲,用血紅色字體標注的《寂靜嶺》三個大字,一時間陷入了沉默。

  這些全部都是在你的算計之中么?楊總!

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