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第三百四十四章 猶豫就會敗北

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  伴隨著楊晨的這一條官博發出來,尤其是看見前面楊晨說的那些話,頓時就火冒三丈。

  鬧呢!

  這種虐死人不償命的游戲,扯什么歪道理!

  還鍛煉玩家的毅力,不斷突破自我,有你這樣突破的么!

  但很快注意到后面楊晨的話,無數玩家又來勁了。

  新的游戲!

  動作類的游戲《只狼:影逝二度》,毫無疑問這應該就是3a制作級別的游戲啊。

  《魔獸爭霸》之后,星云游戲沒有啥動靜,反而是出了兩款免費的虐人小游戲,這一次公布的游戲消息應該就是新的3a大作了吧。

  而且這種藏著掖著的風格,果然很星云游戲啊!

  網上看著僅僅只有楊晨官博消息里面透露出的一個消息,無數玩家不由得發出了一陣感慨。

  除了從楊晨官博里面得知新的游戲叫做《只狼:影逝二度》是一個動作類的游戲,就再也沒有其它消息了。

  星云游戲可真會賣關子啊!

  無數的玩家們心里面不由得感慨道。

  不僅僅是玩家關注,包括嘉盛還有鳳凰這邊收到這個消息的時候也是一驚。

  星云游戲又有新的游戲了?

  盡管星云游戲的體量跟他們相比要小的很,但卻沒有任何一家能夠小覷星云游戲,其他的不說光是星云游戲推出的款款經典游戲就足以讓他們重視了。

  就連《跳躍之王》跟《掘地求升》這種小游戲都能夠被星云游戲玩出花來,更何況《只狼:影逝二度》這個無論是題材還是名字一聽就不是小制作的游戲?

  星云游戲內部的楊晨,完全不知道嘉盛跟鳳凰游戲那邊的情況,他還在為《只狼:影逝二度》的開發煩神呢。

  游戲的背景方面經過楊晨的介紹已經在開始寫了,現在比較麻煩的就是動作跟游戲整體風格的設計。

  進行《只狼:影逝二度》里面的動作指導洪元平,算是業界一個比較有名的老前輩了,不管是西方還是華夏本土以及東南亞這一塊名氣卻還是很大的。

  無論華夏的武俠類電視劇還有電影,以及日本那邊一些劍戟片,甚至包括西方的動作跟科幻片大片,他都曾參與在內。

  能夠邀請到他,還多虧了楊晨上戲的進修學員的身份,走了些關系才邀請到的。

  不得不說當初拍攝《魔獸爭霸》跟上戲合作,人脈的擴展可以說相當有好處。

  “不是這樣的風格,就是那種很干凈利落,但是卻又非常酷的那種感覺。”劇場中楊晨看著武師拍攝出來的動作,搖了搖頭。

  凌厲,而且看起來非常的酷,通過拍攝出來的效果看,后期進行特寫鏡頭的捕捉,可以說絕對是吸引人眼球。

  但電影跟電視劇里面真人拍攝出來的動作,跟游戲里面的動作卻又不同了,這樣的動作通過游戲中的建模來做,雖然也很酷但對比著腦海里面夢境記憶中《只狼:影逝二度》的動作元素,卻又總感覺少了點味道。

  一個忍者,最有效的殺人手段,潛行時一擊斃命將手中的刀刺穿對方的喉嚨;從天而降一刀刺穿對方的喉嚨。

  一個面對敵人莫得感情的存在。

  聽著楊晨將游戲中的主角‘只狼’的背景,還有他的故事講出來,頓時洪元平就明白楊晨的意思了。

  “楊總,你早這樣說啊!”聽著楊晨的話,頓時洪元平就明白楊晨要的是什么樣的一個效果了,當下有點抱怨的說道。

  只見洪元平走到劇場中,跟著那個武師簡單的講解著,同時用手比劃了一下,重新開始了拍攝。

  “對,就是這樣的一個感覺!”楊晨的眼睛一亮,拍了一下手。

  聽著楊晨的話,洪元平點了點頭。

  當然不是這樣的動作,后續的動作還是需要進行另外設計的,現在只是確定下來主要的風格,這還是很重要的。

  “楊總,這個游戲也需要專門的動作指導,還拍片么?”洪元平有點好奇的跟著楊晨問道。

  這還是他第一次收到游戲公司的邀請呢,一方面是楊晨上戲的身份,一方面也是他挺好奇會有游戲公司找到他,畢竟在收費方面可不會因為你是游戲公司就給你打個折。

  “也不是都要,只是這樣直接動作捕捉的素材,可以讓我們省很多的時間,而且制作上面也更加精良。”楊晨笑了笑給對方解答道。

  “猶豫就會敗北!可別說我卑鄙,人我就帶走了……”

  就在楊晨跟洪元平聊著的時候,關于《只狼:影逝二度》中序章g部分,玩家操縱只狼戰勝玄一郎時的場景也拍攝完成了。

  跟原版不同的是在這一段的劇情里面,楊晨將劍圣葦名一心的那句:猶豫就會敗北,交給了玄一郎。

  而且楊晨覺得這個場景也充分的表現了這一句話的精髓。

  你說你只狼贏了不立刻補刀發什么呆,這不,直接被人家的幫手暗器吸引了注意力,然后一刀把小老婆給斬斷了吧。

  “這個游戲什么時候能開發完成,玩上呢?”旁邊坐著的洪元平有點好奇的問道。

  盡管他已經五十歲左右了,但對于這種新奇的東西,其實他還挺有興趣的,尤其這個游戲還是他參與了動作設計。

  “完整版的可能會有蠻長一段時間的,不過deo版本其實大概兩三周,就能夠完成一個很簡略的大概了,當然前提是動作方面的內容完成了。”楊晨朝著洪元平解釋的說道。

  盡管是3a級別的制作,但人手充足的情況,再加上星云游戲本身已經連續開發過數款3a大作,而且其中動作元素也并不是第一次接觸,真要開發的話成品可能需要挺長時間。

  但不考慮bug這些,一個單純的deo演示,素材方面都完善的情況下,一周的時間出個演示deo并不算夸張。

  雖然具體的洪元平搞不懂,不過楊晨說的deo他倒是差不多明白是什么意思了。

  “楊總,到時候我們能體驗一下這款游戲么?當然如果涉及到商業上的內容,那就算了。”洪元平頗為感興趣的說道。

  “當然沒有問題,這也不是什么機密,實際上完成的那一天,我們也會正式公布的。”楊晨笑著說道。

  “那我就期待一下了。”洪元平十分感興趣的笑了笑。

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