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第二百六十五章 這是及時雨啊

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  不管是PVE又或者PVP的內容,在大家都不會玩的時候,更多會注重游戲本身的樂趣。

  但等你明白套路后,更多的則是會將關注點放在勝負又或者是效率資源上面。

  比如一款PVE的副本游戲,一開始大家都不明白的時候,經常樂呵呵的探索里面的一切,同時什么職業都能夠選擇,也都玩的還挺開心。

  可當大家明白其中的套路后,玩家們則是會更關注其中的效率,從而衍生出下水道職業,又或者打游戲副本如同上戰場一樣,各個位置都有嚴格的分配。

  從游戲本身的樂趣就轉移到數值等各方面的體現了。

  同樣的PVP模式的游戲也是如此,比如一些有英雄跟特定職業的對抗PVP,一開始不會玩的時候同樣各種職業都能夠玩,各種英雄各種武器都能夠使用。

  可明白了相關的套路之后,每個版本都會有一些弱勢的職業,這時候有人選擇了那些職業,可能還沒有打隊伍內部就開始內訌,責怪那個人為什么要選這個弱勢職業。

  而勝負關系也成了游戲樂趣的主旋律。

  雖然不一定適用所有,但卻也涵蓋了百分之十八十,甚至更多的游戲。

  包括目前星云游戲最為盈利的《生化求生》,同樣存在這種現象。

  所以大多數持續運營的游戲,尤其是多人模式,主打PVE的經常會設置各種套裝組建,讓玩家們需要進行反復的副本刷怪,最后刷出所謂的畢業套裝。

  PVP模式則是推出如天體系統,殺敵死亡助攻數,將個人表現數據化,強化勝負關系帶來的反饋。

  游戲圈里面經常能夠看到一些游戲,前期表現非常的出色,但在運營了一段時間后,卻突然人氣大跌,甚至涼涼。

  因為在初期大量的輕度以及跟風玩家涌入,大家都不會玩的時候,所有的一切充滿了新奇跟樂趣。

  但等到會玩之后,就有大部分玩家感覺到所謂的膩了退坑,只留下核心真正喜歡這個玩法的玩家。

  不過在《合金裝備:幻痛》里面的多人模式,普通玩家沒有感覺到多少,但進入游戲中細細體驗后,所有游戲業界的人士卻有感到古怪了。

  《合金裝備:幻痛》的線上模式,給予他們的感覺,就有一點如同雞肋的味道,食之無味棄之可惜。

  其主要圍繞的還是PVP模式,包括潛入跟防守的模式,以及基地入侵的模式,玩家可以入侵其他人的基地掠奪資源,同時對方必須要有高科技武器如核武等才能夠有效的防止入侵,保護自己的資源。

  這些元素看上去挺有意思的,但只是一開始感覺而已,這種模式跟《上古卷軸:天際》的線上模式有一定的相似,但卻又少了很多味道,因為《合金裝備:幻痛》的世界地圖可沒有《上古卷軸:天際》那樣的豐富。

  “星云游戲根本沒有將重心放在線上模式。”

  經過簡單的兩個小時試玩,結合自己的感受,以及工作群里面其他員工進行測評后的感受,姚程坐在電腦面給出了一個評價。

  當然并不是說這個線上模式很無聊,而是比較一般,如果是一家普通游戲廠商做的,那基本上是在合格線之上了。

  但作出這個游戲模式的是星云游戲,想一想此前他們的《生化求生》以及《上古卷軸:天際》的多人模式部分,顯然《合金裝備:幻痛》的這部分就要顯得太過于平庸了。

  同時在聯系到其他的方面,比如星云游戲前期沒有對這個線上模式投入多少宣傳資源,不過就是楊晨跟官方網站的官博宣傳了一下,這對于一款3A大作而且還是幾乎國內外各大媒體評分滿分,且發售不久的游戲而言,這完全是有點不按常理出牌啊。

  所以,最后的真相只有一個了!

  將電腦上的游戲關閉,姚程露出了看穿一切的笑容。

  真相那就是星云游戲根本就沒有重視《合金裝備:幻痛》的線上模式啊。

  估計也是想要趁著如今熱度最高的時候,增加新的內容。

  不然等到熱度冷卻之后,依靠這樣的線上模式,很難重振熱度甚至可能起到反作用。

  而現在作為一款剛剛發售的游戲,即便線上模式沒有讓玩家們感到多么驚艷,但卻也已經足夠了。

  姚程作為電腦面前,嘴角微微翹起一個弧度。

  絕對是這樣!要不是如此的話,他把腦袋砍下來好么。

  4月26日,嘉盛所代理的《星際風暴》正式開始了前期的預熱宣傳,不得不說嘉盛可以說是下血本了,除開三大的各個渠道,一些其余國內二流渠道也被嘉盛給用上了,再加上作為他們盟友的華夏UEgame也是一個財大氣粗的組。

  儼然有之前《史詩大陸》來襲的風范,但《星際風暴》的名氣在海外比起《史詩大陸》卻要差不少,而其游戲制作人跟史蒂文比起來也有不少差距。

  但在龐大的宣傳力下,儼然《星際風暴》已經成為即將到來五月的一個爆炸游戲了。

  期間雖然三大那邊也投入了不少的資源來宣傳星云游戲的《合金裝備:幻痛》,但畢竟已經接近發售一個月了,全球銷量也已經突破千萬,但在線上模式沒有如同《生化求生》那般驚艷,且大多數人都已經知道《合金裝備:幻痛》故事劇情的情況下,即便在宣傳顯然也沒有辦法跟《星際風暴》所抗衡。

  面對嘉盛的《星際風暴》來勢洶洶,三大內部也在激烈討論,比如是不是來一些大動作,將一些以前經典的3A大作限時免費送給玩家,用來分散嘉盛《星際風暴》勢頭。

  至于搞一個游戲打擂臺?

  他們可沒有那么傻,新的能與之抗衡的3A大作正在開發中,這時候用其他游戲去打擂臺不是送經驗么?

  不過就在三大有點難辦的時候,游戲星空的一則頭條專訪新聞的發布,瞬間讓三大精神了起來。

  這是,及時雨啊!

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