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第二百五十九章 滿分評價

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  同樣的流程,所有玩到合金裝備:幻痛》最后一關的玩家們,看著跟那第一關一樣流程的關卡時臉上都是充滿了驚疑。

  這是出BUG了?還是怎么了?

  但暫時放下心中的疑問,重新再次跟繃帶男逃離了一次醫院,他們被接下來的劇情震驚了。

  那是翻車之后的畫面,山貓左輪提前來到了現場將繃帶男從這里面救了出來。

  “騎上那臺機車,已經調校好了,隨時可以出發。”數小時后的一條公路上,山貓尊輪開口說道。

  而在他的旁邊是——BIGBOSS,真正的BIGBOSS。

  簡單的談論,一切都明了了,貍貓換太子。

  鉆石犬基地中的,一直不是真正的BIGBOSS而是他的幻影。

  而在鉆石犬基地中的幻影,也已經意識到自己的真實身份了VenomSnake在房間里面發現了一盤磁帶。

  在磁帶上面寫著一句話‘欺騙了世界的男人’,這就是當初的宣傳視頻的CG動畫。

  將磁帶放入播放機,真正的BIGBOSS的自白出現。

  ‘多虧了你,我才能逃過一死。’

  ‘同時,也多虧了你,我才能留下我的痕跡,而你也……寫下了自己的傳說。’

  ‘你活出了自己的故事,我是BIGBOSS,而你……也是BIGBOSS……’

  ‘不!’

  ‘我們兩個合起來,才是完整的BIGBOSS,如今所擁有的一切,是我們創造出來的,這則故事……這個傳說,是屬于我們的。’

  ‘我們有能力改變這個世界……并借此改變未來。’

  ‘我就是你,而你就是我。’

  ‘不管身在何處,都請你銘記于心,謝謝你……朋友,接下來……’

  ‘你,就是BIGBOSS!’

  將磁帶放入播放機,進行數據的銷毀,VenomSnake不應該同樣是BIGBOSS站在了鏡子的面前,一拳將鏡子擊碎,轉身朝著一團黑暗的迷霧中走去。

  隨后出現了游戲的結尾,伴隨著開發成員的名單,游戲結尾處米勒與山貓也進行了簡短的對話。

  曾經的朋友與伙伴,即將成為對立面。

  坐在電腦面前的尹正還沒有完全從游戲的劇情里面走出來。

  這一盤棋下的太大了,太令人震撼了。

  尹正敢保證,如果后續的合金裝備》系列能夠如同這一部一樣的出色,這將會成為一個傳奇的IP,不亞于上古卷軸:天際》生化危機》的系列。

  直到游戲結束,尹正整個人還有著無數的疑惑,跟想要直到的。

  比如THEBOSS到底是個什么樣的人,隱藏在幕后的BIGBOSS到底是怎樣的人,靜靜真的死了么?

  逃離的伊萊跟那個幽靈一樣的小男孩,還有第三只英語聲帶蟲到底發生什么了。

  還有后續的米勒跟山貓左輪的沖突故事,zero上校到底是什么。

  他有太多的疑惑了。

  整個合金裝備:幻痛》的故事流程,如果不考慮全成就,各種支線任務都給完成,以及收集養成基地的話,實際上全部通關用不了多長的時間,大約只需要3050個小時左右。

  游戲中的劇情時間跨度并不算太高,但卻有太多讓人難以忘卻的地方了。

  小人一樣令人厭惡的休伊,被復仇蒙蔽了雙眼的米勒,直到最后終于開口說話,卻就此永別的靜靜。

  以及隱藏在幕后的BIGBOSS,跟基地中因聲帶蟲而死的士兵,太多太多讓人記憶深刻的劇情了。

  而就在尹正感慨的時候,旁邊放著的手機發出了一陣嗡嗡的聲音。

  他打開看了一眼,是自己的工作群里面的一個消息。

  發送信息的是公司運營部那邊的同事。

  ‘游戲方面有什么思路么?周一能夠總結出來嗎?我們需要趕時間來蹭一蹭合金裝備:幻痛》的熱度。’

  看著手機上的消息,尹正眨了眨眼睛?

  蹭個雞兒!

  這是他能夠搞出來的游戲么!?

  尹正果斷的翻了個白眼,然后默默的回了一句。

  “干脆蹭個名字熱度好了,反正就是普通的橫版2D游戲,干脆我們游戲就叫合金彈頭》好了?”

  網上國內外的各大社區以及論壇,凡是通關了合金裝備:幻痛》的玩家,毫無例外幾乎都被其中的劇情給打動了。

  不像是電影,不像是動漫,游戲中所有的一切都是他們親手完成的。

  VenomSnake所作的一切,不僅僅是他也是所有玩家們做到的。

  最后BIGBOSS的磁帶,講述著VenomSnake不再是幻影,同樣也是真正的BIGBOSS,這對于他們這些玩家也是一樣。

  聲帶寄生蟲第二次爆發的時候,親手殺死那些曾經是他們親手招募進基地的士兵,這毫無疑問是一種讓人痛苦的行為。

  這是電影、動漫等產物沒有辦法做到的,也是游戲一個娛樂產品能夠被稱為第九藝術的原因。

  毫無疑問合金裝備:幻痛》就是這樣的一個藝術品。

  電影化的鏡頭,龐大且精彩無比的故事,穿插的讓人震撼的音樂,還有獨特的玩法,這都徹底的讓玩家們被征服。

  如果你真的投入到了游戲中的劇情,那么這并不是一個讓你可以一直玩下去的游戲,因為游戲的劇情太過于沉重了。

  沉重到了玩家們難受的地步,無論是中途聲帶寄生蟲的二次爆發,作為士兵所敬愛的大首領VenomSnake親自殺死了他們,化身惡魔。

  又或者后來靜靜開口說話,激活了英語聲帶蟲不得不離開VenomSnake。

  以及伊萊在第三子幽靈男孩的能力下,奪走了合金裝備乍得沙特人,叛逃了基地。

  包括后來在劇情結尾處左輪山貓與米勒的決裂交談,都說明了一件事情。

  合金裝備》絕對不會是一個大團圓的童話故事。

  這是一個嚴肅而沉重的戰爭故事。

  但如果你自己沒有沉浸到這個故事里面去,或者你屬于純粹的第三人欣賞的那一種,沉痛的悲劇會讓你有點傷心,可卻不會完全沉浸進去。

  那么在合金裝備:幻痛》中更高難度的游戲細節,絕對會讓你花上一兩百個小時沉浸在里面。

  最高難度下敵人的AI將大幅度的提升,不是單純的血量數值這些的提升,而是說他們真的會變得很聰明。

  比如在最高難度下,新手玩家們最為依賴的子彈時間將會取消,同時敵人的AI有時候發現了你,甚至不會立刻發出警報,而是背對著你彎下腰悄悄的告訴上級你的位置。

  然后你就會發現,一大波的士兵將你團團圍住。

  又或者你一直在黑夜里行動,在幾次過后,周邊的營地會在黑夜中布置探照燈。

  如果你善于用光學迷彩隱身潛入,那么敵人會有專門的警犬,這些都是楊晨在參考夢境記憶中合金裝備:幻痛》的游戲玩法,做出的一些改進或者完善。

  從零開始制作,或許他沒有辦法制作出這樣完善的游戲。

  可這么長時間的學習與經驗積累,他親自完成了數款3A級別的大作。

  他可不是一點點東西都沒有學到的,從零開始是困難的,可如果是看著完善的成品,然后發覺其中的缺陷,那還是能夠做到的。

  江市的星云游戲里,楊晨跟王亞梁兩個人坐在辦公室里面,看著外面搬運的師傅將定制好的等身雕塑周邊放在了公司的展廳門口。

  “公司的專門騰出一個展廳了。”楊晨看著王亞梁說道。

  “對外開放展示嗎?最近有好多玩家都想要來參觀我們的公司啊,甚至都堵到門口了。”王亞梁看著楊晨說道。

  隨著之前星云游戲拿下了年度最佳游戲后,已經有十幾批的玩家想要參觀了。

  有國內的也有國外的,有一些只是普通的硬核粉絲,特意想要參觀的。

  還有一些則是一些視頻跟自媒體的制作者,希望能夠參觀,也有一些游戲媒體。

  對于這些人楊晨他們是同意的,但卻得限制他們能夠參觀的一些東西。

  畢竟核心的開發工作室什么的,肯定是不能夠對外開放的。

  一個專門提供給普通玩家們參觀的地方,展示公司游戲文化的展示廳,似乎看起來是很有必要的了。

  兩個人說話的時候,外面專門訂制的雕塑也已經擺放好了。

  一個是BIGBOSS的雕塑,一個是VenomSnake的雕塑。

  而在兩個人的中間有一個呈現破碎紋理的透明鏡子。

  同時在VenomSnake的身后的不遠處,還有一個背著狙擊槍的女兵——靜靜。

  以及一條雪白色的狗,以鋼蛋小時候為原型的狗,也是游戲中VenomSnake的得力助手DD。

  而另一面的BIGBOSS在他的身后,空無一物。

  這是楊晨特意做的安排,當然除了他自己以外,其余人都不怎么明白這是有什么樣的寓意。

  在夢境記憶中合金裝備》系列中,實際上VenomSnake并不是最主要的主角,SolidSnake、NakedSnake這兩個才是最主要的角色。

  甚至在合金裝備》接下來的劇情,VenomSnake將被當做真正的BIGBOSS被SolidSnake殺死。

  但在這里楊晨并不準備將這一部分的故事做出來了,雖然是夢境記憶中的劇情,但實際上還是有一些BUG存在的,畢竟這在夢境記憶中也已經有30年的間隔的系列銜接了。

  而且不說其他的,讓玩家們操縱后來的角色,然后殺死前作十分具有魅力的角色,這是一種很糟糕的行為。

  后面的情節楊晨并不準備將其做出來,一種留白式的處理,就如同游戲的名字一樣——幻痛。

  VenomSnake有著Paz身體中還存留一個炸彈的幻痛,有著基地中親手殺死了忠心耿耿手下的幻痛;BIGBOSS有殺死自己恩師THEboss的幻痛,米勒也有著對骷髏臉的幻痛,即便已經復仇成功了,但那幻痛依舊纏繞著他。

  BIGBOSS的故事,VenomSnake的故事,以及背后THEBOSS的故事,那將會是續作以及DLC的事情了。

  看著外面BIGBOSS以及VenomSnake等游戲人物的雕像,楊晨伸了個懶腰然后坐在電腦面前,開始進行文檔的編寫。

  后續的DLC劇情,以及一些新的內容的補全,他將不會擔任主制作了,而是交給王燁他們的團隊去完成,同時在鏡頭敘事這方面,楊晨也準備讓王亞梁來挑大梁,現在的她已經有這個能力了。

  而在星云游戲內部,楊晨跟團隊的成員,正在打造他們的展示廳時以及對后續的DLC內容等作出安排的時候。

  越來越多的玩家們通關了合金裝備:幻痛》的劇情后,就如同井噴一樣,大量跟合金裝備:幻痛》有關的評論以及評測出現在了跟游戲有關的一切地方。

  最直觀的就是主流的游戲媒體,包括國內的游戲星空跟海外的gamespot以及Metacritic等網站上,都是清一色的高分。

  所有的媒體都同樣的使用了一個詞匯,那就是經典與神作等詞匯。

  其中作為國內的游戲媒體,游戲星空面對合金裝備:幻痛》這部作品的時候,毫不客氣的給出了9.5分的評價。

  而海外的gamespot更是給出了10分滿分的評價,而在這之前包括史詩大陸》以及上古卷軸:天際》GameSpot都只是給出了9.5的高分。

  在評測文章里面,GameSpot這樣評價:

  ‘合金裝備》這款游戲,實際上當我第一次聽見的時候,我并沒有太過在意,不過在我知道這是上古卷軸:天際》的開發者開發的游戲后,我有些感興趣了。首先說明一點在體驗合金裝備:幻痛》的時候,我并沒有體驗它的序章合金裝備:原爆點》,但這并部影響。’

  ‘開始的我帶著對上古卷軸:天際》的印象進入到游戲中,但很快我就發現這是一款跟上古卷軸:天際》完全不同的游戲,在合金裝備:幻痛》中玩家們扮演的不再是自由的不能再自由的龍裔去隨意瀏覽這個世界了,玩家們扮演的是BIGBOSS一個傳奇的傭兵,一個要進行復仇的傳奇。’

  ‘線性的任務,玩家們必須要推動主線,才能夠體驗更多的東西,我以為這會讓體驗過上古卷軸:天際》那種自由的我感到厭煩,但我得道歉我錯了,在合金裝備:幻痛》中,數量眾多的主線和支線任務構成了故事的各個片段,其中有一些屬于是普通的日常支線,另外一些則是跟主線有關。我們完成任務的順序有一定的選擇的空間,完成任務的方式也非常自由,盡管大多數的主線與支線關卡都是營救、刺殺和破壞,但實現這些目標的方式卻多種多樣。’

  ‘這是跟上古卷軸:天際》完全不同的一種自由,玩家們可以用自己想到的一切方法去完成最后的目標,玩這款游戲,而且你會在每一次潛入的時候感嘆——“計劃不如變化”,因為每一次小小的干擾都能影響到你計劃的實行,但你向時間之河中丟進一塊石子,只能激起浪花和波瀾,并不能擋住它畢竟東流去,你可以去努力改變,但畢竟還是要推動劇情的到來,方式有千萬種,終點依舊在等你,我們關心的不是終點,而是沿途的風景。’

  超長的一個評測文章,而其余一些媒體的評分基本上也是如此。

  隨著各種滿分,高分的評測出來,玩家們一邊興奮的討論著合金裝備:幻痛》中的劇情,一邊將各種評分的網頁截圖然后發到論壇里面,進行擴散。

  而另一面看著網上合金裝備:幻痛》的情況,嘉盛突然感覺到了一點點的尷尬。

  月底他們的游戲星際風暴》就要上線了,一款未來科幻式的ARPG游戲,也是他們今年簽下的第一款3A大作。

  但現在這個情況,好像有一點點的不對勁啊。

  這個合金裝備:幻痛》的熱度也太高了吧?

  “沒關系,熱度這么高除了星云游戲他們的這個合金裝備:幻痛》的確很優秀,但還有騰華、網龍以及鳳凰他們的推波助瀾,畢竟五月可沒有他們的3A大作上線,這一段時間是他們的空檔期,合金裝備:幻痛》自然是狙擊我們最好的東西了。”嘉盛的辦公室里面,作為運營部經理的姚程輕輕抬了抬自己的眼睛。

  混跡游戲行業這么多年,他還是有一點門道的。

  雖然合金裝備:幻痛》的素質的確讓他感到心驚,但這重要么?

  畢竟他們不是同一個檔期上線的游戲啊。

  “而且很關鍵的一點,那就是合金裝備:幻痛》并非是一個合適推出多人模式的游戲,他最精彩的地方就是關卡的塑造,以及將電影化的鏡頭運用到游戲劇情中,給予玩家帶來極其強烈的沉浸感。”

  “多人模式這并不適合,即便推出了多人模式,更多的恐怕也是在基地資源搶奪,對抗上面做文章,而這是很容易讓玩家感到疲倦的,可以說這是一款徹頭徹尾的單機游戲,當然星云游戲也可以將游戲做成生化求生》那樣的突突突。”

  說到這里,姚程看著下面認真聽他講話的公司高層,靠了靠椅子微微一笑:“但楊晨是不會那樣做的,也曾有過一面之緣,他并不是一個合格的商人,這樣的一款神作,他是不會做出這種純粹榨取利益,從而損傷游戲素質事情的。”

  等他們的游戲宣傳,上線那已經是一個月以后了,這把合金裝備:幻痛》的火能夠燒多長時間呢?

  姚程的臉上帶著胸有成竹的笑容。

  “所以,星云游戲那邊就不用管了么?”會議室里面,有人提問。

  “沒有必要,因為我們的目標只有三大,而且星云游戲對于我們而言,或許以后也還能夠成為朋友呢?”姚程輕輕搖頭。

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