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第一百三十二章 游戲態度跟文化

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  人在海外,可游戲開發上面,楊晨覺得自己還真沒有偷懶。

  比如在游玩了一整天,享受過美食后,他們會聚在一起商量關于游戲中美術風格跟故事的契合度。

  以及跟外包團隊商量關于美術方面的內容,同時楊晨還會進行GDD的修改,甚至在之前楊晨還跟林佳一打了一通電話,進行了一次視頻聊了一些關于《上古卷軸:天際》上面的事情。

  所以楊晨感覺自己還是非常勤奮的,雖然他已經有點忘記,他們前往海外的初衷是為了進行游戲的采景。

  另一面關于UEgame方面也傳來了一個好消息,海外《生化求生》的在線數節節攀升,包括營收在新的幾個版本跟內容的推進下,已然進入了單機游戲充值收入的前十五名了。

  雖然代理發行游戲,UEgame付出了不小的代價,但顯然《生化求生》帶給他們的利益要遠超過這些代價。

  法國巴黎,這是他們的最后一站,只不過先行回國的只有陳姝她們。

  “誒,楊總,你不跟我們一起回去么?”聽見楊晨的話,陳姝臉上露出很奇怪的表情。

  “嗯,時間還早,我們準備在巴黎在晚上幾天在回國,而且UEgame方面還邀請我們前往他們的工作室去參觀。”楊晨笑了笑說道。

  UEgame的總部位于華盛頓,但旗下的工作室卻分部世界各地,其中巴黎就有他們的一家工作室,專門研發FPS類型游戲的工作室。

  通過楊晨官博上發的消息,UEgame方面了解到楊晨位于巴黎之后,就立刻聯系上星云游戲對他發出了邀請,希望楊晨能夠去他們位于巴黎的工作室參觀。

  當然名義上是參觀,但根據徐煜的說法,應該是商談合作的可能更大。

  畢竟《生化求生》剛剛給UEgame帶來了非常可觀的收入,其次此前的《生化危機》也表現出色。

  這是時候楊晨的《上古卷軸:天際》雖然是一款RPG類型的游戲,但卻絕對不會缺少追逐者。

  畢竟連續成功的人總是會受到追捧的,就如同是世界名廚一樣,前兩樣菜燒出了難以想象的美味,讓你流連忘返。

  這時候他端出了第三盤菜,即便賣相很難看,甚至你能夠聞到菜品的糊味,你也會想著這是不是另有乾坤,然后親自去嘗一下。

  如今的楊晨跟星云游戲,顯然就是這樣的一個局面了,同時游戲圈子也并不大,只要想打聽的話,很多的消息都是能夠打聽到的。

  《上古卷軸:天際》這樣一個大項目,詳細的打聽不到,但一些不重要的卻能夠打聽到。

  比如這款游戲開發成本,根據星云游戲跟網龍游戲內部流出來的消息,將會達到5億。

  雖然聽上去有點不可思議,但就算是腰斬一半的開發成本,也是非常驚人的數字了。

  華夏國內的發行已經被網龍拿下了,但海外可沒有定呢。

  不過不管UEgame方面到底是單純的邀請楊晨參觀他們在巴黎的工作室,還是說有其他合作的事項要商量,反正楊晨已經打定主意了,到時候全部敷衍過去,想要合作去找徐煜談合作的事項,這些事情他不想插手。

  而且在這上面他覺得自己也沒有徐煜專業。

  相比于這個東西,他更感興趣的是UEgame在巴黎的工作室是怎樣的,同時巴黎還有哪些地方能夠玩一玩。

  聯系上了UEgame的巴黎分部,當天的主管高層負責人接待了楊晨。

  說起UEgame巴黎分部的工作室,可以說也算是業界一流的了,長達三十年的歷史,經過了數次重組,其中幾個主要核心游戲制作人也是換了好幾個。

  但不變的是整個工作室開發的游戲風格,一個讓玩家可以說又愛又恨的工作室。

  他們所開發的系列游戲,通常第一款會給玩家眼前一亮的感覺,其系列的第二款跟第三款,又會超越自己讓玩家更加驚艷。

  但在這驚艷過后,他們就開始自己的墮落之路了,瘋狂薅羊毛直到這個IP沒落,再去開發新的IP,然后繼續薅羊毛。

  他們創造過令無數玩家激動的游戲,但也毀了無數的經典。

  在對方的帶領下,楊晨逛了一下他們的工作室。

  好吧,說是工作室,實際上是一個園區,雖然沒有在華盛頓的總部那樣,但卻也十分的豪華。

  獨立的停車場,宿舍區,甚至還有如咖啡廳、足球場、網球場之類的場所。

  最讓楊晨感覺到驚艷的就是他們的食堂了,類似自助餐形式的廚房,整整一層甚至比星云游戲目前租下來的寫字樓那一層都要大。

  世界各地的菜系在這里都能夠找到,在里面楊晨還吃了一份白切雞,并不是純正的地道口味,而是經過改良的那種,但卻也十分美味。

  “你說咱們以后公司也能成這樣怎么樣?建造一個全球最牛的食堂,將世界各地菜系的頂級廚師都邀請一個,然后食材什么的全部空運。”

  UEgame的待客室里面,回憶著之前對方餐廳的環境,楊晨笑了笑小聲的朝旁邊的王亞梁說道。

  “大白天的做什么夢呢?那直接在公司內部建一個五星級餐廳,不是更好?”王亞梁橫了楊晨一眼,凈瞎想。

  接下來楊晨跟王亞梁在UEgame方面的人參觀著他們的公司,跟旗下的工作室。

  不得不說如今的星云游戲似乎看上去走上正軌了,但跟UEgame這種級別的公司相比,還是個弟弟。

  盡管只是巴黎分部,但拋開其他部門,僅僅只從游戲部門來說,專門的調音錄制部門、動作捕捉部門、還有3D模型采集部門,以及旗下的VR、體感等都讓楊晨感慨萬分。

  “我們的星云游戲跟他們比起來,感覺好弱啊。”王亞梁小聲的在楊晨的耳邊說著。

  “當初的他們跟星云一樣弱小。”楊晨笑了笑。

  繼續參觀著UEgame的各個部門,在這期間楊晨跟王亞梁見到了很多有意思的東西。

  比如他們專門建造了一個縷空的建筑墻,同時在旁邊栽了一棵樹,但樹木的部分枝干從縷空的地方穿了過去。

  從遠處看起來就像是樹枝直接從墻里面長出去了一樣。

  同時在服務器機房的那,楊晨還見到他們用五個土豆串聯起來,搭建了一個WEB服務器,雖然按照他們的說法,這臺服務器只能夠每秒鐘處理0.2個頁面請求。

  用他們的話來說,這就是他們的游戲文化,將玩家對于他們游戲中的缺陷,做成這些有意思的東西,時刻的提醒著自己。

  技術方面這些楊晨沒有學到見到什么,但楊晨卻看到了UEgame他們對于游戲開發的一種態度,一種游戲文化。

  在參觀結束了UEgame主要的游戲開發部門后,協同參觀的雷蒙德朝著楊晨跟王亞梁談起了關于《上古卷軸:天際》的一些事情。

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