“沒想到女警站在這個位置居然能夠打到大龍?”陳輝有點驚訝,要知道,這已經不再是什么技巧和操作之類的東西,而是屬于游戲bug,因為當時打大龍,大龍是不回血的,也就是說,它只會站那不還手隨便你打。
就算陳輝一個人打有點慢,但對面50秒左右的復活時間,足夠他把大龍打完。在比賽里如此利用游戲bug,也不知道會不會讓比賽因此而產生分歧,就算贏了游戲,也有可能被判重賽。
云洛陽微微一笑,沒有說話。
這個技巧在S2的確有,但知道的人卻極少。因為S2皮城女警這個英雄居然是冷門英雄,根本沒有多少人玩。
當時候的ADC一哥是EZ,一姐是薇恩,女警在排序并不靠前,甚至還不如女槍的地位。
綜合原因,是S2裝備并未大改。
當時候在英雄與裝備之間,英雄作用要大于裝備作用。正因為如此,飛機EZ這種英雄在S2才是最熱門的存在。
而到了S3,裝備改動,變成了裝備作用大于英雄。
這樣的結果就是,S3飛機明明沒有被大削,僅僅是W傷害降了那么一點點,瞬間從天堂掉到地獄,曾經掉線五殺的熱門英雄,一夜之間淪為冷門。
而女警這種S2的冷門,立即就一步登天,成為熱門英雄。
但S3站在大龍坑上能打到大龍早就被改過,所以大部分女警玩家并不知道這一點,后世在網上搜索,也僅僅只有只言片語的存在,能告訴S3以后玩家的,就只有曾經似乎有個英雄能站在大龍坑上無傷單挑大龍。
唯有真正喜歡女警這個英雄,且在S2就一直在使用她的玩家才知道這個小技巧。不過這種玩家少之又少,S2的老玩家本來就不多,更何況還是一個專精冷門英雄的玩家。
而云洛陽,恰恰就認識一個。
波仔。
云洛陽大二上半期認識的朋友,從國服登錄,就只玩皮城女警,而且還是皮城女警貼吧的小吧主,對這個英雄癡狂到了極致。
這個技巧,就是波仔無意中告訴他的。
雖然在比賽中,使用這種類似bug般的技巧,哪怕獲得了勝利,也有些勝之不武的意思。
但這本身就是游戲自身的問題,后世比賽中bug一樣頻出,S5季中邀請賽上,盧錫安卡墻bug事件。S5全球總決賽,鱷魚W無法暈眩到牛頭。2018LPL夏季賽左伊氣泡睡到有女妖面紗的妖姬。
諸如此類問題數不勝數,甚至有不少直接影響到了比賽輸贏。比如FTC與SVT對決的豬妹卡墻bug事件,豬妹Q過墻逃生的時候被卡了出來,導致FTC被迫接團,輸掉比賽。
因此,游戲當中遇到這種bug,也是在所難免的事情。如果因為這個bug導致湛藍空間輸掉比賽,企鵝的裁判仲裁重賽的話,云洛陽也認罰。
五人分散出去帶線的帶線,收野的收野,做視野的做視野。雖然一條大龍只提供了1500經濟,但收益卻極大。
因為早期的大龍buff會極大提升自身實力,提供40點攻擊力,40點法強,每秒回2%的血,1%的回魔。對英雄增幅效益極大,雖然FD戰隊除了女警以外,人均比湛藍空間少一個大件,但靠著大龍buff,就已經有了一戰之力。
這就導致湛藍空間從最開始的全面進攻姿態,改成守勢,雙方進行一波平穩發育,試圖等FD戰隊的大龍buff消失。
趁著這個機會,云洛陽立即指揮眾人在推線后來中集合,進行一波壓制。
兵線很快被推到了藍色方二塔前,炸彈人和杰斯輪流轟炸,先消耗了一波血量。就在這個時候,小魚人來到前面,對準前排的皇子WQ一下,然后E了回去,試圖進行無傷消耗。
而云洛陽忽然雙眸一睜,眼里發出駭人的精光。
“打!”
他猛然從原地消失,對準藍色方前排的鱷魚W了過去,閃現接Q!
瞬間擊飛4人。
云洛陽比所有人的優勢就在于他總能找到機會,不管什么人,哪怕是職業選手,在抱團的時候,總有那么一瞬間五個人剛巧不巧地走到了一起。
SVT當年一萬血翻盤國電,就是靠著洛準確地抓住了這一秒鐘不到的時機,瞬間魅惑擊飛4人,打出了一波爆發AOE。
此時的云洛陽,也提前一秒發現了這個戰機,瞬間把鱷魚先頂進人堆,Q大地粉碎暈住四人。
德瑪西亞!
皇子都來不及EQ二連,因為反應不過來,直接大招框住。炸彈人瞬間接上大招,同樣三件套的女警瘋狂輸出,第一時間將沒了E技能的小魚人秒掉。
這是在越塔,但云洛陽卻怡然不懼,開啟大招,減少70%所有傷害,哪怕沒有雙抗,也依舊非常能抗打。
從暈眩蘇醒過來,鱷魚第一時間開啟大招,E出了皇子的墻壁。
盲僧也同時W了出去。
留下一個沒有位移的機器人,不過機器人也出的肉裝,第一時間秒不死。EZ的Q技能秘術射擊打在皇子身上,續上大招,像是一道巨大的沖擊波爆裂,瞬間將皇子的鎧甲撕開,殘血的周冠不得不EQ回后排。
陳輝和黃承皓瘋狂輸出,將機器人打殘血,逼得機器不得不閃現逃出皇子大招。
機器反身一個試圖把女警拉到塔下,卻被云洛陽走位擋住,炸彈人一個Q技能砸出機器的被動,機器落荒而逃。盲僧出的輸出裝,早就被皇子和炸彈的AOE打殘,剩下一個鱷魚和EZ翻不起浪。
四人被迫撤回到高地,FD戰隊將中二塔收下,趁著小魚人還未復活,轉戰上下兩路,將兩路的防御塔推平。FD戰隊就靠一個牛頭和皇子肉,牛頭大招一過,皇子殘血,基本就沒了上高地的能力,所以想趁勝追擊也沒辦法。
不過優勢本來就是一步一步蠶食出來的,湛藍空間能取得這么大的經濟,不就是前期就在線上把FD戰隊打崩,換來的經濟差距嗎?所以既然要彌補之前的差距,同樣也得一步一步地來,而不是畢其功于一役那么簡單。
一條大龍,5座防御塔,瞬間讓經濟大幅度回暖。雙方的經濟曲線接近了一半,讓FD戰隊從近9000的經濟差回到了4000多。
兩座外塔每座提供900金幣(每人150,推塔者額外150,多人推塔則多人分享這150)。二塔則是650(每人100,推塔者額外150,多人推塔則多人分享這150)。
算上大龍和人頭錢,這一波直接讓FD戰隊得到了5550的經濟。剩下的4000金幣差,就是湛藍空間拿的3條小龍以及野區資源了。