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第二四零六章 戰局不利

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  一邊飛奔,方云一邊查看戰神哈頓的屬性情報。

  進入戰場,戰神哈頓的各種數據終于不再是問號,方云這一看,不由又給嚇了一大跳。

  好吧,天梯絕對搞鬼了。

  這個戰斗數據,比方云量子感應到的能級更高。

  亦或者是說,戰神哈頓走過幾環之后,也解鎖了很多能力,所以,六圍高得駭人。

  力量68、速度30、敏捷65、智慧67、耐力35、魅力32。

  六圍全部超過30點,力量、敏捷和智慧三大屬性更是接近70,比方云高得太多。

  要說,六圍之中,方云此時明顯占據優勢的,就只有速度和魅力了。

  想也沒想,方云趕緊將速度之翼和耐力之基也給裝備上,三件生命圣璽組件上身,方云全身屬性瞬間得到了極大的提高,終于有點像模像樣了。

  力量30,速度52,敏捷27,智慧31,耐力41,魅力40,得到生命圣璽加持,速度、耐力和魅力都超過了戰神哈頓。

  再看戰神哈頓的其他情報,方云又覺得腦殼一暈,這家伙,絕對難打,這一仗,還依然是一場惡戰。

  天梯的大型連環任務設定相當繁瑣,有各種武器的熟練度設定,有氣力值設定,有各種道意的掌握程度設定,有術法值設定。

  表現在人物資料之上,就是各種術法和戰兵的掌握上。

  戰神哈頓之所以是戰神,那就不僅僅是六圍屬性超凡脫俗,而且,其各種屬性也是相當亮眼。

  比如說,尤其是他的術法值以及掌握的道意和術法,就讓方云知道,這個對手絕對不好對付。

  戰神哈頓的屬性面板上,一連串的術法精通,粗略地掃了一眼,方云已經看到,風之術法精通、火之術法精通、土之術法精通、水之術法精通、生命術法精通、死亡術法精通……

  每一個術法精通后面,應該都對應了各種各樣的特殊術法。

  毫無疑問,群體飛翼,就是其中的一個術法。

  再看戰神哈頓的術法值,方云又是一陣頭暈,達到了一千七百點之多!

  剛剛施展群體飛翼,其術法值根本就沒有多少損耗。

  再看看自身,方云頓時覺得汗顏。

  迄今為止,方云的術法值還只有七百多點,僅僅只有戰神哈頓的零頭。

  就在方云查看哈頓情報這會兒,哈頓舉起手中漆黑的大劍,對準方云這邊,遙遙地一指。

  方云頓時覺得自己足下猛的一沉,幾乎同時,所有神射手,包括方云自己的速度瞬間降了下來!

  中了減速術!

  哈頓的減速術極為強勁,不僅僅完全抵消了方云的群體加速效果,而且,還能降低方云的移動速度!

  心中一動,方云不敢怠慢,馬上回敬了一個群體減速,又給自己這邊上了個群體加速,讓自己的隊伍跑了起來。

  話說,此時此刻,方云心中,還在慶幸,幸好自己擊殺發現了哈頓補充兵力的訣竅,跑在他的前面擊殺了骨龍和黑暗神騎士等高等戰斗單位,要不然,這些戰斗單位一旦得到哈頓的加速術法,那么,毫無疑問,此時此刻,方云已經被追上了。

  剛剛把速度加上去,哈頓那邊,又扔出了失明術法,方云這邊,一隊神弓手被瞬間燒傷了眼睛,速度大降,跌跌撞撞起來。

  方云趕緊扔治療,同時,一邊狂奔,方云也一邊指揮神射手向后方射出一波箭雨。

  要說,十幾萬神射手齊齊射擊,這殺傷效果是極強的,一波箭矢下去,足足滅掉了哈頓上萬的戰斗單位。

  畢竟,哈頓的戰士大多等級不高,生命值有限,被神射手射殺,也在方云的預料之中。

  但是,令方云沒想到的是,一波箭雨之后,哈頓手中黑劍一舉,嘴里念念有詞,黑劍發出幽光,籠罩在自己的部隊之上,然后,方云看到,哈頓那死去的不死戰斗單位竟然在咔嚓聲中完全復活。

  數量還一個都沒少。

  這個結果,讓方云心中無比地震驚。

  好一個哈頓,竟然能復活戰死的戰斗單位,這一仗,可就真的艱難了。

  繼續邊打邊跑!

  殺了一陣之后,方云豁然發現,哈頓的術法值依然是滿的,而自己這邊,卻已經少掉了足足五十點。

  然而,就這一陣,哈頓已經瘋狂地扔出各種各樣的術法,前后不下30種,這其中,有風的加速、土的減速,火焰的失明,生命術法的增益和治療,死亡術法的復活死亡生物……

  加速飛翼更是成為常態,直接長在僵尸和骷髏的背上。

  也就是,哈頓手下,始終都保持著極高的速度,就算方云本身的速度屬性占據較大優勢,也在哈頓各種術法的干擾下,距離越來越近。

  方云的兵力的確是占據到了一定的優勢,但問題是,哈頓能隨時復活他戰死的死亡生物,打了這么久,兵力依然一點也沒少。

  這會兒,方云算是基本弄明白了,哈頓身上的智慧之書極有可能具有極為特殊的附加效果,可能不僅僅讓其擁有高額的可用術法值,還能讓其術法值的消耗大幅度降低,再輔以他超高的耐力值,也就是說,哈頓的術法值絕對比自己更為經久耐用。

  生命圣璽六大組件之中,每一個組件都有極為特殊的妙用,智慧之書變態,并不稀奇。

  此時,方云發現了一個相當關鍵的問題,那就是,六大生命圣璽的組件分配,貌似也對自己相當不利。

  這個任務之中,將試煉者的屬性進行了六圍數據化,然而,六圍數據之中,分成了主動和被動兩種,其重要性也就略有區別。

  相對來說,六圍數據之中,比較重要的,乃是力量、智慧、速度這三大屬性,因為,力量決定物理攻防能力,也是生命值的決定因素,而智慧卻決定了術法值多寡和術法的攻防能力,速度主要就在于奔跑速度的快慢。

  而這三大屬性之中,戰神哈頓分到其中兩個,得到了力量之泉和智慧之書,也就是,無論是術法攻防還是物理攻防,戰神哈頓和他率領的部隊都占據著絕對優勢。

  敏捷屬性主要決定躲閃,同時也對各種兵器的戰斗等級和戰法效果產生重要影響。

  戰神哈頓的敏捷照樣占據巨大優勢。

  好在,方云限制了戰神哈頓的兵種,讓其手下沒有多少遠程戰斗單位,多是僵尸和骷髏,這兩個低端兵種都沒什么強力的戰法,要不然,這一仗會更加難打。

  也就是說,戰神哈頓敏捷優勢,已經被方云抵消。

  最后,就是方云占據優勢的兩個屬性,耐力和魅力。

  這兩個屬性,都是被動發生作用,要說,重要性也是很強的,但是,魅力屬性主要決定召喚效果,這個屬性的優勢已經被方云發揮到了最大,有效轉化成了自己的兵力優勢。

  然后就是耐力優勢了。

  因為裝備了耐力之基,方云的耐力和恢復速度都應該遠超戰神哈頓才是,但問題是,戰神哈頓的智慧之書自帶特殊效果,大量節省了術法值,所以,耐力值的優勢已經被抵消了大半。

  因為哈頓的力量很高,所以,哈頓的生命值也不低,達到了一千六百點;當然,生命值受到耐力的影響,裝備了耐力之基的方云,生命值達到了一千一百點,跟哈頓的差距倒是沒有那么大。

  從這個角度去分析,單純從生命值的恢復速度去看,方云覺得自己可能會占據到一定優勢。

  但問題是,哈頓是個術法大師,掌握了強悍的生命術法,大概率會治療類法術,結果就是,只要哈頓的術法值消耗不大,則對其形成的任何傷害,都有可能被治療而并不能產生真正的戰斗效果。

  分析六件生命圣璽套裝的屬性加持,特點加持,對比戰場的戰斗現狀,方云得出一個結論,情況不妙,戰局極為不利。

  還有就是,這場戰斗乃是在天梯的獨立空間進行的,方云失去了跟外界的聯系,也就是說,方云無法求得智囊團的協助,只能依靠自己。

  怎么做,才能戰勝如此強大的敵人,度過難關呢?

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