提前在俯沖路徑上等著才能攻擊腹部意味著玩家要冒很大的風險,在完成攻擊后如果不能及時閃開,就變成以血換血了,甚至有被抓上天去的風險。
而想攻擊指定部位還不能使用鎖定類技能,因為鎖定類技能在選定目標后,具體攻擊什么部位完全是隨機的,比如空雷法彈,其放出的法彈在轉換空間后大概率會出現在雙頭雙足飛龍或上方,偶爾有那么一兩顆出現在雙頭雙足飛龍下方,還不一定會打中腹部,有可能會打在爪子或別的部位上。
雙頭雙足飛龍畢竟不是守關BOSS,血量比奧舍爾低很多,雙防也要略低一些,如果云梟寒團隊肯冒險,用換血的方式強攻其腹部,是可以在數分鐘內完成擊殺的,但問題在于現在在限定時間內擊殺奧舍爾都有些來不及,根本不可能再分派人手去擊殺雙頭雙足飛龍。
可雙頭雙足飛龍掠地俯沖的威脅太大了,頻率還相當頻繁,在奧舍爾的指揮下,兩頭雙頭雙足飛龍交替著進行俯沖,基本都是上天后只完成一次雙頭齊射噴吐,就又要降低高度進行俯沖了。
這乍一看好像是好事,但實際上卻給云梟寒帶來了不小的麻煩。
別看俯沖傷害到玩家數量不比噴吐攻擊少,傷害還更高,可這個俯沖的貼地飛行部分其實只有短短幾秒時間,更多的時間花費在了驟降和拉升上,導致俯沖的發動間隔較長,其實際發動頻率實際是遠遠低于噴吐攻擊。
別忘了極限援護援護成功的判定條件,得3秒內自身受到傷害,援護對象未受任何傷害(護罩被攻擊不算受到傷害),才算援護成功,當次技能冷卻時間才能縮短5秒,不然就得等8秒才能完成冷卻。
俯沖的發動頻率低,就意味著云梟寒受到的傷害的頻率也低,也就更難觸發援護成功的減CD效果、
盡管還能利用奧舍爾的攻擊來觸發援護成功,但因為隊友被俯沖到兩次后就得補盾了,俯沖范圍大又導致受害玩家較多,頻繁補盾就成了一種剛需,從而也導致奧舍爾的仇恨迅速衰減,等奧舍爾不再追擊云梟寒時,光靠兩頭雙頭雙足飛龍就沒那么容易觸發援護成功了。
要知道極限援護的冷卻時間是從刷上護罩的那一剎那開始計算的,就是說判定援護成功與否的那3秒也算在8秒冷卻時間內,當3秒結束,如果判定援護成功,減掉5秒后,極限援護也正好完成冷卻,援護不成功則需要再等待5秒。
這一來一去的差別可大了,直接決定了云梟寒給人刷盾的效率。
另外一個限制極限援護使用的是耐力,云梟寒剛學極限援護的時候才62級,用一次差不多要消耗12的耐力,現在又升了2級,耐力總量有所增加,用一次極限援護只需要消耗11的耐力了。
雖然消耗仍然較高,但平時消耗耐力的大頭是持續舉盾格擋,會一直消耗耐力,舉盾格擋過程中耐力也無法自然恢復,現在只面對奧舍爾和兩頭雙頭雙足飛龍,不需要頻繁巨盾,偶爾在需要時進行格擋就行,在絕大多數時候耐力都處于自然回復狀態。
云梟寒畢竟是盾職,還是巨盾守護這樣的2轉稀有職業,無論是耐力成長,還是耐力回復速度都是遠高出大多數職業的,耐力回復速度一般來說又比法力回復速度要快不少,所以使用極限援護只要不是特別頻繁,耐力并不算特別緊張。
再加上持盾呼吸法可以使舉盾的耐力消耗降低50,成功格擋時還有20概率恢復10耐力,哪怕5秒內只能觸發一次,在不能頻繁觸發成功援護的當前局面下耐力也顯得足夠寬裕了。
由于常常需要等待8秒再能再次使用極限援護,云梟寒補護罩效率就有些跟不上了,為了避免隊友遇險,同時也是減輕隊友壓力,云梟寒開始嘗試其它對策。
他注意到奧舍爾是通過手勢來指揮雙頭雙足飛龍的,而自己的空雷法彈又能使目標目盲,似乎可以通過讓雙頭雙足飛龍陷入目盲狀態,不讓它看到奧舍爾的手勢,從而避免或延遲其發動俯沖。
雙頭雙足飛龍終究不是守關BOSS,又沒有傳統四足亞龍的高魔抗,空雷法彈一次又會激發12顆法彈,總有一顆法彈會觸發目盲。
即便目盲概率有保證,想避免或延遲雙頭雙足飛龍發動俯沖仍然不容易。
空雷法彈的目盲只持續3秒,技能冷卻時間卻長達5.4秒,想一直攻擊其中一頭雙頭雙足飛龍,讓其始終處于目盲狀態是行不通的。
看到奧舍爾做出舉手動作再施展空雷法彈也不行,就算空雷法彈是瞬發,還能省掉飛行過程,直接轉換空間抵達攻擊目標身邊,可從法彈轉換空間完畢,到命中雙頭雙足飛龍的過程還是多少需要點時間的。
更別說云梟寒的腦子也不是光腦,必然也有個反應過程,再加上還需要通過移動和跳起來補足射程,他施放空雷法彈再怎么快也不可能比奧舍爾一個簡單的舉手下揮動作更快,因此等法彈及身,雙頭雙足飛龍肯定已經看到奧舍爾的指揮手勢了。
而一旦看到看到指揮手勢,目盲似乎就沒用了,雙頭雙足飛龍仍然會正常發動俯沖。
所以要想靠目盲來避免或延遲雙頭雙足飛龍發動俯沖,要么就是一直施放空雷法彈碰運氣,要么就是提前預判奧舍爾俯沖指揮手勢的發動時機。
好在兩頭雙頭雙足飛龍是交替進行俯沖的,有著明顯的規律性,當其中一頭雙頭雙足飛龍開始拉升,并拉升到一定高度時,奧舍爾就會做出指揮手勢,指示另一頭雙頭雙足飛龍進行俯沖,因此云梟寒可以通過觀察來預判奧舍爾做出指揮手勢的時機,從而提前目盲雙頭雙足飛龍。
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