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1458 惡心人的【挑釁之索】

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  有盾牌先格擋部分傷害,空間罩的耐久就掉的沒那么快了。

  不過云梟寒沒有滿足,他很開又想出一個損招。

  挑釁之索拉英雄級NPC拉不動,但拉北國玩家和普通NPC還是一拉一個準的,云梟寒直接就用挑釁之索把一個站在最前面,體格較大的盾職玩家給拉了過來。

  由于現在的戰役都采用真實戰場模式,很多原本不會誤傷到友軍的技能都可以傷害到友軍了,只要友軍擋在遠程攻擊的彈道,就會被誤傷,頂多是在誤傷傷害上有所差別。

  被原本就會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害就是正常的技能傷害(玩家打玩家傷害減半的規則仍然起效),而如果被原本不會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害則只有正常技能傷害的一半。

  因此當云梟寒用挑釁之索把某個敵人拉到身前,對方就會淪為人肉盾牌,為他擋槍。

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  當然,被云梟寒拉過來的北國玩家沒有云梟寒那么耐打,在承受大量技能的誤傷后會瞬間被殺,然后秒變尸體,被游戲系統強制躺在地上,這躺在地上的尸體自然就不能為云梟寒擋槍了。

  因此這拉人擋槍的操作也就能在短短瞬間發揮效果,因為拉過來的玩家體積不夠大,還只能擋下一部分的集火,實際效果相當有限。

  可擋槍效果有限歸有限,但這操作惡心人啊。

  被敵人強行拉過去當了炮灰就已經很讓人惱火了,這友軍還是自家人殺的,關鍵是云梟寒抗了半天毛事沒有,他隨便拉個人過去立刻秒死,這人和人的差距比人和狗的差距都大。

  一時間站在最前排的北國玩家們心里都有點慫,技能施放都變慢了,其中有部分人甚至下意識的后退了幾步,這是擔心自己也被云梟寒拉過去。

  在生命氣息密語和溫和之風雙重回復效果的影響下,只過了15秒,云梟寒的血量就回復到了95,下個5秒還能回20的血,血量回復就溢出了。

  云梟寒意識到自己犯了個小失誤,生命氣息密語的持續時間是30秒,每5秒回一次血,一共回復6次,現在才20秒就溢出了,回復效果顯然浪費了一些。

  這倒不是說溫和之風不該用,溫和之風耗藍很少,冷卻時間也只有35秒,空間罩肯定不會在35秒內被打破,所以沒啥影響。

  他的小失誤在于生命氣息密語應該在沒開啟空間屏障前就用,等生命氣息密語過去15秒再撐起空間罩,這樣就不會出現浪費,畢竟生命氣息密語的冷卻時間長達3分鐘,浪費了它的回復效果有點可惜。

  不過這個小失誤并不會帶來什么嚴重后果,其實在云梟寒開啟防御姿態后,敵人花了2分44秒才把他的血量打到10那一刻,他就知道這次的堵門穩了,敵人不可能在10分鐘內將他擊殺或迫退。

  22秒后挑釁之索冷卻,云梟寒又拉了一次,這次拉的是個穿板甲的重裝戰士。

  拉完人,云梟寒又像之前一樣,一邊將盾牌伸出空間罩外格擋,一邊用雷霆之矛、空雷散彈等射程夠遠,又不需要雙手施展的遠程技能和敵人對射。

  就這樣又過了22秒,云梟寒第三次使用挑釁之索,這次別說盾職玩家了,甚至連穿重甲的戰士和騎士都沒的拉。

  倒不是拉不動,而是人家都躲起來了。

  北國玩家也不傻,都被拉了兩次了,這些職業的玩家又沒多少遠程輸出,在這里幫不上多少忙,反而會被云梟寒拉過去當擋箭牌,那還留在最前面干嘛,不是被趕去阻擊北國玩家群,就是被趕到后面躲著去了,反正別在前兩排待了。

  挑釁之索雖然是指向技能,但如果選定目標前面有人擋著,那就只能抓到擋著的人。

  之前被云梟寒拉過來導致被誤殺的兩名北國玩家的尸體此時也不在云梟寒腳下了,他們的尸體被北國玩家用召喚隊友尸體召喚走了,應該是在被友軍復活后也去了對抗帝國玩家群的前線。

  既然沒皮糙肉厚的戰、騎玩家可拉,云梟寒就改而去拉北國NPC。

  普通北國NPC的防御雖然沒玩家高,但血多啊,比薄皮的北國玩家能多挨幾下。

  其實說實話,如果只考慮抗打,薄皮玩家和NPC各有優劣,實際差別不大,而且被這么多人集火,多擋幾個技能又能有多少差別,云梟寒這么選更多的是心理作用。

  倒是有一個差別更重要些,NPC死了就是死了,不能復活的,除了坑NPC不能讓玩家感同身受,少了幾分對玩家威懾效果外,還是拉NPC更合適。

  第三次挑釁之索交完,又過了數秒,空間罩的耐久降到了零。

  云梟寒掃了眼空間屏障的冷卻情況,發現再過32秒就能再次使用了,也就是說空間罩堅持了58秒才被打破。

  接下來他再次開啟防御姿態固守,等空間屏障差7秒就要冷卻完畢的時候,激活了精靈龍皮膚的主動效果,將自己的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50的術法傷害,所吸收的傷害的25將轉化為生命值,25將轉化為法力值,另外50將會損耗。

  因為遠程物理攻擊會被云梟寒用盾牌擋下來,常規物理攻擊基本不破他的防,所以圍攻云梟寒的敵人中施法者的數量本來就比較多,精靈龍皮膚就可以發揮更大的作用,云梟寒的血量不僅沒有下降,反而狠狠的回復一波。

  由于這第二次開防御姿態也才開了25秒,云梟寒只掉了9.2的血量,精靈龍皮膚的主動效果共可持續6秒,結果只過了3秒不到,云梟寒的血量就差不多回滿了。

  需要提一下,他的血量能掉的這么慢,閃舞之巨人盾(升)的裝備特效2起到了不小的作用。

  閃舞之巨人盾(升)的裝備特效2:玩家格擋成功時,有30概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500,持續5秒。

  被這么多人圍攻,這個裝備特效是必然會第一時間觸發的,只可惜該特效每15秒才能觸發一次,有10秒的空檔期,不然云梟寒掉血速度還會更慢。

  昨天天冷,我老婆不會開車,我心疼老婆孩子,就自己開車接送,算來回,我一天跑了八趟學校接送女兒上學放學,我平時都是晚上熬夜,早上睡覺,昨天生物鐘全亂了,結果到晚上我就撐不住了。

  我心里想著上床躺兩個小時就起來碼字,還鬧了鐘,但后來睡著了就爬不起來了,抱歉抱歉。

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