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1439 斯堡二回戰7

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  ps:上一章數據出了問題,12顆法彈對“伊維因格因”造成的傷害不到雷矛的八分之一,本來寫的2,不對,忘考慮孤膽勇士的屬性增幅了,孤膽勇士只算人物屬性增幅,不算裝備屬性,也不加雙攻,對雷矛的增幅也比較大,法彈的傷害計算算魔攻的,雷矛只算屬性。

插播一個app:完美復刻追書神器舊版本可換源的  孤膽勇士buff的持續時間是134秒,也就是2分14秒,留5到6秒撤離就行,其它時間都可以用來殺敵,實際上只花了一分半鐘左右,云梟寒把“伊維因格因”外的12個有名字npc全部給解決了。

  這12個有名字的npc只有3個是被擊殺了,另外9個包括“塔博赫特”在內的npc都只是在血量跌破25后陷入暈厥狀態。

  與此同時,云梟寒也兼顧著對“伊維因格因”的攻擊,和上次戰役一樣,在第一次近身“伊維因格因”時,他直接用大氣沖擊推開云梟寒,并誤傷了不少友軍,將其中一些人推下了城墻。

  之后他大概是擔心傷害到友軍,都是先用閃現,被云梟寒用空間法彈拉回原地,才會迫不得已地使用大氣沖擊。

  可能是大氣沖擊的冷卻時間比較長,也可能是周圍友軍較多的情況不愿意使用,“伊維因格因”使用大氣沖擊的頻率相當低,1分半鐘的時間里一共只用了三次,其中還包括了開頭最無腦的那一次,平均間隔時間差不多有40秒之久。

  相比之下“伊維因格因”使用閃現的間隔就要短多了,差不多十六、七秒就能用一次,最短的一次間隔甚至只有15秒多點,云梟寒估摸著“伊維因格因”的閃現的冷卻時間很可能就是15秒。

  云梟寒現在用閃現的冷卻時間是153秒,閃現的正常冷卻時間是20秒,空幻法靈將其降到了17秒,然后亞類巨人返祖魔法親和又減了10冷卻時間,就是153秒了。

  只看冷卻時間,“伊維因格因”和云梟寒在閃現的使用上差不多處于同一水準了。

  在搞定12名有名字的npc后,北國方的士氣下降的比上次戰役還多,這讓云梟寒在戰斗中更加游刃有余。

  之后他不再滿足于僅僅用雷矛攻擊“伊維因格因”了,開始嘗試著追擊他。

  英雄級nppc,哪怕只是多打他一些血,戰后按貢獻占比所能分得的戰功也比多擊一些殺普通北國npc和北國玩家來的多多了。

  當然,這有一個前提,得成功俘虜“伊維因格因”才行,如果只是把他打殘,將其逼退可拿不到太多戰功。

  而且在追擊“伊維因格因”的過程中,云梟寒仍然可以用范圍技能去順帶攻擊北國npc和玩家,只是不刻意去找人多的地方沖殺罷了,更何況被云梟寒這么一陣屠殺下來,敵人也早已四散開來,躲著云梟寒都還怕來不及呢,哪還會傻傻的聚集在一起等著云梟寒來殺。

  在之前的一分半鐘里,云梟寒一共向“伊維因格因”投擲了五次雷矛,試探性的第一擲被他閃現躲了一次,又被大氣沖擊干擾投偏了一次,共投偏了兩次,剩下三次則全部投中,每根雷矛差不多能打掉“伊維因格因”6的血量。

  這個血量可不低了,“伊維因格因”畢竟是英雄級npc,防御很高,系統對其可能還存在一定的保護機制,比如限制單次攻擊的最高傷害,他還會給自己開盾,加防御buff,云梟寒想在他身上打出爆炸輸出,可比在其他npc身上打出爆炸輸出難多了。

  在這1分半鐘里,云梟寒又用了一次空雷散射,主要目的仍然不是打傷害,還是做測試。

  結果單顆法彈仍然沒能將“伊維因格因”拉回出發位置,看來他的空間造詣還是比較高的,單顆法彈的打斷概率應該是比較低的,只有通過多顆法彈疊加才能成功破壞空間通道。

  云梟寒現在想追擊“伊維因格因”,打法就得有所調整。

  他先用英勇沖鋒逼出“伊維因格因”的閃現,再用空雷法彈將其拉回,然后用無畏盾舞頂著大氣沖擊強行近身,再用巨盾震波給“伊維因格因”減速。

  巨盾震波正常可以降低目標55的移速,還附帶屬性檢定,降閃避,還附帶擊倒,對“伊維因格因”用,屬性檢定造成的降閃避和擊倒肯定別想了,減速效果也只有正常的一半,只能降低其275的移速,持續時間倒是沒降,仍是6秒。

  這個減速效果看似不少,但“伊維因格因”給自己施放的那個強力加速法術增加的移速更多,減了這275,“伊維因格因”的移速仍然和加持了風之疾速的云梟寒差不多。

  云梟寒嘗試著使用了破膽怒吼,想再給“伊維因格因”減點速,但破膽怒吼對“伊維因格因”完全無效,放了跟沒放一樣。

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  戰栗咆哮也一樣,完全無效,至于挑釁之索,他上次戰役就試過了,別說“伊維因格因”身上大多數時候都掛著魔法盾,就算沒罩魔法盾,“伊維因格因”也不是挑釁之索能拉動的,后續的四秒失控挑釁效果就更是擺設了。

  英雄級級npc還是太強了,珍稀級技能很難對其生效,倒是罕見級的巨盾震波還能有些用。

  不過也就是減速這樣容易生效的軟控了,挑釁之索的拉人和失控挑釁都是強力硬控,就算是挑釁之索是罕見品質,怕也不可能對“伊維因格因”生效。

  因此在雙方移速差別不大的情況下,云梟寒只能盡可能的以卡身位的方式多打幾下,等距離被拉開再用位移技能追上去繼續卡身位。

  云梟寒的閃舞是不會亂交的,“伊維因格因”有個附帶“足止”和“致盲”的強力暗系控制法術,他拉開距離后使用該技能的概率頗高,閃舞就是用來躲這個強力暗系控制法術的,躲技能的同時還能順帶貼身“伊維因格因”,就很賺。

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