云梟寒還是前往之前那個49級怪點,畢竟主要是練夏侯惇。
由于返祖的六肢灰鱗亞龍提升了一個大品階,前綴還由珍稀提高罕見,其升級經驗需求是有大幅度攀升的,但云梟寒還有蒙布倫家族馴養騎術作為輔助,可以讓寵物額外獲得70的經驗,加上冰糖雪梨湯的100,就是170額外經驗獲取。
因此在練級目標的選擇,云梟寒仍需要優先考慮夏侯惇的經驗獲取,而不是返祖的六肢灰鱗亞龍,畢竟坐騎比寵物好練。
前往練級點路上,云梟寒對返祖的六肢灰鱗亞龍的跳躍能力、滑翔能力,以及短途滑翔飛行做了一個全面測試。
返祖的六肢灰鱗亞龍的跳躍能力比返祖的地底蜥蜴強很多,返祖的地底蜥蜴的極限跳躍高度大概是12碼,返祖的六肢灰鱗亞龍的極限跳躍高度則達到了驚人的24碼。
即便這24碼里包括了返祖的六肢灰鱗亞龍自身差不多6碼的高度(實際跳躍高度18碼,腳到地面),但仍然極為可觀了,一跳就跳六米高啊,兩層樓了,一些較矮的城墻,騎著返祖的六肢灰鱗亞龍直接就蹦上去了。(一個人的戰役中的卡里勒城的城墻就是5米高)
能跳六米高,就意味著返祖的六肢灰鱗亞龍常規飛行高度是6米,這當然只能算是超低空飛行,別說弩炮,弓箭都能輕易命中。
可再怎么水,返祖的六肢灰鱗亞龍都是現階段唯一的飛行坐騎,戰術價值巨大,還是無數人艷羨不已的裝逼神器。
云梟寒還測試了下輕羽獸之羽,發現不能對坐騎生效,畢竟云梟寒才是使用者,坐騎不是。
返祖的六肢灰鱗亞龍的滑翔能力還是挺贊的,不啟動短途滑翔飛行,跳到極限高度向前滑翔,一般能飛24碼到36碼遠,要看玩家操作,風向、風力,以及當前地形,挺復雜的。
風向、地形如果合適,風力又借用的巧妙甚至能做到短暫拉升高度雖然很快又會降下去,但仍可大大拉長飛行距離。
不過這個就要看悟性了還需要大量練習來積累經驗并不是一蹴而就的事情。
滑翔狀態下,返祖的六肢灰鱗亞龍的滑翔速度是其移速的倍(不計技能或BUFF加速)還是相當快的。
不過云梟寒在滑翔時為了更好的利用風力,會頻繁的調整坐騎的飛行姿態然后就會經常左右盤旋這導致返祖的六肢灰鱗亞龍的滑翔速度雖然挺快,但前進速度卻并不理想。
當然,滑翔再怎么折騰,相比步行還是要快上許多的畢竟速度在那遇到障礙物也不用繞,直接飛過去就行,尤其是先登上某個高處,然后再跳下,一路滑翔那更是可以節省大量時間。
其實還有個更快的行進方式,那就是跳崖這需要規劃路線,且得有山崖可跳云梟寒這次找的是遮爐山脈上的練級點,路線上自然不會找不到山崖。
本來云梟寒需要繞個大圈從翻越第一座山上山頂再走到山腳然后繞過第二座小山,再上第三座小山,最后才能抵達位于山腰的目的地。
現在可以直接從第一座山頂跳崖,然后滑翔繞過第二座小山,然后直飛目的地,路上的各種障礙都不再是障礙,反而成了云梟寒欣賞的風景。
唯一的問題就是風險有點大,萬一運氣不好,遇到風向詭異或風向驟變的怪風,又或者自身操作失誤,總之只要在飛行過程中撞到障礙物,云梟寒就大概率要掛(被撞離坐騎)。
反倒是返祖的六肢灰鱗亞龍,因為皮糙肉厚,且撞擊后仍有可能找回平衡自行滑翔落地,基本不會摔死。
短途滑翔飛行因為技能機制問題,不會下降高度,但也無法利用風力拉升高度。
但這不是說短途滑翔飛行就不受風力影響,它還是會受風力影響而左右偏轉的,甚至被吹到在空中翻個跟頭都行,就是飛行高度被技能機制給卡死了,玩家只要不主動下降高度,其高度在技能持續時間內就不會改變。
短途滑翔飛行的飛行速度比滑翔更快,是其移速的兩倍(不計技能或BUFF加速),且移速恒定,無法減速,但可通過盤旋來代替減速。
因為會強制鎖住高度,短途滑翔飛行或許還可以在滑翔遇險時用來救急,雖然因為仍會受風力偏轉的關系而左右偏轉,救險成功的概率并不高,但總比毫無辦法強。
短途滑翔飛行的限制機制也很有意思,如果全速直線前行,只要不到6秒,300碼的距離限制就跑完了,然后短途滑翔飛行自動解除了。
而如果不跑直線,左盤旋一下,右繞一下,只要發動短途滑翔飛行的飛行起點到飛行路線上的最遠一個點的直線距離始終不超過300碼,那么不管實際飛行距離超過300碼多少,都可以耗完15秒的飛行時間才會解除短途滑翔飛行。
弄明白技能機制,使用短途滑翔飛行心里就有底了,這個技能其實真的很適合裝逼和挑釁。
在某些場合可以用來城前飛行示威,在你面前盤旋,但就是不進去。
另外可能是騎術技能不夠高,云梟寒在滑翔和飛行時都無法使用技能。
抵達目的地開練,云梟寒的這次行程相比前一次節省了近三分之二的時間,可謂神速。
受此影響,冰糖雪梨湯耽誤的時間也沒那么多了,他本來以為要浪費15分鐘左右,現在只浪費了10分鐘多一點。
而在云梟寒練角色伙伴的時候,他騎乘返祖的六肢灰鱗亞龍飛越山巒得視頻也已經好事者發到論壇上。
沒辦法,返祖的六肢灰鱗亞龍的飛行空度實在是不怎么高,被在山上練級玩家發現并拍攝視頻是難以避免的事情,云梟寒對此也早有心理準備。