狼群不大可能對狼尸下毒,也不可能拖回去安葬什么的,所以拖走狼尸八成是不想讓村民獲取食物,這也符合動物的邏輯,狼覺得自己能吃人,那人自然也能吃狼,就是不知道狼王是怎么判斷出村民缺糧的。
“那青壯們都是吃飽了的?”云梟寒繼續問道。
“沒有,糧食太少,又沒辦法去村外尋找食物,青壯們也餓了一天了”,似乎害怕因為情況太差,導致云梟寒不肯幫忙了,老村長趕忙補了句,“不過他們還可以戰斗。”
“靠,這么多餓了兩天的老弱婦孺,有戰斗力的青壯還餓了一天了,這還怎么玩”,云梟寒心中暗暗吐槽。
“我不可能帶著這么多老弱婦孺突圍,更不要說她們都餓了兩天了,怕是都沒多少力氣走路了。”云梟寒冷靜的說道,他這么說也是在繼續進行試探。
聽云梟寒這么說,老村長一下就屏住了氣息,上下牙齒也緊緊咬合在了一起,直到他的瘦削面龐漲的發青,一段話才從緊咬的牙縫中傳出,“我們知道的,你只要帶著青壯突圍就行了,最起碼要給我們留下一些種子。”
雖然沒明說怎么處置老弱婦孺,但這明擺著就是要將其作為棄子了,而這些老弱婦孺中顯然包括老村莊自己。
云梟寒覺得這大概就是游戲安排較為保險的一條任務完成路線了,說不定還有把老弱婦孺作為誘餌,以減輕突圍壓力的可能。
但這么搞的話,112名老弱婦孺肯定一個都活不下來,突圍過程中也免不了要死一些青壯,然后前往勒斯城的過程中也有可能遇到其它狼群,估計等到了勒斯城,人就剩不下多少了,任務評價會非常低。
覺醒任務的任務評價是非常重要的,關系到玩家覺醒血脈的細化類型,如果評價極高,甚至能覺醒特殊血脈,上次的龍親型古阿爾肯人血脈不就是這么來的么。
對云梟寒這種一心追求更高、更強的玩家而言,除非是到最后實在沒辦法了過這個任務了,否則他是不可能選擇放棄老弱婦孺這條路的。
“村內有什么可以用的東西么?”因為還不知道這任務的具體難度,云梟寒也沒急著放大話說自己肯定不會放棄老弱婦孺,而是老老實實的繼續提問搜集有用的信息。
“你得自己去找,我們村尚武,村里不缺武器和防具,雖然都只是老舊的制式裝備,但保存的還好。”
“我能獲得怎么樣的指揮權?”
“狼禍期間我們全村的人都會聽你指揮,只希望你能為我們村子保留一線希望。”
“狼群中的狼大概有多少頭?”
“我回答的已經夠多了,我希望能看到你的行動,而不是漫長的問話。”大概是到了交流極限,老村長突然就拒絕繼續交流下去,估計要么是交流時間到了,要么就是問題的數量到了。
看老村長拒絕與自己交流,云梟寒退出了自由聊天模式。下一刻,一個技能選擇面板出現在他眼前。
云梟寒現在被降到了10級,原來的技能全部被清空,職業也沒有了,但10級的他仍然擁有10個空的技能欄位,可以學習技能,眼前的這個技能選擇面板就讓他學的。
技能面板上共有100個技能,什么類型的都有,但沒有稀有技能,只有專業技能和通用技能,但珍稀級技能的一個也沒有,更不要說更高品質的技能了,幾乎都是普通的技能。
之所以要說幾乎,是因為其中有幾個相對特殊的技能,這個特殊不是說技能強,而是指技能與常規技能不同,比如一些與常規生活技能有所差異的特殊版本的生活技能,又比如作用單一、功能特殊的技能。
這個選擇技能的過程顯然就是系統對玩家的第二場頭腦考試,玩家需要選擇對任務更有幫助的技能,而且還要搭建出一套簡易的技能體系,才有可能順利過關。
云梟寒沒有急著選擇技能,而是靜下心來,對已知的信息做了一個全盤整理。
雖然老村長只是要求他帶著人突圍,但看之前的任務要求就知道,他還有一個選擇,就是把圍攻村子的狼群驅逐走,甚至是全殲狼群。
后一個選擇的難度顯然要大的多,但也能獲得更高的評價,按照《抉擇》設計者一貫尿性,驅逐狼群、保住村莊、殺掉狼王等成果很有可能還可以獲得額外的任務評價加分。
云梟寒這家伙在玩那種難度選擇不影響劇情結果的單機游戲時都會選最高難度,還要用別人做不到的玩法給自己加戲,現在任務評價關系到覺醒的血脈的好壞,他就更是要盡可能的打出最高評價了。
因此在嘗試次數剩的還多的時候,他肯定是會試著驅逐狼群,甚至是全殲狼群的。到后面嘗試次數不多了,才會想嘗試難度更低的路線,比如帶著老弱婦孺突圍,甚至是把老弱婦孺充當誘餌。
可除了把老弱婦孺充當誘餌,其它的任務完成路線都需要先解決食物問題,沒有食物,已經餓了兩天的老弱婦孺要不了多久就會被餓死,就算是帶著老弱婦孺突圍,也得先吃上一頓,補充體力,才能有力氣跑路。
老村長說狼群會拖走死去的狼尸,也就是說要跟狼群搶狼尸,按理說這對玩家來說不算難事,玩家有行囊,可以直接吧狼尸收進行囊里,到村子里再拿出來。
但云梟寒覺得,游戲不可能留下這么大一個漏洞讓玩家鉆,所以狼尸極有可能不能被收入行囊,只能通過常規手段帶回村子里,那么問題就來了,該怎么帶?
之前村內的青壯也有手有腳,如果能把狼尸帶回去,他們早帶了。沒能把狼尸帶回的原因只可能有兩個:無法靠近死去的狼尸;或者是拖著狼尸行動不便,會遭到狼群的攻擊,只能放棄狼尸。