實際上,這四大元素召喚技能也是對火、水、氣、土四大自然元素系法師的一個極大的加強,相比于光、暗、亡靈、龍語等相對少見的系別,四大自然元素系其實是比較吃虧的。
第一,四大自然元素作為最容易學到的系別,在逼格上感覺就要低一等,而且學這些系別的人多,技能就更容易被別人摸清,不像少見系別那么生冷,PK時一些生冷系別的技能用出來,平時很少花時間去PK切磋的PVE玩家根本不知道這些技能是個什么效果。
第二,四大自然元素屬性怪比較多,火系怪、水系怪、土系怪都是非常常見的,就是氣系怪少一些罷了,但比光、暗系的怪也要多一些,怪多就意味著能打到更多的抗性物品,也意味著玩家會為了對抗這些怪去特意弄抗性裝備或學習抗性技能。這樣一來,四大自然元素系的玩家在對抗時就顯得比較吃虧了。
第三,仍然是抗性問題,怪物也是有抗性的,特別是一些BOSS的抗性是很高的,而對四大自然元素的抗性是最常見的,比如大多數龍類都有很高的火抗,其它抗性通常也不低,實際上別看火系傷害最高,但火抗也是最常見的;爬行類或石頭類生物的地抗也都比較高,所有的水中生物或兩棲生物都有很高的水抗,飛行生物基本也都有較高的風抗。
相比之下,光抗或暗抗高的怪就相對要少許多了,更容易打出高傷害。
第四,技能獲取難度上的差異。或許有人會說,少見系別的怪少,那也就更難打到這一類的技能了啊,但別忘了,這些少見系別的玩家也少,技能是出的少了,但爭的人也少啊,一個火系技能出來,一大堆火法搶著爭,而少見系別的技能出的再少,總是有人會打出來的,但沒多少人搶,價格就低了,最后還是少見系別的玩家占便宜。
有這四點原因,官方對四大自然元素玩家加以照顧并維持平衡就是情理之中的事情了。再說在傳統的西幻設定中元素生物本來就是從自然元素中誕生的。
因為氣元素的關系,云梟寒在魔獸空間中的練級效率變高了,在常規地圖中的練級效率自然也提升了。
別看云梟寒打一頭冠軍級盔頭龍至少要10分鐘,算上恢復時間平均耗時甚至超過了11分鐘,一小時也不過打5頭多點,但一頭冠軍級盔頭龍他能獲得0.75的當級經驗,一小時就差不多能打到4.1的當級經驗,比魔獸空間還要高不少。
不過云梟寒在魔獸空間打怪的時候發現了個奇怪的現象,因為他要找苦痛級魔獸打,所以他是要到處跑的,而魔獸空間不像常規地圖的怪區那樣等級那么明確。一般來說,玩家進入魔獸空間后會被隨機傳送到魔獸等級與玩家等級上下偏差2級左右的區域中,如果玩家愿意跑很大范圍找,甚至能找到更高一到兩級或更低一到兩級的魔獸。
這次云梟寒為了找苦痛級魔獸,跑的范圍挺大的,但卻沒看到哪怕一只51級魔獸,更高級的魔獸也同樣沒有看到,46、47級的魔獸則還能看到,這顯然不太正常,但云梟寒暫時也想不出其中的原因。
今天云梟寒一共打出8件藍裝、5件紫裝、1件黃裝,還有1個技能。
藍裝不用說了,都只能拆解,那個技能也不怎么好,紫裝中有個50級紫色戒指,70力量,70體質,70睿智,可以給加里波第用,其它的不是不好,就是云梟寒用不上,只適合掛拍賣行。
因為隔一段時間就會被淘汰,所以裝備在典當行中的評級要比技能低很多,藍裝根本不讓你掛,紫裝都得是那種帶好技能的極品才讓掛,而且換來的兌換憑據一般只是G級的,F級都很少見。裝備換的領地貢獻雖然不像兌換憑據那么慘,但同樣不高。
由于非常不劃算,玩家除非急需領地貢獻換技能,否則基本是不會把裝備往典當行里丟的,倒是那些護符、徽章因為可以長期使用,在評級方面要高一些。
消耗品道具和裝備一樣,評級很低,但奇物是個例外,奇物雖然也可以被看成一種道具,而且其中大部分同樣是消耗品,卻有較高的評價。
剩下的一件黃裝是盾牌。
冠軍盔頭龍之盾:49級完美級黃色盾牌,巨型盾,70力量,70體質,20體質屬性(包括裝備屬性)。
裝備特效:格擋成功額外削減15物理傷害。
這不是云梟寒打到的第二面巨型盾,但卻是第二好的巨型盾,雖然仍然不如閃舞之巨人盾,但這面盾牌還是相當有特點的,首先是體質加的比較多,能把血量再次撐高很多,其次就是裝備特效了。
“格擋成功額外削減15物理傷害”這個裝備特效雖然很簡單,但卻異常實用,特別是在打傷害超高的物理型BOSS,尤其是強力遠程物理BOSS時能發揮不小的用處,算上云梟寒原本的格擋削減效果,格擋成功后可以削減60的近戰物理傷害,削減80遠程物理傷害,這個削減幅度就非常高了。
閃舞之巨人盾的三個裝備特效和自帶的裝備技能閃舞雖然很牛,但不同的場合下就未必那么好用了。
比如對上血脈層次的BOSS,那一秒的盾控延長效果就基本沒什么用;400的生命值恢復速度在有治療位幫忙加血的情況下也同樣可以暫時忽略。
至于閃舞這個位移兼控制面對強力BOSS時也同樣可以暫時放掉,畢竟對一名T位來說,保證自己不死才是第一位的。
而閃舞之巨人盾最強大的一條特效——遮護特效,這的的確確是條神特效,但打有些BOSS不需要云梟寒去遮護隊友,而且這個遮護特效又不加防御,只是幫友軍分擔傷害,如果云梟寒他自己都扛不住BOSS的攻擊,再遮護隊友就純粹是嫌自己死的不夠快了。
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