結束了和龍吟蒼穹的交涉,極速神風立刻聯系上了極速血云,因為時間有限,他也沒詳細詢問糾紛起因,只是問了一句:“誰先挑事的?”
極速血云自然不會背這鍋,說是龍吟蒼穹太傲,不把他們極速公會當回事,所以自己故意給他點顏色看看。
極速神風自然不會因為外人而責罵自己人,先是安撫了極速血云一下,然后才對極速血云提出要求,希望他以大局為重,與龍吟公會配合好,反正經過這么一下,龍吟公會肯定是要打頭陣,他們也不會吃虧。
會長都發話了,極速血云自然不會對著干,他立刻表示會配合好龍吟公會,把今天的工作好好完成,但對于龍吟蒼穹把自己會長搬出來壓自己,極速血云心中還是很不滿的,不過極速神風的處理方式還是很有技巧的,理由也充分,因此他對極速神風并沒有什么看法,只是對龍吟蒼穹更加憤恨了。
盡管極速公會和龍吟公會的溝通進行的很簡短,但還是不可避免的浪費了一些時間,這時拂衣隱鬧市已經趕回來了,只是且聽風吟他們因為害怕被敵人發現,繞的圈子稍稍有點大,因此還差一點點沒有到位。
不過敵人可不會等且聽風吟到位,得到確定答復后,龍吟蒼穹就開始指揮龍吟公會的玩家往云梟寒這邊移動,看到敵人開始行動了,云梟寒也不敢再拖,立刻開始執行計劃。
雷爪狗頭人之王的血量本來就被卡在51上,其他科西嘉領地的玩家都沒去打boss,云梟寒也只是利用幾個挑釁技能盡可能穩固仇恨,輸出并不多,基本和boss的自身血量恢復相當。
現在云梟寒一聲令下,其他玩家一輪集火,boss的血量立刻下降到50以下,然后就瞬間位移到后方,并高速撤向洞穴入口。
boss一撤,云梟寒立刻在聊天室里大喊“走、走、走,從他們臉上踩過去!”聽到這一聲喊,云梟寒團隊里的玩家立刻蜂擁著向正在往這邊移動的龍吟公會玩家沖去。
之前因為擔心被boss的范圍技能波及,再加上需要重新集結和整隊,龍吟公會和極速公會離戰斗地點還是有段距離的,因此需要走上一小段才能打到云梟寒團隊。
boss突然撤離本來就讓在行進過程中的他們相當驚訝了,再看到云梟寒團隊猛的集體無腦強沖了過來,他們就更加摸不著頭腦了,還以為云梟寒那邊什么環節沒弄好,導致boss脫離,所以云梟寒等人氣不過,過來找自己拼命。龍吟蒼穹的反應倒不慢,立刻要求本方玩家們停下來并對云梟寒等人發起攻擊。
為了保證本方后路的安全,云梟寒并沒有沖在前面,而是在利用自己的斬風(變異)為整個團隊殿后,和被玩家擊殺相比,畢竟還是被小怪殺損失更大。
沖擊隊列時本來就是守御方占便宜,更不用說云梟寒團隊還是完全沒什么秩序的無腦硬沖,再加上之前一直在對抗小怪,不少人的血量都還沒滿,云梟寒團隊的劣勢就更大了。
還好不用頂著遠程跑太多路,只要接近到離敵人20碼左右,科西嘉領地的玩家就可以利用位移技能強行位移進敵方人群中,反正他們本來就不在乎是否會被敵人打死,又不在意能給敵人造成多大殺傷,只要沖過去就行,如果有多個位移技能還是有機會完成這一點的。
云梟寒團隊的做法簡直就是往龍吟公會的臉上跳,一下子就把龍吟公會的玩家給弄混亂了,而緊跟在龍吟公會后面的極速公會也覺得云梟寒軍團是狗急跳墻了,因此也開始阻擊云梟寒團隊的玩家。
不過極速公會和龍吟公會的人都是各家組各家的人,兩家公會并沒有組到同一個團隊中,在亂戰區域是有誤傷的,而云梟寒團隊的玩家則和龍吟公會的玩家完全混在了一起,因此極速公會的會員一時間也有些投鼠忌器。
由于對云梟寒軍團的強硬沖擊心理準備不足,龍吟公會和極速公會的應對都有些失措,場面顯得異常混亂,而這時從后方趕到的拂衣隱鬧市團隊也加入了戰團,開始攻擊位于后方的極速公會。
對拂衣隱鬧市團隊的到來,極速公會倒是有所準備,畢竟他們之前丟下暴風神殿獨自抵抗拂衣隱鬧市團隊,人數差那么多,怎么看暴風神殿都是扛不住的,只是他們沒想到時機會這么湊巧,剛好處于被兩面夾攻的態勢中。
倒不是這個兩面夾攻能對極速公會造成多大損失,云梟寒團隊終究是以撤退為主,并沒有大肆輸出,而且前面還有個龍吟公會擋著,正面方向是沒太大壓力的。主要還是心理層面上的慌亂,敵人直接沖過來總是真的,突然一個敵方玩家就沖到自己身邊,玩家多少要受點影響。
而且被人在屁股后面這么一攻,極速公會只能放棄攻擊那些從龍吟公會玩家群中沖出來的人,調過頭應付拂衣隱鬧市團隊,前面極速血云才剛剛要求極速公會的會員們進攻狗急跳墻的云梟寒團隊,這話喊了也就5、6秒的樣子,馬上又朝令夕改,難免讓人有些無所適從。
極速公會里有些搞不清狀況,或是對于把這次活動交由極速血云指揮有意見的玩家忍不住私下抱怨道:“搞什么,變來變去的,到底打誰,瞎指揮。”
實際上這事還真沒極速血云多少責任,但誰讓他威信不夠,是被極速神風強行推到這個位置上,從而遭致一些老資格的極速公會會員的不滿,不出問題還好,一出問題就自然容易被人借題發揮,這鍋他也只能先背著了。
極速神風本意是想培養極速血云,畢竟這次行動他們優勢很大,三家公會人數能在雪漫城排進前五的公會合作去搶一家即便按領地玩家人數算都只能勉強排進前10到前15之間的玩家團體,怎么看都沒有失敗的可能,正適合鍛煉人員。