去阻擊自然要安排指揮和組織人員,云梟寒自己得抗boss,落日高懸要指揮戰斗人員,且聽風吟更偏向于組織,臨場應變并不是他的長處,自然也被排除在外,較為合適的人選有五個,分別是:死靈裁決、拂衣隱鬧市、最愛紫媽、風過無痕、lr鐒。
死靈裁決和拂衣隱鬧市是云梟寒進入《抉擇》后認識的,這兩人在臨場應變和組織方面都有較高水準,但死靈裁決在臨場指揮方面更強一些,組織能力則相對拂衣隱鬧市而言稍弱一點,拂衣隱鬧市則是兩項能力比較均衡。
死靈裁決在臨場指揮方面的天賦其實是不弱于落日高懸的,但他是即時戰略玩家轉過來的,接觸的網游數量還偏少,而且他之前一直是散人或混混中小型公會,基本沒指揮過500人以上的大團,也就是從《抉擇》才開始慢慢接觸,所以經驗還比較欠缺,所以在指揮數量較多的玩家時,云梟寒還是會優先考慮落日高懸。
死靈裁決也很清楚這一點,因此他在大團戰都會很注意學習,事后還會向云梟寒請教各種問題,云梟寒對他是非常看好的。
一直喜歡和死靈裁決抬杠的一笑醉在這兩項能力上和他就差的頗遠了,一笑醉頂多只能指揮30人,而且為人熱血,明明玩的是法師,卻是戰士的性格,喜歡一往無前。不過也正因為如此,他一直能保持專注,目前仍然是會里等級僅次于云梟寒的玩家,而死靈裁決則連會內前五的位置都保不住了。
和死靈裁決相比,拂衣隱鬧市幾乎可以說是會內第三人了,地位隱隱的還要高于落日高懸,作為會內能力最為均衡的人才(云梟寒也是臨場指揮強于組織,只是他兩方面都超強罷了),他在兩方面都可以做的游刃有余,且效果極佳,并且可以充當連接橋梁和協調者。
相對于前兩個人,最愛紫媽和風過無痕作為云梟寒的老班底,在個人能力上要稍弱一點,但和云梟寒在一起玩了好幾年,他們對云梟寒更加認可,命令執行度也更高,甚至可以說是盲從。
死靈裁決和拂衣隱鬧市在接受云梟寒的指令后,如果指令和他們的想法相左,肯定是要問一下再去做的,而最愛紫媽和風過無痕就不同了,他們會先去做,等做完了再來問一聲。
其中最愛紫媽更偏向組織,風過無痕則更偏向于臨場指揮,在他們的強點方面和拂衣隱鬧市差不多,但相對弱勢方面就要差一些,不過總體而言仍有很高水準。
畢竟都跟云梟寒一起稱霸了好幾款游戲了,就是頭豬經過那么多磨練也會有所進步,更不要說本來就天賦頗高的兩人了。
lr鐒則是一個大大的驚喜了,云梟寒當初選擇金屬元素公會作為領地入駐公會,主要就是因為特別看重lr鐒,覺得lr鐒是個態度極佳的會長,非常用心,在線時間超長,自身游戲水平也非常高。
但那時云梟寒也只是看中了lr鐒的態度和組織能力,哪怕是組織能力都沒敢估計太高,畢竟那時候金屬元素公會只是個150人規模的小型公會。
可沒想到的是,在加入科西嘉領地體系后,lr鐒的能力得到了全面的爆發,金屬元素迅速擴大至四百多人,擴大了將近兩倍,但如此巨大的人數增幅,金屬元素內部卻被lr鐒整治的井井有條,一派和諧氣象,人員素質也頗高。
云梟寒當初邀請金屬元素公會是希望這個公會能成為領地中第二梯隊的公會,幫著吸納一些中等偏上水平的玩家,而這個目標可以說是完全達到,還超出了一些。
lr鐒吸納人員的動作非常謹慎而有條理,在公會內部事務處理上也有條不紊。
和云梟寒把會內大多數的事情都推給會內的管理人員來完成不同,lr鐒更多是親力親為,為會員找組啊,排解各種糾紛啊,解答各種疑問啊,什么事他都搶著做。他公會中的一小部分會員甚至親熱的稱呼他為“老爹”,以形容他的無微不至。
lr鐒就像是金屬元素公會里的超級保姆,他的這種做法限制了金屬元素公會的進一步壯大,也阻礙了管理人員的成長,lr鐒自己的等級也剛剛升上40級,而他的在線時間都不比云梟寒短多少。
弊端是不少,但lr鐒的這種做法對一個規模不大的公會而言卻有著極佳的掌控力,無論是在領地內部矛盾還是外部矛盾的調解中都能起到立竿見影的效果。
可以說,金屬元素公會是領地四個公會中最讓云梟寒省心的,比凌穹閣都省心,凌穹閣這一批精英玩家個個都傲得很,在領地內部還好,很少出問題,真要鬧矛盾也是小矛盾。對外面的公會就不行了,隔三岔五的就和其他公會的玩家各種pk,團p、守尸、強沖復活點啥的都常干。
當然,這就是典型的上梁不正下梁歪了,云梟寒自己也不是什么好鳥,遇到事情都是先干再說,一言不合就開搞,他是最沒有資格說別人的。
就以這次活動為例吧,lr鐒一聲喊,金屬元素公會95的人員就都來了,這個出動率都快趕上云梟寒的凌穹閣,比另外兩家公會高的不知道哪里去了,而金屬元素公會的玩家還有一半以上沒升到40級,本來就是沒要求他們一定要過來的,lr鐒也是沒說一定要過來,但他的那些會員能來的都來了,個人魅力可見一斑。
從行為模式上說,lr鐒和且聽風吟算是一類人,但純以組織能力論,lr鐒并不比且聽風吟強,甚至還稍弱一點,但他的更加主動,在線時間更長,也更加事無巨細,態度上的巨大加成讓他的個人魅力爆棚,從而在金屬元素公會的組織上顯得還要高過且聽風吟一籌。
但lr鐒組織能力上的這種高是有上限的,人數規模一旦超過八百人,甚至是超過五百人,這種管理模式就很難兼顧那么多人了,他畢竟是人類而不是機器,時間和精力都是有限的。哪怕是勉強維持,這種管理模式也會把他逐漸拖疲拖垮,直到離開游戲,而他事事親力親為也會讓會里管理人員得不到鍛煉,從而產生斷層。