掌旗牛頭人總共有10萬血,20也就是2萬血,如果云梟寒沒有用無畏盾舞,就無法連續控制掌旗牛頭人,一旦讓牛頭人在血量剛跌下2萬的時候就開啟了這個保命技能,云梟寒接下來就沒法打了,別說10秒內解決掌旗牛頭人了,30秒都未必能搞定,剩下的時間不足的話,等孤膽勇士buff一結束,云梟寒就死定了,所以云梟寒也可以算是歪打正著了。
因為不知道具體情況,云梟寒并沒有考慮太多,在盾牌旋轉的第四次傷害再次打掉2150血后,掌旗牛頭人的血量已經下降到了3950。
傷害第四跳后盾牌旋轉就結束了,云梟寒立刻接上了嗜血猛擊,正常情況下因為技能傷害加成更高,嗜血猛擊的傷害是比盾牌旋轉的單次傷害高的,但在掌旗牛頭人的雙防提高一倍后,30破甲起到的作用就被放大了,因此嗜血猛擊只造成了1800點傷害。
這時候云梟寒自然不會去考慮節省技能的事,1800點的傷害數據還沒出來,他就立刻接上了盾牌躍擊,即便是把盾牌躍擊單獨拿出來比較,它也是云梟寒目前傷害最高的一個技能,所以這一招下去掌旗牛頭人就立刻被秒掉了,布呂歇爾伯爵也損失了5400血,是暴君狂擊傷害的3.5倍還多。
除此之外這盾牌躍擊還擊殺了20多名npc士兵和軍官,加上第二階段擊殺的十多名npc士兵和軍官,一個無畏盾舞就擊殺了40多名北國npc。
盾牌躍擊的攻擊半徑高達20碼,攻擊傷害并不會隨著距離的遠近而衰減,因此云梟寒如果想逃跑的話應該跳開一段距離才好,但因為云梟寒還要奪旗,所以他并沒有跳走,直接就把落點選擇在了掌旗牛頭人的身側,朝著帝國陣列的那個方向的近身位置處。
掌旗牛頭人死亡后,并沒有出任何東西,那面軍旗則倒在了地上。就在云梟寒去撿軍旗的時候,所有的北國玩家都收到了一條系統提示:“北國方先遣軍掌旗官被擊殺,北國先遣軍軍旗倒伏,北國方全軍士氣下降10。”
而帝國方的玩家們,包括云梟寒在內也同樣收到了提示:“北國先遣軍掌旗官被擊殺,北國先遣軍軍旗倒伏,帝國方全軍士氣提升10。”
這時云梟寒剛剛撿起軍旗,不需要他操作,他的角色就自動把軍旗的背套直接套在了自己身上,這樣一來他就和掌旗官一樣,把軍旗套在了背上。
整個動作大概花了2秒,這個過程中云梟寒自然免不了被布呂歇爾伯爵和北國方的npc士兵和軍官攻擊,但等他完成了背旗的一剎那,云梟寒和帝國方所有玩家,以及北國方玩家都收到了相應的系統提示。
帝國方玩家收到的系統提示是:“玩家云梟寒奪得北國先遣軍軍旗,帝國方全軍士氣提高20,請所有帝國方玩家注意保護云梟寒,軍旗一旦被奪回,20的士氣提升效果就會取消,軍旗的歸屬將大幅影響本戰戰果,玩家的護旗行為將獲得相應戰功。”
北國方玩家收到的系統提示是:“玩家云梟寒奪得北國先遣軍軍旗,北國方全軍士氣降低20,請所有北國方玩家盡快擊殺云梟寒,并奪回軍旗,軍旗一旦奪回,20的士氣降低效果就會取消,軍旗的歸屬將大幅影響本戰戰果,玩家的奪旗行為將獲得相應戰功。”
戰斗中雙方的士氣本來就是隨著傷亡的增加而不斷降低的,北國方的士氣一下降了30之多,其士氣就已經下降到了一個很危險的范圍,再下降一點就會出現零星的崩潰了。
這時候北國先遣軍想要重新提振士氣,要么把軍旗奪回,可以恢復20的士氣;要么就是擊潰某一翼的帝國軍隊,又或者是斬將奪旗。對北國先遣軍來說,最實際也最容易達成的自然是擊殺云梟寒并奪回軍旗,其次是擊潰左翼的帝國軍,此時左翼的戰局已經對北國方比較有利,不過要徹底分出勝負還需要一段不短的時間。
云梟寒除了帝國方玩家都能收到的系統提示外,還多了兩條個人提示:
“您的力量屬性達到掌旗要求,您已背負軍旗,您奪得北國先遣軍軍旗,請確保自己在本次戰斗前不被擊殺,或是把北國先遣軍軍旗交付到帝國先遣軍指揮官——薩克斯伯爵手中,北國先遣軍軍旗無法轉交給第三人持有。”
沒有獲得相關戰役成就,看來光是奪旗還不行,還得保證自己的存活,或是把旗幟交到薩克斯伯爵手中才行。
另一條系統提示是:“受到軍旗影響,您的移速降低為原來的50,普通體格以上,每提高一個規格,移速削減效果下降5,您的體格高出普通體格6個規格,因此您的實際移速為原來的80,掌旗官向來都是由大個子力士擔任,您的身體條件完全可以勝任掌旗官一職。”
云梟寒還真沒想到體格大還有這種好處,不過這也正常,因為大體格在這種大型陣營戰中真是太吃虧了,尤其是陣列戰,因為體格大,總會多挨n多遠程攻擊,而小體格在隱蔽性和尋求遮護方面都遠遠強過大體格玩家,那些小矮子們只要往大個子身后一躲,就很難再被遠程單體攻擊擊中,實在是太占便宜了,對射階段大體格玩家的傷亡率至少是小體格玩家的數倍。
在這種情況下,大體格玩家在別的方面獲得一些優勢就很自然了,也算是一種變相的補償。
80移速對云梟寒的影響就小的多了,他搶下軍旗后立刻開始照原計劃向帝國方的右翼方向撤離,此時孤膽勇士buff還有33秒結束,而無畏盾舞才剛剛開始冷卻。