云梟寒在戰斗中沒使用諾特安優質治療藥水,而是使用的史萊姆生命黏液,一方面是用史萊姆生命黏液更省錢,另一方面也是因為兩種恢復藥水在效果上有所差異。
史萊姆生命黏液:10秒內可以回復25的血量,冷卻時間2分鐘。
諾特安優質治療藥水:6秒內可以恢復35血量,冷卻時間3分鐘。
可以看到諾特安優質治療藥水的恢復時間更短,恢復效果更好,但在冷卻時間上卻要比史萊姆生命黏液長1分鐘。
和古吉恩特人的戰斗是場拉鋸戰,云梟寒不需要在短時間內迅速拉升血量,更看重的是長時間的恢復量,都卡著CD時間的話,史萊姆生命黏液6分鐘共可以恢復75的血量,諾特安優質治療藥水6分鐘則共可以恢復70血量,所以云梟寒選擇了前者。
這個古吉恩特人掉了一個亞巨人精華,云梟寒之后又打了兩個古吉恩特人,隨著熟練度的提升,耗時稍有縮短,但第三個古吉恩特人仍然花了26分鐘,算上坐地板和索敵時間共耗時85分鐘,將近1個半小時。
打完這三只,云梟寒就覺得很疲勞了,為了不出意外,云梟寒果斷換了別的亞巨人打,緩了2小時,云梟寒才回來把剩下的兩個要求的古吉恩特人打完。
5個古吉恩特人一共掉了3個亞巨人精華,之前打的亞巨人中冠軍級的亞巨人都是不掉血脈精華的,挑戰級亞巨人就有概率掉了,但掉落率非常低,苦痛級的青巨人掉率稍高一點,但也很低,云梟寒到目前為止一共獲得了6個亞巨人精華,倒是已經達到了任務要求。
除了亞巨人精華外,還出了其它的血脈材料,巨人灰燼、亞巨人肢體碎片、亞巨人之血、亞巨人元素粉塵、獨眼亞巨人之眼等。
最低級的巨人灰燼出的最多,越高級的血脈材料出的越少,亞巨人元素粉塵只有元素系巨人才出,因為元素巨人打的不多,一共只打到23個,獨眼亞巨人之眼則只有獨眼巨人掉,因為打的很少,掉率又不高,只獲得了7個。
打到17:00的時候,云梟寒出了亞巨人空間把領地日常都完成了,也算給自己放松放松了。
今天領地日常做的很順,只花了1小時就把所有的事情(包括讀書)都做完了,云梟寒重新回到亞巨人空間做任務。
打到20:00左右,云梟寒已經擊殺總共362個亞巨人,只差133個亞巨人和5個古阿爾肯人了,而且他還發現了古阿爾肯人的蹤跡。
看到古阿爾肯人的時候云梟寒就有點想死,古吉恩特人的戰力等級是折磨級就已經夠難對付的了,而古阿爾肯人居然比古吉恩特人的戰力等級還高一級——崩潰級。
看過這個戰力等級,云梟寒的確覺得自己要崩潰了,尼瑪這不講理啊,這還能打的過么?
古阿爾肯人的血量比古吉恩特人少一些,但也有25萬,比其它的亞巨人都多,體格方面則比古吉恩特人小一個規格,比云梟寒大一個規格。
古阿爾肯人的警戒范圍比古吉恩特人更遠,云梟寒離他還有60碼就被其發現,先是一個超遠距離的重力術,將云梟寒身上的物品重量提高5倍,移動速度降低60,云梟寒的負重瞬間超過負重上限的一倍,再加上60減速,他的移速瞬間就只有原來的5了,龜爬都不足以形容,簡直是蝸牛爬。
而且因為超重,云梟寒的攻擊速度降為原來的1/3,施法成功率降到0,連技能施放都有25概率失敗。
然后這個古阿爾肯人都懶得走路,直接來了個空間跳躍就跳到云梟寒前方35碼遠的位置,然后就開始施法。
云梟寒雖然移動速度狂跌,但位移還是可以的,閃舞距離是25碼,夠不著,孤獨的沖鋒要留著逃生不敢用。
不過云梟寒還有更好的選擇,他直接用凈化之戒的凈化技能解除了自己身上的負面狀態,然后就向古阿爾肯人沖去。
才跑了兩步,古阿爾肯人的法術就放出來了,吟唱時間估計只有半秒,一束金黃色光芒直射向云梟寒,一下就打掉他6血。然后就看到古阿爾肯人連續不斷使用這個法術,因為吟唱時間很短,這個技能簡直就跟普通攻擊一樣。
云梟寒抗了兩波光束后終于將雙方距離拉進25碼,一個閃舞就立刻閃向古阿爾肯人,閃是閃過去了,但因為血脈被壓制的太厲害,古阿爾肯人的戰力等級又高,閃舞的暈眩概率估計不會高過25,所以暈眩效果很自然的被抵抗了。
云梟寒對此也早有心理準備,盾擊干脆試都不試了,直接開無畏盾舞就和古阿爾肯人干上了。
古阿爾肯人也不慫,根本不跑,直接就揮舞著拳頭和云梟寒面對面干上了,他的物理傷害雖然不如古吉恩特人,但動作頻率卻要明顯快上一些。
這一打就試出來差距了,古阿爾肯人的物防比古吉恩特人低不少,和山嶺亞巨人相比都稍有不如,作為肉搏、法術兼具的亞巨人,古阿爾肯人的物理傷害在亞巨人中也只能算是中等偏上水平,比青巨人稍強,比獨眼巨人稍弱。
如果繼續這么近身打下去,吃虧的肯定是古阿爾肯人,云梟寒的物攻、物防雖然都比古阿爾肯人低一點,但他的武器在攻擊時有機會觸發降防特效,防御時加摩拉套裝又能觸發龜甲效果,更何況他的無畏盾舞還能打出控制效果來,并通過“取消后搖”操作打出爆炸性的傷害。
但就在云梟寒覺得形勢對自己比較有利,并施展出無畏盾舞第三階段高高躍起的時候,古阿爾肯人突然開啟了一扇空間門,并瞬間進入其中。