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471章 突破第九關

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  云梟寒的預備方案終究還是沒有機會用上。拂衣隱鬧市首先站出來提出放棄第九關,一有人先出頭,其他人也跟著動搖起來,很快五名隊友都同意放棄第九關,讓云梟寒單挑格里哈斯。

  看到隊友們達成了共識,云梟寒也沒有矯情,立刻答應了下來,不過他也沒忘贊揚隊友的高風亮節,反正好話不要錢,他可不會吝嗇。

  云梟寒再次進入BOSS房開始單挑BOSS。戰斗一開始還是進行的很順利的,他只花了5分鐘左右就打掉了BOSS1/3血量。但在戰斗過程中,云梟寒敏銳的發現控制技能的控制時間開始變短,甚至開始出現了豁免。

  格里哈斯雖然是個地精BOSS,韌性并不高,但在短時間內反復使用控制技能還是使控制效果越來越差,如果繼續用之前的打法,控制效果會越來越差,直到完全無效。

  云梟寒的腦子動的非常快,立刻想到了應急之策,他并不全面換裝,只是把諾格加爾的長劍換成了35級紫色單手法杖,然后就直接穿著板甲裝使用雷擊術和閃電球和BOSS對轟。雷擊術雖然有概率麻痹目標1秒,但對上BOSS觸發概率卻不高,而且就算麻痹了,在不使用其它控制技能的前提下,1秒的時間也不夠云梟寒沖到BOSS跟前。

  這種法術打法雖然有一半的施法失敗概率,但云梟寒想要的只是在保持一定輸出的同時盡可能的拖延時間,直到控制技能的效果的恢復正常。

  因為包括閃舞之巨人盾在內的防御裝都沒換,BOSS仍然無法對云梟寒造成較高的傷害,三分鐘一過,云梟寒換回諾格加爾的長劍,重新使用一開始的打法。

  當BOSS的血量下降到50以下,他便開啟了吸血狀態,可以通過傷害敵人來恢復自己的血量,但這種吸血是和造成的傷害掛鉤的,BOSS打不出傷害,又只有云梟寒一個目標可以吸血,吸血效果就非常差了。

  又打了幾分鐘,等控制效果再次開始有明顯下降時,云梟寒又一次換上法杖進行法術輸出,還是打了三分鐘,云梟寒恢復近戰打法。

  這時BOSS的血量已經跌落到26左右,云梟寒抓住機會打了BOSS兩輪,格里哈斯的血量就下降到了19。

  格里哈斯的血量一下降到20以下,就有了新變化。他突然遠遠的跳開,然后全身就開始泛紅,緊接著云梟寒就發現BOSS的輸出大幅提高,對自己的傷害比之前高很多,唯一讓云梟寒感到慶幸的就是BOSS的防御也跟著大幅下降。

  在這種情況下,雙方就是對拼了,看誰會先死。云梟寒當機立斷的喝下了一瓶諾特安優質治療藥水,又激活了強悍體魄技能。

  雙方的對拼只持續了不到了兩分鐘,在這兩分鐘里,龜甲效果又觸發了三次。

  不得不承認,如果云梟寒沒有集齊加摩拉套裝,獲得套裝效果,使龜甲效果觸發概率提高到75,持續時間和防御力也提高了不少,他恐怕是拼不過格里哈斯的。

  但現在云梟寒就有機會了,當BOSS的血量下降到6,云梟寒又一次用挑釁之索抓住了BOSS,挑釁之索在面對格里哈斯時效果肯定不像打小怪那樣能全部發揮,或許因為BOSS的體型較小,拉扯效果是不打折扣的,但4秒的挑釁的效果就只剩下半秒了。

  挑釁之索一命中BOSS,BOSS還在被扯回中,云梟寒就瞬間激活了狂暴護符,自己也進入了狂暴狀態——增加30物理傷害,降低15護甲,降低15魔抗,加20移動速度。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

  然后等BOSS一拉到跟前就立刻用出了保留的孤獨的沖鋒,緊接著就是一整套控制和輸出,再沒有給格里哈斯任何機會,直接將其擊殺。

  擊殺BOSS之后,云梟寒的血量也只剩30,看著好像挺多,但如果不能在一輪攻擊中將BOSS擊殺,而是要拖著等技能CD打第二輪,那到底誰會先死就不好說了。

  從這一點也可以看出,這個BOSS就不是讓40級玩家打的,或是說血脈覺醒前的玩家打的。云梟寒現在的狀態已經是39級玩家的極限,將來如何不好說,但在這個游戲時期基本不可能找不到比他實力更強的玩家,他都打的這么驚險,其他玩家根本不可能有機會單挑擊殺BOSS。

  成功擊殺BOSS后,一直處于高度集中狀態的云梟寒也是大大松了一口氣,稍微定了定了神,他就上前去摸尸。

  這一摸就摸出了大大的驚喜。

  嗜血回力標:稀有技能,學習前置要求:同時擁有耐力槽和法力槽,敏捷屬性永久增幅50以上,智力屬性永久增幅30以上,體格為玩家可選最小型號及以下。

  用魔力制造一柄回力標,并附帶嗜血效果,攻擊范圍30碼,最多連續反彈攻擊6人,嗜血回力標可以自動追蹤目標,但彈射間距不能超過20碼,一旦超過20碼,回力標就會自動返回。

  嗜血回力標對所有目標造成(攻擊力0.2)的傷害,傷害效果會不斷累積,并按照10:1比例反饋給技能使用者,最高提高玩家50的攻擊力。

  嗜血回力標不影響玩家的正常操作,扔出回力標后玩家仍可以自由移動、攻擊和使用技能,但在回旋鏢飛回時需要接取回力標。

  嗜血回力標會循著玩家方向返回,一旦移動軌跡確定,軌跡就不再改變,如果沒能接取成功回力標,則之前的傷害累積效果取消,已增加的攻擊力也將消失。

  一旦回力標返回玩家手中,玩家必須在30秒內將其扔出,并造成傷害。如果超過30秒沒能將其扔出,或沒能造成傷害,回力標將自動消失。

  嗜血回力標無法被擊落,且其他玩家無法利用身體對回力標進行阻擋。

  該技能可以升級,冷卻時間10分鐘。(

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