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467章 下盤突擊

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  阿雅克肖村升到巨村后人口增長率跌落到了2,造好教堂后增長率稍微提高了一點,達到了2.2。

  云梟寒設下新的建筑隊列:木匠鋪升至3級(12金),土礦升至3級(6金)、特殊旅店(9金)。算上巴斯蒂亞城的建筑費用,他今天又花了88金。

  巴斯蒂亞城建設了這么幾天后,凈收入稍有上漲,達到6金每天,而阿雅克肖村雖然在升級到巨村后收入也提高了一些,但因為招募了500名領地兵的關系,開銷也變大了,凈收入不升反降,從4金降到了2金。總共就是8金每天,和巨大的開銷相比仍是杯水車薪。

  看到這么大的開銷,云梟寒連忙把之前打到的薩利之袍、加摩拉之靴和挑釁猛擊都給賣掉了,一共賣了13金。

  再去讀了半小時書,就已經是20:20了。昨天睡得早,所以云梟寒打算再多玩一會,再下幾次本再睡,他現在的經濟壓力太大了,血脈復蘇階段又不能打錢,只能靠打副本打點東西賣錢了。

  先把昨天那兩組人帶過了68關,又收獲了2個掉落,一件普通的紫裝、一個普通的專業技能,都不是什么好貨色,云梟寒轉手就將其出售,賣了4金。

  還有一次機會云梟寒本來想再找個組的,但會里突然有人來找云梟寒,說第六關實在過不去,請他帶一下,只帶第六關,7、8兩關他們還是自己打。

  這就意味著第六關他們原來的t位暫時讓位給云梟寒,那個t位就少打一關,估計是在第六關卡的實在太久了,不得不出此下策。

  反正7、8兩關出的基本都是施法裝,一般都沒有云梟寒什么事,能少刷兩關也是好事,還能落個人情,這個忙當然可以幫。

  不過出于謹慎,云梟寒還是問了下原來的t位的情況,他并不想莫名其妙的得罪人。

  原來那名t位是名防騎,防騎和盾戰雖然都是t位,但一般來說防騎的魔防更具優勢,而t位則更傾向于物防。所以在第六關這名防騎非常不好打,這次也是他主動提出找云梟寒帶過第六關的。

  有云梟寒的收費攻略,還有云梟寒及其那些隊友的科普,凌穹閣的會員們都已經對7、8兩關有一定了解了,知道7、8關論真實難度其實還要低于第六關,只是小怪和boss等級高一級罷了。再加上防騎在魔防上的優勢,打7、8兩關不會太難。

  7、8兩關的薩利套裝還是很有市場的,很多法師都想要,玩法師的玩家本來就多,法師又是副本中的絕對主力,一般一個副本隊至少都有2名法師,而且7、8兩關也出牧師裝備,因此這些人就有了找云梟寒帶過第六關,再自己打7、8兩關的想法。

  既然不會莫名其妙的得罪會內的玩家,又能落到實惠,云梟寒自然不會矯情,欣然答應幫助對方。對方小隊也都很高興,那些能被帶的五人就不說了,就是那名防騎都對云梟寒很有好感,覺得云梟寒非常尊重自己,還會顧慮自己的感受,事先問清楚了情況才答應幫忙。

  實話說,這其實是游戲地位和公會地位帶來的意外好處,如果云梟寒只是一名普通玩家,他的這種小心謹慎不僅不會讓對方覺得他人品好,反而有可能讓別人給他打上事媽、瞻前顧后、麻煩的標簽。這些玩家會想,問這問那搞毛啊,喊你幫忙來就是,顧慮那么多做什么。

  但話說回來,如果云梟寒不是公會會長,也不會問這么多,得罪人就得罪人就是了,你還能順著網線爬過來咬我啊。

  有了一整套加摩拉套裝的云梟寒實在是太強了,而且這套裝備本來就是一套純防御裝,最主要的用途就是打副本,再加上云梟寒都是老司機了,第六關都打通了8次了。所以把這組人卡的死去活來第六關在云梟寒面前卻像紙糊的一樣,輕輕一推就被破開了。

  這組人也是首次開荒,第六關的兩個boss還是很常規的出了三件掉落,云梟寒這次分到了一個好技能。

  下盤突擊:五階珍稀級專業技能,學習前置要求:擁有一個沖鋒類技能,體格中型及以下、敏捷永久增幅30。

  指向類技能,向35碼范圍內的目標敵人發起沖鋒,對目標造成(401敏捷0.5攻擊力)的物理傷害,并降低目標的60的移動速度8秒。該技能無法越過障礙物。冷卻時間30秒。

  技能使用者的體格和目標差距越大,技能效果越佳,每小一個體格則增加5減速效果,并增加2秒的持續時間,最高減速95。

  如果體格差距超過3個規格以上,目標有50概率被擊倒3秒,且減速效果仍然起效,每增加一個規格的體格差距,擊倒概率增加10。

  這個技能非常不錯,技能傷害中規中矩,但技能效果卻非常可怕,可惜云梟寒自己學不了,而且他也不怎么想賣,最起碼不能賣給敵人。

  下盤突擊對云梟寒非常有針對性,他的體格太大了,都已經是特大體格3了,任何一個能學會這個技能的玩家對上他都差了不止3個規格,妥妥的被擊倒的節奏。

  下盤突擊最適合的就是那種特小體格,甚至是通過學習技能進一步微型化的玩家。當然,減小體格不像增大體格,是有極限的,最小也只能是特小4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小4體格也就是1米高的樣子。

  小到這種程度,在戰斗時的隱蔽性就非常強了,技能也不容易打中,但相應的,力量屬性方面就會付出一定代價,雖然損失的力量屬性不會太多,但損失就是損失,所以一般來說戰士類職業的玩家不會去盲目縮小體格。

  下盤突擊最適合的使用者還是盜賊類職業轉職的游蕩者、行者之類正面戰斗類職業,敏系戰士還是需要一定力量的。

  不過這個技能也不是沒有缺點,下盤突擊是對敵人發起沖鋒的,不能對空地或友軍發動,所以在位移方面限制比較大。但優秀的技能效果和30秒的cd時間仍然極大的拉升了下盤突擊的價值。

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