發完帖子,云梟寒看了看時間,已經是20:00了,他今天也不想再下副本了,就下線休息去了。
躺在床上,云梟寒還在回想剛才看到的評論,考慮著“斯拉特斯堡攻防戰”可能造成的影響。
首服的斯拉特斯堡攻防戰的歷史演變結果已經在1月20日那天確定了,最終帝國陣營還是沒能打出更高的分數并守下斯拉特斯堡,雪狼公會對遨游公會的那場戰役是最高分。
這就意味著斯拉特斯堡已經易主,不再歸帝國所有。這顯然是導致帝國皇帝將支援雪漫城方向的援軍召回大部分,并讓他們回頭北上的主要原因之一。
北方戰線增兵后,帝國肯定不會滿足于維持現有戰線,而是要進行反擊,斯拉特斯堡那里只能小船渡河,不可能進行大規模兵力投送,八成是拿不回來了,那么就只能換個地方大打一場。
帝國和北國的邊界基本都是被萊茵河隔開的,想要打擊對手就得發動渡河戰役,萊茵河的大多數河道都非常寬,帝國和北國的水軍都比較爛,帝國原始的海軍星評才1星,北國也不過是一星半,帝國現在雖然是3星了,但提高的都是在帝國南部地區和薩丁島地區,北方仍然沒有多少改善。
而且萊茵河一線雙方都有大量駐軍監視河道,一旦有一方渡河就會立刻被發現,然后傳遞信息招來守軍對渡河部隊發起攻擊,渡河時遭到對手攻擊損失會非常大,也無法進行有效反擊,所以對雙方來說強行發起渡河戰役的難度是非常高的。
除了斯拉特斯堡那里河道最窄外,帝國和北國還有兩個主要爭奪的要地。
一個是立德尼島,這里是整個萊茵河上河道最寬的一段河道中的一座河中孤島,位于萊茵河中游,同時也是帝國和北國交界線的中路位置。
立德尼島的面積并不大,比科西嘉島還要小上不少,不過位置非常關鍵,掌握了這里就就可以管控整個萊茵河的貿易,對兩國來說都非常重要。
立德尼島雖然不大,但作為河道樞紐和兩國貿易的主要集散地,這里的經濟非常發達,當然走私也非常猖獗。
立德尼島現在名義上是兩國共管,但實際上是半獨立狀態,因為經濟條件極佳,島上的實際統治者立德尼侯爵擁有一支裝備精良且訓練優速的陸軍,水軍也不弱。
立德尼侯爵沒有明顯的傾向,一直保持著中立的態度,任兩國交戰,自己只是專心掙錢,因為害怕將立德尼侯爵逼到敵人那一方,所以兩國都保持著默契,誰都不去打立德尼島的主意。
當然,更重要的原因是兩國萊茵河兩側的大量的實地貴族都不希望立德尼島被國家直接管控,一旦被管控,他們就很難再通過走私賺取大量貿易利潤了,現在的情況大家都很滿意,所以都不想改變。
帝國和北國的皇族名義上雖然是國家的主人,但實際上也不過是特別大的實地領主罷了,不可能完全無視領主的想法,而且皇族本身也有不少人參與了走私,就連皇帝對此都不得不睜一只眼閉一只眼。
兩國如今打的如火如荼,但立德尼島上的貿易反而越發紅火,本來其它地區雖然不能進行大宗交易,但小規模走私也是有的,但兩國交戰后這些地區的交易都徹底斷了,逼得大家都到立德尼島上來進行交易,貿易量自然大幅提升。
皇族的直屬力量是有限的,兩國腳戰時很大一部分力量來自于各個領主的私兵,一旦他們在戰爭中出工不出力或故意拖后腿,那不僅打不下立德尼島,皇族的直屬力量還有可能受到極大損失。
因此立德尼島雖然戰略位置非常關鍵,誰掌握了這里就掌握了對敵國的河運投送權,但兩國都沒考慮過攻擊這里。
立德尼島位于帝國正北側,另外一個相對比較適合發起攻擊的地點是位于帝國東北側的曼海姆三角洲。
萊茵河從西向東到先經過斯拉特斯堡,再經過立德尼島,然后到達曼海姆三角洲,在這里分成若干個支流,其中最大的兩條支流分別從北國和帝國內部通過,在通過曼海姆三角洲后,這些支流重新匯集形成萊茵河下游,并從此一路入海。
被兩大支流所分割包圍的一塊大面積三角形灘涂地帶就是曼海姆三角洲,三角洲中有大量很窄很淺的小河,而且只要連續下雨,三角洲就會立刻被淹沒,因此三角洲完全是爛泥地,還有相當多的沼澤。
曼海姆三角洲的土地實際上是非常肥沃的,但因為經常被淹,這里的土地完全無法被利用。
因為地質條件不佳,很多地方連屋子都建不起來,而且大多數人也無法適應這里的爛泥地,曼海姆三角洲上可以說是地廣人稀,只有少數比較適應這里的氣候的獸人部族在這里生活。
北國是獸人為主體種族的國家,獸人數量更多,因此曼海姆三角洲在一定程度上受到北國控制。
曼海姆三角洲就是帝國目前唯一可以選擇的突破口了,這里的地形是完全不適合騎兵作戰的,而北國是七大陣營中步軍最強的國家,而且一些獸人部族在泥地中的表現也遠比人類好,所以在這里作戰對帝國是比較不利的,但奈何帝國已經沒有其它更好的選擇了。
唯一的好消息是曼海姆三角洲這里已經比斯拉特斯堡偏南許多了,氣候比較溫和,不會再像斯拉特斯堡那里一樣還要受北地氣候的影響,降低5整體靈活性。
離這邊最近的帝國玩家主城是卡特佩里城,卡特佩里城是帝國8大主城中獸人比例最高的城市,也是新手村出來的時候,獸人族玩家的推薦城市。
卡特佩里城位于曼海姆三角洲的西南方,因為在戰士技能的學習上相較于其它帝國玩家主城具有一定優勢,再加上獸人族的種族天賦比較適合玩戰士,因此玩家中的戰士比例比較高,占了總人數的將近1/3。(