獎勵說明是這樣寫的:“由于玩家參與并幫助莉雅取得了繼承決斗的勝利,莉雅特意拿出一個稀有技能作為獎勵,玩家可以從4個作為籌碼的稀有技能中選擇一個。
請注意,該技能獲得后,必須在15天內進行學習,否則技能將被收回,從明天0點開始計時。”
云梟寒連忙去看技能。
雖說是4個技能,但其中2個都是偏向法師的,另外一個云梟寒也達不到學習要求,所以并沒有什么好挑的。
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天賦神力:稀有技能,學習前置要求:力量屬性永久性提升幅度30%以上,體質屬性永久性提升幅度20%以上,戰士類職業,體格為玩家可選的最大型號或以上。
學習該技能后玩家的力量屬性永久性提升25%,體質屬性永久性提升15%。
在進行力量檢定時,力量屬性得到20%加權。
在進行體質檢定時,體質屬性得到10%加權。
對抗體型超過自己的生物(非玩家)時,該生物無法免疫力量檢定所造成的控制效果,哪怕該生物天生免疫此類控制效果也無法豁免,但控制時間會根據其抗性和種族相應縮短,最長控制時間不會超過3秒。
對抗體型小于自己的生物時,該生物體型比玩家每小一號,則玩家攻擊該生物時,額外增加5%力量效果。
玩家負重能力提高一倍,在穿戴高重量板甲時,其重量造成的負面效果降低一半,自動獲得板甲精通。
玩家體格永久性提升一個型號。
玩家無法再使用小型或微型武器,比如匕首和飛刀。
高技巧型中型武器的傷害和攻擊速度減半,比如彎刀和刺劍。
技能注釋:你天賦異稟,擁有遠超常人的身體素質,你高大且無比強壯,因此非常擅長對抗大型和巨型生物,對小型生物也擁有很大優勢,但過于巨大的體型和手型讓你無法使用小型和微型武器,也不擅長使用技巧型中型武器。
你是如此與眾不同,更近乎于返祖現象,或許探尋一下你的血脈,會有讓人驚喜的發現。
這個技能在稀有技能中也絕對算的上是極品中的極品了,要不是稀有技能沒有珍稀級的評級,這個技能絕對算的上珍稀級,比起天選技能都不差了。最起碼在云梟寒看來,比孤獨的沖鋒的價值都要高一些,而且非常適合他。
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前置條件要求的30%力量和20%體質增幅雖然暫時不能滿足,但等云梟寒29級學了健壯后也能達到。
健壯可以提供15%力量和體質增幅,力體超凡成長可以提供10%力量和體質增幅,再加上法力掌握(變異)提供的10%力量增幅,還超過學習前置要求各5%。
體格型號也滿足要求,而且也是應有之意,天賦神力這種技能如果落在小體格身上的確讓人感覺怪怪的。
倒是巨力術提供的25%力量因為是BUFF狀態,對學習技能沒有任何幫助。
有了天賦神力,云梟寒的力量永久性增幅在29級后可以累計達到60%,體質的永久性增幅也有40%,這是非常高的增幅了。
但這個增幅只針對玩家的本身的屬性,并不包括裝備屬性,反而像巨力術這種BUFF類技能的增幅會包括裝備屬性,其實際效果差不多有35%-40%左右了。
因此巨力術的實戰價值還是相當高的,唯二的缺點是:不能作為技能學習前置條件,只能同時存在一個法術類和一個神術類同屬性增幅BUFF,增幅水平低的會被高的覆蓋。
等學習了這個技能后,云梟寒最好用的技能就變成了最普通也是最常見的1級專業技能重擊,到時候基本上只要出現力量對體質檢定,就能至少打出壓制傷害,僵直的出現的概率也會大增,配合上重擊的超短CD和高概率觸發檢定,重擊的實用價值就會巨幅攀升。
由此可見,抉擇中一個技能的好壞有時候并不完全取決于其本身,而要看你給它提供什么樣的配套技能。在合適的條件下,一些品質較低,但底子卻比較出色的技能也是可以翻身做主的。
天賦神力其他的幾個效果也都比較實用,特別是針對較大體型的那條效果將會極大的增強云梟寒對抗BOSS的能力,對一個團隊T位而言,其價值難以用語言來描述。
降低板甲的負面效果也很有用,更不要說還附帶一個板甲精通了。
裝備熟練程度分7個檔次,入門-進階-精通-專家-大師-宗師-巔峰,精通已經是第三檔次了。
和屬性成長類技能一樣,這個也得一階一階按順序學,所以比較浪費技能格子,只有職業或特殊技能自帶的裝備熟練技能才可以讓玩家跳階掌握。
因為效果不顯著,又浪費欄位,云梟寒就不怎么重視這類技能,沒做任何投入,到現在只有一個戰士職業自帶的重甲入門,所以這個板甲精通算是相當不錯了。
15天的學習時間也應該足夠云梟寒練到29級了,他20級的稀有欄位和剛獲得的陣營稀有欄位還都空著呢。
最后的注釋更是讓云梟寒覺得這個技能還有未盡的潛力可挖,說不定就關系到另一個稀有技能。可血脈相關的內容,官方并沒有公布,云梟寒此時也沒有什么頭緒。
果斷拿下了天賦神力,云梟寒的戰役結算就此結束,要等到歷史演變結果確定下來,才能領取下一步的歷史進程獎勵,朱塞佩·加里波第能不能收到也要到那時候才知道,不過云梟寒覺得機會很大。
在云梟寒眼中,朱塞佩·加里波第是比采邑封賞更加珍貴的獎勵,這一點從獲取難度上就可見一斑了。
——————————————————————————————————————————————PS:這技能肯定有書友會說太變態了,但這個技能是非常重要的一個技能,早在寫書前就有著粗略構思的,為了這個技能,我前后修改了N次,花在上面時間就有2個多小時,這已經是反復權衡的結果。書友要是有什么意見可以在書評區提出,歡迎來討論,我非常喜歡戰設定的。
另外技能特別多了,我會將作品相關里技能說明更新一下,主角裝備資料也會更新,方便書友查閱。
今天不出意外,應該還是3更,我是玩命了,看這書就知道,我寫的很用心,寫一節花的時間非常多,經常是開著計算器軟件在寫,光記錄數據的讓自己參考的文本就有9個共6萬多字,而且在不斷增加。
各種戰術和指揮,以及配角智力方面都花了很多心思,技能方面,我就一個人在做龐大的技能體系和職業體系,實在是非常辛苦,有所疏漏還望書友諒解,大家有意見可以提,也可以幫忙提供部分技能,但要合理有據。我會視情況修改并采納。