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第五百六十七章 很驚訝

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  做出這種選擇某種程度上相當于公司在“輝煌公測”中少賺兩千萬,少賺就是虧,雖然帳不見得應該這么算,但宣傳的時候可以這么說。

  不過這些玩家也要承受永久測試服不那么好的游戲體驗,因為楚垣夕是真要把這些服務器當成后續版本的測試服來用的,人少,經常熱更新,乃至服務器也會不定時重啟。對于這一點的說明特地在玩家進入永測服領禮包的時候劃了重點敲了黑板。

  這些情況也都紛紛張貼在微博上,使得巴人娛樂的微博這段時間變成一塊公告牌,讓對游戲毫無興趣的粉絲苦不堪言,造成了一定程度上的取關。

  不過這些損失都在計劃內,是為了這款游戲成功所必須付出的代價。

  很快,12點半剛過,巴人微博上準時更新出一條短消息:老服玩家你們太狠了!開服半個小時的時間,本公司虧損金額超千萬,史上最慘游戲公司有沒有?

  這讓暗中觀察巴人娛樂的友商們紛紛氣得跳腳,特別是有些盼著《亂世出山》撲街的,簡直咬牙切齒,因為這意味著有一千萬金額即將被確認為收入。

  可隔了極其短暫的幾分鐘,蘋果店的排行榜迎來了今天的又一次不定時更新,隨后巴人的微博也跟著更新,用一個充滿暴發戶氣質的排版貼出了新一期的蘋果店截圖,下載直接登頂,暢銷剛好第十。

  這讓很多觀察者暗暗松了一口氣。因為眾所周知的原因,天朝的安卓應用市場無比散亂,各家渠道占地為王,使得具備公信力的榜單一直都是蘋果排行榜,雖然蘋果的收入已經從早前的半壁江山降低到現在的不足百分之三十。蘋果店暢銷第十是個不錯的成績,但是考慮到可以通過自充值提升排名,這個名次并不具備顯著意義。

  在某些游戲工作群中,一些憋氣憋了半天的聲音開始冷嘲熱諷:

  “排個第十有什么可炫耀的?我們隨時隨地都能排到第十,可以,但沒必要!”

  “還幾個龍圖那次發行《山口山戰記》嗎?仗著有錢連著刷蘋果暢銷刷了一個月前十,結果呢?每個服務器都是那幾個傻逼ID站在充值排行榜頂上,一看就是刷的。”

  “話說《亂世出山》里為啥不做一個充值排行榜?是不是吸取了《山口山戰記》的教訓?”

  “還是刷刷下載吧,這個刷起來安全。”

  楚垣夕加過無數微信群,大部分都是萬年潛水,今天抽空看了眼,然后對這些同學表示理解。畢竟其中有些人的昵稱過于醒目,《亂世出山》是要掘他們根的,就像影視圈用良幣強力驅逐劣幣一樣,游戲圈的山寨公司們實際上是技術公司的死敵。

  來自敵人的嘲諷讓楚垣夕相當滿足。然后兩個小時之后,蘋果店再次不定時更新榜單,這一回,楚垣夕沒發微博,但各個群組一片死寂。

  《亂世出山》的下載仍然高居榜首,而暢銷已經越過了《大話西游》、《明日之后》、《陰陽寮》,排在《亡者農藥》和《夢幻西游》身后。

  蘋果暢銷第三名,用刷的方式一般人是不肯的,因為代價過于慘烈。不過,楚垣夕不是一般人?瞬間,幾個群里突然活躍起來,說不定他覺著自己有錢呢?

  這種聲音對巴人來說毫無影響,楚垣夕也是看看就得,他更注重玩家首次登錄之后的在線時長和復登率,這兩個直接決定產品的生命周期。

  然后是活動,官網的微博活動中最重要的一個就是在凌晨進行首日玩家登入數量統計,按人數發放開服禮包。

  對一般的游戲來說,都是統計服務器充值額然后發全員禮包的,讓充值的大R們惠及非R,但對《亂世出山》用不著,因為ARPU值是個很科學的數字,特別是當統計樣本足夠大的情況下,因此人數才是問題的最終答案,而首日人數,在23:59分最終定格在437萬,同時在線高峰期,一共五十來組服務器,高峰280萬人同時在線。這兩組數據使得官網繼續大出血,砸出巨額禮包。

  前一個數字不可怕,因為在現在這個自媒體極度發達的時代,任何一個真正有特色有賣點的游戲都可以拉到流量,特別是找游戲大主播,效果更是超強。以巴人臃腫的體量,在開服的時候把兩個抖音大號打開了公然直播,再串聯幾個游戲大主播,四百多萬的首日進入一點都不稀奇。而且可以斷言,第一天吃的是虎狼藥。

  但這個同時在線人數公布出去之后簡直要引起罵戰了。因為,亡者農藥的在線高峰是300萬,絕地求生的在線高峰也差不多300萬,但那是全球,LOL的750萬峰值神話被堡壘之夜打破,堡壘的全球在線高峰是830萬,創造這一奇跡的時間就在最近,但那是PC主機手機的數量。

  要知道亡者農藥的日活躍人數是六七千萬甚至以上,吃雞類游戲也不遑多讓,LOL少一些但歷久彌新,玩家忠誠度超高粘性超大,一款新上市的卡牌游戲何德何能跟這些游戲比肩?

  “假的,一定是刷出來的!顛覆我十五年游戲行業從業的認知了!”

  “有請新一代刷神巴人娛樂登場開始他的表演。”

  “求教怎么才能在DAU只有400多萬的情況下刷出280萬的同時在線?楚垣夕趕緊寫一篇知識分享吧!”

  楚垣夕手機電腦微信雙開,一邊偷偷潛水窺群看敗犬們哀鳴一邊跟李靖飛吹逼:“首日的新增充值是不到4000萬,預計72小時肯定破億。”

  李靖飛:“為什么在線峰值和DAU的比例這么高啊?我算是理解一點游戲的了,不理解。”

  “這高嗎?你玩過《陰陽暗改師》嗎?”

  “我是忠實用戶啊,你能將我心愛的游戲稱之為《陰陽寮》嗎?”

  “行,反正它的數據,巔峰期是日活躍一千萬人多一點,在線峰值超過200萬,這個你知道吧?我們比《陰陽寮》稍微高一點點而已,很驚訝嗎?”

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