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第164章 怎么推廣呢

請牢記域名:黃金屋 重啟游戲時代

  “……買熱搜意義何在?這些錢還不如拿來給我發獎金。”周森小聲逼逼。

  鐘鳴笑了笑:“買熱搜可以給游戲提高熱度,賺更多的錢。給你發獎金,你又不會對公司更加感恩戴德,領導希望這錢花在哪你心里還沒點b數嗎。”

  “但是熱度也沒刷起來啊。”周森說道。

  鐘鳴點頭:“是。熱度這東西就是這樣,現在網絡上大家的關注點很難琢磨的,有時候花錢買熱搜也沒卵用。熱度下去了就是下去了,沒什么更好的辦法。”

  “可憐的老謝,還身陷苦海。”周森很同情。

  鐘鳴說道:“也不用擔心老謝,他有什么可深陷苦海的,現在項目有白總監管著,他也正好繼續佛系。而且對其他人來說,獎金也只是變少了一些而已,又不是過不下去了。等風口逐漸過去,于總對《學海無涯》這個項目不再那么重視了,白總監調走了,謝主管他們還能繼續指著這游戲掙獎金。”

  “但是,到那個時候還能有獎金嗎?”

  “能。只要不出政策徹底取締這種答題節目,肯定能一直存在下去,無非就是掙多掙少的問題。熱度下降反而是好事,就可以繼續養老了。”

  “哎,繼續工作咯。”周森也就不再糾結獎金的事情了,繼續敲代碼。

  網絡上,關于虛擬偶像大賽的熱度也在漸漸散去。

  在虛擬偶像大賽過后,星華互娛公布了公司下一階段的推廣計劃,上官云和緹雅這兩個虛擬偶像將作為之后的推廣重點,由專業團隊進行打造,爭取在兩三個月之后跟所有粉絲見面。

  屆時在星華互娛的虛擬偶像音樂會上,幾位新人將跟蘇白、帝娜這些老牌虛擬偶像一起登臺。

  只是很多粉絲納悶,夏奈兒呢?

  拿了虛擬偶像大賽的第一名,怎么之后就沒消息了??

  尤其是在星華互娛官方微博宣布上官云和緹雅的推廣計劃之后,底下更是出現了很多問號。

  “我夏奈兒老婆怎么沒在名單里啊??”

  “什么鬼,第二名第三名有推廣,第一名反而沒有?”

  “辣雞星華互娛,黑幕啊!”

  “老哥們別亂罵啊……這事真不是星華互娛的鍋,你以為他們不想推夏奈兒嗎,他們太想了,但是人家原作者根本沒跟他們簽約,沒賣版權,你讓星華互娛怎么推。”

  “哈?我一直以為參加這個比賽就默認簽了版權開發協議呢。”

  “真沒有,星華互娛沒有強制所有的參賽選手簽,估計是對自家公司非常有自信吧。不過也是,一般選手參加比賽了,順手把作品一賣,美滋滋地吃分成多好啊,估計星華互娛都沒想到,鐘鳴竟然就把虛擬偶像攥手里,根本不賣的……”

  “那原作者是要自己開發版權?”

  “開發個屁啊,作者是個新人啊,前兩天拿了獎金才剛剛注冊成立工作室,還是做獨立游戲……他有個屁的資源開發版權……”

  “……日,那我豈不是沒辦法在音樂會上看到我女神了?想想都難受啊!渾身難受!”

  “哎,不知道作者咋想的,有這么好的推廣機會也不知道珍惜。”

  “所以獨立游戲是啥?”

  “不知道,沒做出來呢吧。我還特意關注了作者微博,從工作室那條微博之后就沒動靜了。”

  “發個私信問問?”

  很多人往鐘鳴的微博上發私信,問夏奈兒的情況。

  簡而言之就是說,夏奈兒這個形象你得繼續開發啊大佬,你攥在手里也不給別人,自己也開發不了,那不是白瞎了嗎?

  不過這些私信并沒有得到回復。

  一眨眼,一周過去了。

  因為已經有了劇本,所以在這方面并不會花太多的時間。游戲本身的程序框架也不復雜,人物立繪也不需要多高的精度,所以做起來的速度很快。

  當然,因為人物立繪和場景原畫實在太多,為了能夠更快完成,也需要把一批不那么重要的角色外包出去,減輕一些工作量,按照市價一張普通的立繪也要2000左右,這塊也是大幾萬塊的支出。

  而且,既然是正兒八經地做一款獨立游戲,肯定也不可能全都原樣照搬,很多方面還是可以優化的。

  比如在人物立繪方面,每個人物都會依據劇情的不同有各種表情、動作,根據劇情要有各種不同的音效和屏幕特效。

  像屏幕震動、模仿流血的紅色濾鏡等等,這些都也都需要稍微花一些時間去做。

  還有比較重要的是人物語音。

  語音這東西雖說沒有也可以,但最好還是要有的,可以讓玩家有比較強的代入感,再配合自動播放的功能,讓文字冒險類游戲更像是一本會動的書,會給玩家更好的游戲體驗。

  而且語音這東西也不難搞,花錢就行。

  其實對鐘鳴來說,開發《潛伏之赤途》根本花不完這一百多萬,這樣做是為了控制成本,防止一些不可控的情況發生。

  比如,原畫畫不完怎么辦?音樂音效不夠?或者在游戲上線之處嘗試著買一些推薦位?

  這些可能花也可能不花的部分,鐘鳴也全都考慮進去了。畢竟他現在沒辦法從其他地方搞到錢,萬一游戲做到一半資金鏈斷裂,那還真是很難辦的事情。

  好在配音可以找專門的工作室,價格是90120元/分鐘/人。而且因為《潛伏之赤途》人物眾多,足有50多人,就算聲優都是怪物可以一個人給n個角色配音,這依舊是個非常浩大的工程。

  游戲幾乎全程都在對話,所有線全都打通的話可能需要810小時,這樣算下來,光是花在配音上的錢就得有六七萬。當然,配這么多音肯定有優惠,但也優惠不到哪去。

  畢竟要想配音出彩還得找一些特別優秀的聲優,一些情感不到位的句子要重錄。

  周森和姜婉娜倒是很能忍,一直沒有看鐘鳴寫出來的劇情。

  周森只是按照鐘鳴的要求把程序框架給搭好,然后配了一小部分表,主要的劇情進展都是鐘鳴直接把控的。姜婉娜的話,也就只是畫了一部分人物的立繪,幫鐘鳴畫畫同一個人物的不同表情、動作之類的。

  因為這兩個人都在忍著,想等游戲做出來之后自己到游戲中去體驗。

  “呃,鐘鳴啊,其實我一直都有一個問題。咱們游戲,怎么推廣呢?說實話這個名字,真的有點不適合推廣啊,有點看名字就勸退的意思。”

  周森表達了自己的擔憂。

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