“你獲得了競速成就旅行者。”
“旅行者:抵達四系元素位面之一。基礎獎勵全屬性1、已有空間法術等級1。佩戴后在所有元素位面當中,受到的屬性壓制減少20。”
系統日志的最下方,記載了這樣的信息。
將新獲得的競速成就看在眼中,羅德心中,卻很難生出任何喜悅。
比起競速成就帶來的全屬性提升,外加現有空間法術等級1這些收獲,羅德所更加在意的,還是達成這一競速成就所要滿足的條件。
根據系統所反饋的信息,以及自身所觀察到的景象,此時的羅德,已經能夠完全確定,自己目前所處的區域,正是四大元素位面之一的水元素位面,而不是主位面的某片海洋。
雖說不久之前,羅德便通過隱約感知的異狀,意識到了這一點,但當羅德真的確認這一點時,心中依舊感到難以接受。
比起自身被放逐到的這片空間當中,羅德所更加擔心的,還是缺少了自己后,主位面當中的亡靈法師們,又該如何發起戰役?
如果換成其他時間,能夠來到水元素位面當中,羅德不介意在此探索一番,這里可是完全不比主位面遜色的一方世界,根據羅德前世的相關知識,以及現有的實力,很可能會有別樣收獲。
但在此時,羅德心中一點都沒有在此探索的念頭,羅德迫切的希望能夠回到主位面當中,推動第二個資料片,死亡陰影戰役的進行。
在如此重要的關頭,就連巫妖都同意加入到戰場之上,羅德身為神器的持有者,卻第一個被放逐到其他位面當中,這無疑將對整個戰役的進行,帶來極大的影響,羅德也不清楚,一旦自己在這里呆久了會發生什么。
這一點,自然是羅德所不希望的,羅德此前為這場戰役做了這么多的準備,肯定不希望就此白費。
更何況,羅德知道,還有人正在主位面當中,等待著自己返回,可不能讓她久等。
為此,羅德需要在最短的時間內,找到返回主位面的方法,而不是盡情在水元素位面當中探索。
然而,對于此時的羅德而言,想要脫離水元素位面,重新返回主位面當中,可不是那么簡單的事。
對于非元素生物而言,脫離元素位面的方式極其稀少,身為法師的最佳選擇,同時也是最有效的方法,自然是開啟異次元之門,通過魔法直接離開。
只要掌握了異次元之門這一法術,空間與異位面將不再是法師的阻礙,在法力值足夠的情況下,法師能夠按照自身的意愿,在空間當中自由穿梭,返回主位面,也只是一道法術的事,根本不需要多長時間。
然而,羅德可沒有掌握異次元之門這一五階空間魔法,無法通過這種方式,回到主位面,只能想其他的辦法。
在羅德看來,可供自己選擇的辦法不多,眼下無非這么幾種。
最簡單的,便是找一處空間間隙進入,運氣好的話,有幾率直接穿過原先的漆黑空間,直接從主位面的空間間隙中脫離。
由于元素位面的空間,沒有主位面那么穩定,找到空間間隙并不困難,羅德只需花費一定時間,便能達成這一點,難的是在進入空間間隙后,如何找到正確的方位回到主位面,而不是被空間亂流帶到未知區域。
能夠從那片漆黑空間當中脫離,并來到水元素位面當中,羅德也只能感嘆自己的運氣尚可,一旦過程中出現任何偏差,此時的自己,可能還在那片漆黑空間當中流浪,而要是前往了其他元素位面,又或是一些環境特殊的半位面,羅德也不可能像現在這么從容。
相比于其他幾個主要元素位面,水元素位面,可以說是最適宜生物生存的。
依靠空間間隙返回主位面,所依仗的完全是運氣,在羅德看來,這無疑就是最差的一種選擇,不到最后關頭,羅德不可能主動進入空間間隙。
除了空間間隙外,羅德也可以在水元素位面當中,想辦法學習異次元之門,靠著這一魔法返回。
水元素位面當中,可不只有一般的海洋生物,就羅德所知,這里有著各式各樣的遺跡、由水元素人建立的文明、種種強大生物,當中未必沒有時空之門這一法術的施法方式。
布拉卡達的傳奇法師,在面對無法戰勝的敵人時,會將其放逐到元素位面當中,這同樣為元素位面,帶來種種新的變化。
只要羅德留心探索,在水元素位面當中,找出異次元之門的施法方式,也并非完全不可能。
然而,這一過程,卻不知道要花去多少時間才能達成,想要探索整個水元素位面,所需的時間將超乎羅德想象。
對于此時的羅德而言,他最缺的正是時間,一旦返回主位面的時間過晚,沒有了神器的支撐,戰役早已結束。
為此,羅德只剩下最后一種離去方式,那便是找到水元素位面中,無數年前,由布拉卡達的傳奇法師聯手升起的陸地,并通過陸地上的雙向傳送碑離去。
在布拉卡達的黃金年代中,傳奇法師們為了獲得更多的知識,曾探索過所有的元素位面,并在當中留下了屬于他們的印記。
水元素位面當中,升起的大片陸地,以及激活的雙向傳送門就是如此,可以算作印記的一種。
按照法師建造雙向碑時所用的材料,羅德自然不用擔心雙向碑的質量問題,羅德唯一擔心的是,與水元素位面中的雙向碑對應,存在于布拉卡達境內的雙向碑,有沒有在此前的第一個資料片,又或是布拉卡達的內亂當中被摧毀?
在羅德看來,雖然存在雙向碑被摧毀的可能,但這無疑是可行性最高的一種方式,相比于其他兩種純靠運氣的方式,這種方式雖然同樣困難,但好歹指明了一個方向,只需尋找水元素位面當中的陸地即可。