每擊殺一只鳥蝠獲得10點G分,每擊殺五只巨蚊獲得1點G分。
羅戒沒有去查剛才的戰斗擊殺了多少鳥蝠與巨蚊,只知道主面板上顯示的G分數字為2354。
一筆極為驚人的收入。
僅憑擊殺鳥蝠與巨蚊,顯然是得不到這么高分數的,他那高達2.4的G分系數在里面起到關鍵作用。
果然這是一個鼓勵玩家之間進行殺戮的幻境任務。
只要嘗到了G分系數的甜頭,就沒有哪個玩家能夠抵御一夜暴富的誘惑。
看著主面板上那重新回歸三位數的G分,羅戒決定先提升一下自己的防御力。
在之前的戰斗中他就已經發覺,身上這件E白品質的GANTZ防護服的防御力已經開始追不上幻境怪物的實力,僅僅幾只鳥蝠就可以抓破他身上的防護服,如果是更高等級的怪物,極有可能會將他一擊秒殺。
羅戒不懼怕死亡,但卻不愿毫無意義的進行「死亡重鑄」,畢竟這不僅會增加暴露他亞人血統的風險,長此以往更會讓他產生對于血統的依賴。
所以直到現在,亞人血統對于他來說一直只是作為恢復體力與精神力的廉價方式,以及一旦失手時的最后保命底牌,平時從不作為常規技能進行戰斗。
考慮到這一點,羅戒消耗了1100點G分,將那件E金品質的GANTZ強化服·零式解禁并強化為了D金品質。
率先強化這個,是因為在幻境裝備當中,內甲的種類比較稀少,且高品質內甲出產率不高,強化出一件D金內甲可以使用很久,比起其他防具更具性價比。
裝備的品質提升后,等級一般會清零。
不過原本提升等級所使用的積分并不會消失,而會在清零時自動退回玩家的積分賬戶。
羅戒之前強化銘刀·河豚毒時就退回了當初升級所用的10萬積分,強化這件GANTZ強化服·零式又退回了10萬積分,剛好夠將一件D金裝備升至LV.MAX。
考慮到自己目前暫時不缺攻擊,羅戒便將這20萬積分投入到了這件D金品質的內甲上。
GANTZ強化服·終式類型:內甲 品質:D(金)
等級:LV.MAX
強度:800
技能1:肌體強化——額外增加相當于150點體質屬性的攻擊、速度與跳躍力。
技能2:納米材質——增加300點火焰、冰結、雷電屬性抗性。
技能3:分子緩沖——減少300點鈍擊傷害。
技能4:細胞充能——大幅度增加體力恢復速度,小幅度降低體力消耗。
簡介:出自《殺戮都市》的戰斗強化緊身衣,經過系統魔改,已經到達該裝備的改造極限,無法再以任何方式繼續提升品質。
金色裝備在強化至LV.MAX時,往往都會出現一條新的裝備技能。
但這條新技能的隨機性很強,哪怕是兩件完全相同的裝備,LV.MAX時出現的新技能都有可能不一樣。
而在所有的裝備技能當中,有兩條技能是被幻境玩家公認的最有價值的技能。
一是增加體力恢復速度,二是增加精神力恢復速度。
然而這兩條技能的出現幾率卻并不高。
在前世,只要有這兩條技能其中之一,且品質不算太差的裝備,往往都能賣出很高的價格。
羅戒也沒想到這件GANTZ強化服·終式,居然會隨機出一條增加體力恢復速度的技能,雖然不是什么逆天的稀有技能,不過倒也算是小小的歐氣了一把。
只不過,或許是因為已經強化到終極形態,這件GANTZ強化服·終式的顏色不再是標準的黑色,反而變成了完全相反的純白色,全身各處的藍色光點也變為了紅色,仿佛在標志著這件裝備的與眾不同。
可這對羅戒來說卻不是什么好事,為保證封弊者職業的「黑色魅影」技能不會失效,他不得不多花了40G分,將那件沒有任何屬性的外觀道具午夜大衣也給解禁了出來。
主面板上的G分還剩下1214,對于其他玩家來說這或許是一筆相當可觀的數字,可對于已經習慣了全身高階裝備的羅戒來說,這其實也不過就是強化一件裝備的G分。
接下來該強化什么呢?
羅戒坐在悍馬車的副駕駛位置上閉著眼睛,看似在假寐,實則卻在視覺投影中不斷翻動著個人面板上的各項裝備與技能,尋找可以迅速轉化為戰力的選項。
忽然間,他的視線在一個項目上停住了。
羅戒不由得輕輕拍了一下自己的腦門,或許是身上的裝備道具積累得太多,讓他有些顧此失彼,居然不小心把最重要的一個東西給漏掉了。
功法。
羅戒現在所使用的,是當初在《學園默示錄》中毒島冴子所贈送的好感度禮物毒島流刀術秘傳。
雖然這只是一本E紫品質的功法,可由于對刀劍類武器的特殊加成效果,使得羅戒始終沒有舍得將其更換為其他更高品質的功法。
眼下既然可以在不改變功法的前提下直接提升功法品質,對于他來說自然是再好不過。
1200G分砸進去,E紫功法終于變成了D金。
無名刀法類型:功法 品質:D(金)
等級:LV.1
技能1:練氣鍛體——體質250,精神250,對冷兵器額外增加150點防御。
技能2:人刀合一——使用刀劍類武器時,大幅度增加移速、攻速、暴擊。
技能3:以氣馭刀——可發出刀芒進行攻擊,攻擊距離與威力受精神屬性額外加成。如所使用武器本身帶有屬性,則可發出屬性刀芒。
技能4:萬物為刀——刀芒可附加在拳腳及任何遠近程冷兵器上,增加其攻擊威力。
簡介:毒島家傳刀術秘籍,經系統重新補完,再現其最初原始版本功法精髓。
羅戒滿意的點點頭,雖然強化后的功法名字是挫了點,但效果卻毫不打折,絕對配得上D金功法的品質。
尤其是那受精神屬性加成的刀芒攻擊,可以說是為近戰類精神向玩家量身打造的神技,不但可以在不使用技能的情況下彌補普攻威力的不足,一旦使用技能,爆發出的威力足以堪比那些以火力炮臺著稱的法師類職業者。
而且最后的技能「萬物為刀」,對于他目前的嵐龍魂·影和始源·奧術螺旋彈兩個遠近攻擊也可以起效,絕對算是一個極為好用的普適性技能了。