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第608章 統一后的獎勵

請牢記域名:黃金屋 開局一個大天使

  統一的死亡信仰劇情結束。

  由于你在劇情中起到了核心作用,你在死亡國度獲得終身成就“不朽之王”,所有死靈對你的態度為虔誠。

  “不朽之王”:你以生靈身軀獲得死靈的天賦,你掌握了大師級招魂術(60的幾率將尸體召喚為二階骷髏勇士);

  所有亡靈魔法效果提升20,免疫所有精神負面效果;

  你指揮的亡靈軍隊攻擊、防御、殺傷、血量提高10;

  可以直接征調野外無主的亡靈軍隊。

  可以指揮所有無垢教堂騎士團,死亡領主軍。

  你對死亡國度擁有無與倫比的影響力,必要的情況下,可以代替憂傷君主行使臨時統治權。

  你獲得骷髏兵十萬、行尸五萬、幽魂三萬、吸血鬼一萬、尸巫五千啊,暗黑騎士三千,骨龍一百、鬼龍二十。

  你獲得優質水晶礦十座、優質水銀礦十座、優質寶石礦十座、優質硫磺礦十座。

  你獲得特殊建筑圖紙“聚靈塔”,14級亡靈領地可建造。可對天賦極高的恐怖騎士、骨龍、鬼龍晉升為15階生物恐怖死騎、龍巫妖。

  你獲得骷髏拼裝技術,可對殘缺的骷髏兵進行修復,有幾率拼裝出特殊骷髏兵種。

你獲得尸變藥劑配方,可將尸體轉變成亡靈怪物  你獲得幽靈召喚術。

  你獲得“吸血鬼的獠牙”,將物理攻擊10的傷害轉換為自己的血量。

  你開啟史詩級陣營任務:新秩序的建立……

  金幣無視。

  其他無關緊要的獎勵……一個列表。

  經驗將大亮的英雄等級直接頂過80級大關,到達了81級。

  死亡國度統一任務結算,比主世界第一帝國建立的獎勵,給的更加給力。

  其實想想也非常合理。

  主世界第一帝國雖然在綜合潛力上要高于死亡國度,但現在的第一帝國距離統一主世界還有很長一段路要走,如果沒有五色旗聯盟,主世界第一帝國能不能維持都是一個未知數。

  而死亡國度卻不同,這次是真正的位面統一,全世界擁有16階英雄最多的位面,形成了一股力量。

  主世界第一帝國的建立影響了世界的格局,而死亡國度有力量改變世界格局。

  對世界影響越大,獎勵自然也就越豐厚。

  不朽之王,僅僅聽名字就知道這不是隨隨便便的一個王的稱為。作為在死亡國度的終身成就,不朽之王的影響力比死亡導師更大。

  聽過“成就”的描述,基本上整個死亡國度就是大亮自己家開的了。雖然大規模的亡靈軍隊調動,肯定會遭受各死亡君主們的干擾,但隨便拉一個亡靈城市的軍隊出去溜一圈,肯定是沒問題的。

  指揮亡靈軍隊……這里面水分比較大,而附帶一個大師級招魂術,卻是實實在在的干貨。

  招魂術能夠將尸體轉變成骷髏兵,是亡靈英雄標配的技能,也是一些亡靈法術的基礎技能。非亡靈生物是不可能直接掌握招呼術的,只能通過外力來使用它。

  不朽之王成就讓大亮在不需要抹除已掌握技能的前提下,得到了第九個固有技能。

  現在大亮已經擁有了三個大師級技能:大師級土系魔法、大師級火系魔法、大師級招魂術。在裝備天使聯盟的時候可以使用大師級神圣能量;在裝備黑暗熾天劍并進行罪惡天使變身的時候,可以使用大師級墮落能量。

  實力再一次的被拔高,而且不朽之王對亡靈軍隊和亡靈魔法的加成,又增加了黑火領和大亮的戰斗力。

  不朽之王對得起大亮在死亡國度統一過程中所起到的作用。

  剩下的獎勵就可以看出大亮在憂傷教皇心中的地位了。

  軍隊、資源、特殊建筑……想到的想不到的,全部打包塞給了大亮。

  聚靈塔,可以說是這些獎勵中,價值最高的。

  天賦極優的恐怖騎士英雄,骨龍、鬼龍可以通過聚靈塔進階為15階的恐怖死騎和龍巫妖。新晉的死騎君主威爾,就是通過嘆息城聚靈塔進階為恐怖死騎的。

  和云中城晉升15階神圣天使的神圣宮殿一樣,亡靈的聚靈塔對進階生物的要求真的是非常高,也代表著每一個從聚靈塔內走出來的英雄,都是精英。

  不過黑火領距離14級領地還要在發展一段時間,聚靈塔的建造圖紙,只能先放起來了。

  然后就是一些細碎的獎勵。

亡靈打仗消耗最多的就是骷髏兵,骷髏拼裝技術就是把斷胳膊、斷腿、掉腦袋,魂火還有殘留的骷髏兵重新拼裝起來。由于非原裝貨,拼裝出來的骷髏兵戰斗力非常低下,只能做炮灰中的炮灰。但  也由于經歷過魂火的熄滅和復蘇,一些骷髏兵會產生一些特殊的變化,拼裝骷髏兵比普通骷髏兵更容易產出施法型的英雄。

  尸變藥劑在一個城市墓地中使用,比直接把尸體轉化成骷髏兵,更容易散播恐懼。

  幽靈召喚術,就是召喚幽魂為自己戰斗。技多不壓身……學了!

  “吸血鬼的獠牙”,一個可以吸血的極品飾品,裝備在衣服的飾品位上,就可以產生效果……果斷戴上。

  最后就是“史詩級陣營劇情:新秩序建立……”的開啟了。

  陣營級任務比位面級任務更加的高級,所謂的新秩序……肯定就是讓憂傷教皇爆棚的那個概念。

  到現在大亮也在剛弄明白,憂傷教皇說的那些話,對這個世界意味著什么。

  以游戲世界的時間算,從世界誕生之初,善良陣營和邪惡陣營便存在了,并一直戰斗至今。打了這么長時間,誰都沒能把另一方消滅。仿佛是宿命一般,善良和邪惡一場戰爭接一場戰爭打著,明知道都不可能消滅對方,但誰也沒有想過去改變什么,也不知道怎么改變。

  憂傷君主在大亮無意的提示后……腦洞大開,提出了一個全新的世界格局。

  善良和邪惡可以并存,以秩序壓制混亂,建立有英靈世界、主世界、死亡國度三個秩序位面,領導的世界。

  當善良秩序、中立秩序、邪惡秩序聯合起來后,其他混亂位面沒有聯合的可能性,就只能被動接受世界新秩序。

。頂點

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