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第一百九十三章 知J知B,百戰不殆

請牢記域名:黃金屋 英雄聯盟之天王時代

  很多人都有‘避諱’的想法。

  手機號不要4,出門不訂13號房,結婚前見到11避而遠之……

  誠然,將時運和數字、文字扯到一起,有點不夠理智,然而,有些東西真的沒道理可講。

  譬如‘九’。

  貝多芬寫完第九交響曲,死了。

  舒伯特寫完第九交響曲,死了。

  布魯克納、安東尼、古斯塔夫三個人比較聰明,將第九部交響曲命名為‘0號’、‘第五號’、‘大地之歌’。

  還是都死了……

  因此,我們可以看到,indos8之后直接出10,iphone8之后叫iphoneX,全在規避這個數字。

  不過……嘿嘿嘿嘿嘿,人好騙,天難欺。

  CLC戰隊此時,將自己的運氣完全歸咎到了隊名上。

  原本叫CLG,和歐美知名戰隊同名,以G點收尾,非常完美。

  一路順風順水,同一批比賽的強隊要么自相殘殺,要么出現各種低級失誤,撿到了不少市級成就。

  換成C之后,直接抽到了一張死亡簽。

  CLC在運氣最好的時候,成績是城市冠軍,隊員分段平均鉆石,還有一個鉑金……

  帶著撞大運的想法上來一戰,崩盤后十五分鐘了投降,五個人背著三塊鍵盤離開網咖。

  外設都沒帶全……

  “怎么樣,和你們說了吧,就是輪空。”蘇杭得意非常。

  BO1,一切皆有可能,除非實力絕對差距,全線崩掉。

  能穩住局勢,都有機會掏出殺手锏翻盤。

  因此,碰上一個純粹的魚腩隊,運氣確實好到了一定程度。

  “切,我抽絕對也是。”黃奕嗤之以鼻:“看,又下去一個。”

  網吧海選和有觀眾的職業聯賽不同,后者就算沒有翻盤希望,也要堅持到最后。

  第一,尋求萬一類似網絡波動,對手掉線無法連接,連時空裂隙都無法使用,只能重開的機會。

  第二,讓戰術分析團隊得到足夠信息,統計對手行為習慣。

  第三,也是最重要的一點,讓觀眾值回票價。

  大家花真金白銀買票,帶著瓜子薯片爆米花準備休閑一個下午,結果你上去三下五除二,比島國男優下場都快……一個‘三秒男’稱呼是跑不掉的。

  網吧賽就無所謂,路人戰隊兩三個點被打崩,確定搞不過對手,只要不是抖M都會想盡快結束。

  “下一場是誰?”吳煜比較認真。

  “下一場……”蘇杭一指小胖子貼到墻上的對戰表:“諾,AJS,領隊在看的那個。”

  所謂知J知B百戰不殆,周浩經驗非常豐富,比賽開始前就跑到下一輪對手身后觀察BP和打法。

  “是4保1體系,快贏了,AD很強。”

  說話間,周浩已經走了回來:“老鼠,露露,凱爾,AD還可以選大嘴或者小炮,輔助可以用風女,凱爾可以BAN,這個點替換不了。”

  “不,凱爾放給他。”蘇杭斷言。

  輔助、上單選擇保護英雄,打野走坦克路線,輸出全靠一個ADC,不僅要求AD選手有出色的個人實力,還有一個要點。

  ——隊友不能崩!

  看起來,四保一是四個醬油跟著大哥‘混’。

  實際上,拿保護、防御類的英雄,前期不被對手滾起雪球,難度比正常選人高出至少一個檔次。

  面對四保一體系,后期團戰用牽扯來打,從不同位置進進出出,讓對手沒有辦法集中全力去應對。

  前中期,走暴力路線,找機會打崩!

  “對,放凱爾。”黃奕和蘇杭想到了一起。

  沒錯,凱爾在四保一體系中是一個非常出色的輔助點。

  擁有香爐后,守護在AD身邊,提供移動、攻速加成,Q技能減速切入進來的敵方英雄,被動減少被攻擊目標雙抗,大招無敵時間更是可以改變戰局。

  不過……本身線上能力特別孱弱!

  在職業聯賽中,蘭博上單都需要打野投入相當精力去保護,凱爾就算保,都保不住!

  只要將凱爾打爆,帶著峽谷先鋒拆塔滾雪球,四保一的戰術設想要實施,起碼會晚五分鐘!

  五分鐘,是一個大件的成裝時間,可以說劃分了整整一代。

  “我覺得,可以幫我拿一手寶石。”輔助石晨主動要英雄。

  “可以,寶石不錯。”

  “這個屌,就他了。”

  “大嘴老鼠全BAN還是全放?”黃奕提出問題。

  “全BAN有點太浪費名額了……”

  “那就放給他們。”

  討論十幾分鐘,決定了四條BP路線,AJS戰隊獲勝后,打算在手感還在的時候趁熱打鐵,并沒有選擇休息。

  雙方不耽擱時間,直接開始四進二爭奪。

  LDL網吧海選,冠亞軍出線,進入下一輪選拔。

  也就是說,哪一方取勝,哪一方就可以獲得晉級資格。

  青訓取勝速度更快一籌,獲得選邊權,居于紅色方。

  道理很簡單,藍方先禁先選,等于多一個BAN位,然而,AJS戰隊陣容基本固定,又BAN不光,先搶一個英雄沒有任何意義。

  前三輪禁用,AJS先后BAN掉錘石、杰斯、鱷魚,針對兩手上單。

  青訓禁用名單是大樹、豬妹、酒桶三個坦克打野。

  在AD、上單位上做文章,要么BAN不光,要么非常浪費名額,將同樣的數量給坦克打野,對手就很難選擇。

  誠然,還有扎克、奧拉夫這種英雄,但是,上手難度明顯高了很多,適應面也不夠廣,AJS戰隊打野能熟練掌握的可能性很低。

  果然,第一手,AJS不出意料選擇了老鼠。

  凱爾老鼠是曾經的標準組合,相對于大嘴,有更強的爆發能力,憑借隱身,線上生存也多一份保障。

  青訓兩選,確定戰爭之影赫卡里姆和瓦羅蘭之盾塔里克。

  隨后,AJS沒有改變體系,審判天使凱爾、仙靈女巫露露確定。

  青訓第三選拿到英勇投彈手庫奇,可中可AD,算是個小搖擺。

  第二輪BP,雙方分別禁用了大蟲子、青鋼影、麗桑卓、蛇女四名英雄。

  陣容確定!

  AJS:上單凱爾、打野龍女、中單盧錫安、下路露露保老鼠。

  青訓:上單吸血鬼、打野人馬、中單飛機,AD麥林炮手崔絲塔娜,輔助寶石騎士!請“扔書網”感謝親們的支持!

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