促銷活動里,一共有三款游戲,對此任索也早有預料谷雨促銷也只有四款游戲。
像這種半成品游戲,還完全是免費的,少一點也很正常。
只是這三款游戲的名字之特別,讓任索昨晚根本選擇不了。
《傳帽子》
「每個人都有帽子,今晚你將戴上誰的帽子呢?游戲預計難度:2星,通關期限:剩余7日。」
《飛行棋》
「運氣決定了生存,運氣決定了努力,運氣決定了結局。游戲預計難度:3星,通關期限:剩余5日。」
《猜數字》
「想超凡并不容易,但想完全平凡,更是困難。游戲預計難度:3星,通關期限:剩余6日。」
簡介跟沒有一樣,游戲名字倒像是任索小時候玩的游戲,不知為何簡介和游戲名一對上,就充滿一股濃濃的恐怖坑爹味。
就像聽白雪公主的故事,忽然聽到白雪公主進入了《致命彎道》《電鋸驚魂》的劇場,遇到七個食人族……
而且,這三個游戲固然是免費的,但同時也是昂貴的。
因為,游戲沒有主角。
然而游戲沒有主角,玩家沒有操控的角色,是不能游玩的。
所以,任索想要玩任何一款游戲,就得為游戲‘獻上’一個主角才行。
沒錯,小滿促銷活動里的半成品游戲獲取方式,就是以任索已擁有的、已通關的游戲作為賭注,才能獲得半成品游戲的暫時游玩權。
與其同時,任索也能用作為賭注的游戲里的主角,來游玩半成品游戲!
用一個通俗的說法,有點像以舊換新。
如果任索成功將半成品游戲通關,那么作為賭注的游戲什么事都沒有;但若是任索最后通關失敗,那作為賭注的游戲,就會消失。
當然,任索已經獲得的獎勵不會沒了,而且任索如果還想繼續玩舊游戲,也可以通過「搜索」將游戲買回來,但游戲是沒有通關,而且就算通關了也不會有獎勵,原有的記錄會徹底丟失。
例如,任索獻祭了《跨越我的尸體》第一章,失敗之后,任索再把這游戲買回來,再次玩通第一章,也只是獲得第二章的游戲權,第一章‘任我行’的記錄是再也找不回來的。
毫無疑問,對于任索來說,就算他把所有游戲獻祭掉,對他也沒什么影響反正都通關了。
然而,當任索發現「已通關游戲」居然是購買「半成品游戲」的貨幣時,他自然而然聯想到其他問題:
為什么已通關游戲的游戲角色能進入半成品游戲?
除了半成品游戲外,是不是還有其他地方會用得上已通關游戲?
任索意識到「已通關游戲」也是一種資源的時候,心里自然慎重起來,因此昨天一晚他都在床上思索,沒有睡覺。
要是這三款半成品游戲都花功勛倒罷了,任索現在功勛多,不心疼。
但用一種任索現在‘不知道有沒有用’的資源,去賭一款‘只有未知的專屬獎勵’收益的半成品游戲,任索便猶豫了很久。
他感覺自己就像是公元前的沙雕酋長,被一個穿越者用一顆玻璃球詢問:“那幾噸只會著火的黑油,換絕世琉璃球,換不換?”
踩著坑與被坑的邊緣,任索最后的選擇是只賭一款。
本來,三款游戲都有限制通關時間,任索能在期限按之前打通一款游戲都算他運氣好了。
同時,因為半成品游戲是無法「搜索」,錯過節氣當天的促銷,以后就沒機會玩了,因此怎么也得試一試。
現在的問題是,選擇哪一款已擁有游戲呢?
《殺手》、《是強者就上一萬米》、《跨越我的尸體》、《絕地牧師》、《吞噬世界之靈》……
假如游戲里的力量層次不高,選擇《跨越我的尸體》和《吞噬世界之靈》的主角,豈不是進去就能打爆一切?
最強的任家修士,以及超越最強的美猴王。
不過任索很快拋棄這種不切實際的幻想:萬一游戲里有特殊規則,或者暴力根本就不是通關必要原素,那就坑爹了。
而且,如果游戲角色真的有用的話,那么這兩個游戲的強力角色,任索可不愿意就這么賠了。
之前不知道倒罷了,現在知道了游戲主角可以穿越到其他游戲,任索自然將這幾款游戲分為三六九等:《跨越我的尸體》、《吞噬世界之靈》最好,《絕地牧師》次之,《殺手》再次之,《是強者就上一萬米》最沒用。
因此任索選擇了消耗《是強者就上一萬米》的女求道者,作為購買半成品游戲的賭注。
至于選什么游戲,自然是2星難度的《傳帽子》了。
任索并非想從游戲里獲得什么,僅僅是看看半成品游戲究竟有什么內容,肯定選擇最簡單的,通關希望最高的游戲。
購買完成,主界面便出現一個新游戲,游戲圖標背景一片漆黑,只有一盞蠟燭,和被火焰點燃了一半,看不出什么款式的帽子。
“戴好你的帽子。”
開啟游戲時,一個蒼老的女音從極遙遠處響起。
任索咽了口唾沫,將客廳里,廁所里,臥室里的所有燈,所有門都開著。明明大白天的,任索卻是感覺到脊梁冒起一股寒氣。
這時候,他想起黎丹的話:“……只要不抓住機會,不起冒險的人,起碼能活下來。”
狗屎,不敢冒險就算了,玩個 游戲都不敢冒險嗎!
作為鍵盤強者的尊嚴讓任索振作起來,凝神看向屏幕。
「本游戲自動存檔。」
「本游戲可以串聯手機,允許在手機中進行游戲。」
嗯?還能變成手機游戲?
畫面慢慢亮起來,只見黑夜月下,出現一座位于密林之中的圓形房屋。
房屋隔空離地,大門洞開,女求道者走進去,發現里面有一張圓桌,圓桌旁邊坐著十幾個如同霧一般的人影。
桌面上放著十幾頂帽子,款色各不一樣,有草帽、鴨舌帽、斗笠、牛仔帽等等。
與門口正對面方向,則是坐著一個戴著帽子的女孩身影。雖然屋子里有蠟燭,但完全沒辦法照出女孩的模樣。
女孩:「歡迎,歡迎。我好久沒遇到其他玩家了,可以開始游戲……但,你的帽子呢?」
這時候,女求道者手上卻是忽然多出一頂小圓帽,還彈出物品信息:
「求道者之帽:悟性20。」
女孩:「請將帽子放下來吧。」
畫面里,黑霧女子將頭上的貝雷帽放到桌面上,求道者也將帽子放進桌面。
桌面以一個肉眼可以捕捉的速度轉動起來,游戲里連續彈出三條信息:
「按○選擇帽子」
「通關目標:戴上所有帽子,并將其變成自己的帽子」
「求道者之悟:求道者可以看得出哪些帽子尚未被‘她’戴過」