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第二百五十九章 簡單的游戲與復雜的問題

請牢記域名:黃金屋 我是虛擬現實游戲公司總裁

  “咚”“咚”“咚”

  辦公室的門被敲響。

  李昂抬起頭:“進來。”

  助理張秘書走了進來,微微躬身后,將一份報告放到了桌上:“國家隊那邊的游戲測試工作已經全部完成了,這是測試總結報告。”

  “哦,好,我知道了,你下去忙吧。”李昂揮退了張秘書,拿起了報告,翻看起來。

  由于較為簡單的緣故,《虛擬體育場》的制作并沒有花多少時間,不過在上線前,還是需要內測一下,查漏補缺,整改優化一番的。

  和上一次的《饕餮閣》一樣,專業的游戲當然的由專業的人來測試,這一次參加測試的華國國家體育隊的隊員,教練還有相關工作人員們。

  報告里面大多都是建議。

  排名第一,是游戲中的體力問題,大多數測試者都表示反對現在游戲內的無限體力模式。

  這有什么值得反對的呢?體力無限的話,不就運動的時間更長么?不然以普通人的體力,運動個半個小時一個小時就沒力氣,那游戲還有什么意思?

  李昂帶著疑惑,開始查看緣由。

  “體力的消耗是運動過程必不可少的一部分。”

  “學會如何節省體力也是體育運動培訓中極其重要的一環。”

  “通過體力的消耗,可以讓玩家更加直觀的了解自己的身體狀況。”

  “無限體力模式下,長時間高強度運動會對身體有所損害。”

  “體力的消耗與身體的疲勞有著密切的關系,如何正確緩解身體上的疲勞,減少身體損害是非常重要的事情。”

  有這么多理由啊……看來確實需要調整一下了。

  要不,像《饕餮閣》里一樣,增加個體力調節系統?給體力分個等級,玩家自己調整?

  不,這個方法不好,不夠完美……玩家如果感到有點累了就調滿,豈不是和無限體力一樣?

  必須讓玩家感到體力慢慢耗盡的過程,感受到身體的變化,肌肉的疲勞,關節的酸痛,肺部的灼燒,汗水的流淌,皮膚的充血……

  那就這樣,出一個體力恢復道具,在體力降到一定程度的時候才能購買使用,用完之后恢復所有體力與所有身體狀態!

  嗯……就叫“能量飲料”好了,做成灌裝飲料的樣子,一罐下去,狀態全滿,也比較符合體育場的設定。

  這樣的話,游戲的價格也調整一下,游戲本體免費,靠這個“能量飲料”賺錢,一基金一罐,說不定賺的比原本賣游戲的錢還多!

  就這么愉快的決定了!

  好,下一個問題,這是隊員同伴的配合問題。

  像是那些多人對抗的比賽,隊員同伴之間的配合與默契是非常重要的,都是經過長時間的一起訓練,互相交流所形成的。

  而像《虛擬體育場》里提供的NPC,他們或許在技巧上沒有瑕疵,但在多人對抗類的體育運動中,彼此之間的默契配合才是重中之重,這是玩家和臨時提供的NPC之間所無法做到的,彼此之間非常生疏的話,這配合自然就無從談起了。

  這倒確實是個大問題,而且在體育運動中多人對抗類型的運動又是不可或缺的……怎么解決好呢?

  想了又想,李昂只想出來兩個辦法,一個是NPC來適應玩家,一個玩家去適應NPC。

  第一個NPC適應玩家很簡單,雖然在劇烈運動中NPC無法做到察言觀色窺視玩家內心,但系統卻是能夠做到的,只要把玩家的想法直接傳輸給所有NPC,這默契自然就上來了,配合自然就沒問題的。

  但是,這個方法李昂卻不喜歡,不到萬不得已,他并不想以這么簡單粗暴的方式窺視玩家的內心,無論對哪一個人來講,內心都是非常私密敏感的地方,是不愿被他人觸及的,以己度人,這個口子還是盡量不開為好。

  那就只有第二個辦法,玩家去適應NPC了,只要每個級別分配給玩家的隊員同伴都是固定的,那玩家只要去學會在一次次的合作中與他們熟悉起來,去主動培養默契,驅動訓練配合能力。

  就像一個剛剛調到一個新隊伍里的新人,去融入這些NPC組成的團隊,了解他們究竟是什么樣的人,知道他們有些人爆發力強,有些人耐力高,有些人擅長三分,有些人是蓋帽能手,有些人性情急躁,有些老成持重……去了解這些,然后想辦法配合他們,將他們看做真正的隊員。

  團體類型的運動,本該如此不是么?

  如果無論如何都融不進隊伍,無論如何都配合不來,那只能說玩家本就是個不適合團體運動的人,可以轉去玩其他單人的體育項目。

  至于游戲中嘛,就不需要多做改動,只要把提供的隊員固定下來,再提供前給玩家一份提示玩家主動融入團隊的通知就是了。

  其他的問題和建議還有很多。

  比如說提供一部分基礎的訓練內容,例如體操運動之前的身體柔韌度訓練,例如運動中如何保護身體的培訓,例如不同運動開始前的正確熱身培訓……

  比如提供體育醫療保養功能,在經過劇烈運動后,玩家通常會感到腰酸背痛腿抽筋,這是由如果有一名理療師幫忙按摩,舒緩肌肉,活血化瘀,那即便稍微會感到一些疼痛,經過醫療保養后,比如會感到十分舒爽,再喝上一瓶“能量飲料”,兩兩疊加,便能迅速投入下一輪比賽中。

  當然,這個功能嘛,還是免費的,李昂決定,這款游戲只靠賣一基金一罐的“能量飲料”賺錢,其他功能統統免費!

  比如說游戲內的身體素質成長問題,在虛擬現實世界里鍛煉了這么長時間,身體素質總不可能一點提高都沒有,就像一些高端賽事,也是需要比原本更高的身體素質的。

  這個問題也好解決,那就在這款游戲中增加身體素質成長系統,按照玩家的運動狀況,按照現實的標準給予身體素質上的提高。

  但是,這個提高僅限于這款《虛擬體育場》中,不可帶入虛擬現實房間,不可帶入其他虛擬現實游戲,也自然對現實中的身體沒有任何影響,頂多也就學會了這些技巧,在現實中也能依葫蘆畫瓢學著做罷了。

  修修補補又是好幾天,終于,所有整改以及優化全部完成。

  《虛擬體育場》與2020年1月1日元旦,正式上線!

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