“……下面由楊司令宣布作戰計劃。”
“一、敵人將兵力一分為二,意圖繞過德奧里亞星系,對我軍進行左右夾擊。
二、有鑒于第一項情報,所以我方要比敵人提早六個小時行動,將一分為二的敵人各個擊破。首先,我們要先襲擊自右側而來的部隊,然后再迎擊自左側而來的敵人。
三、阮文紹提督為本次作戰的先鋒,于今天二十二時開始行動,先橫越第七行星的軌道,在德奧里亞恒星的背后布陣。
四、后衛部隊……
五、艦隊其它的戰斗集團……
六、亞典波羅提督……
七、楊司令為本中央戰斗集團的總指揮官。”
“請選擇您在第13艦隊中所扮演的具體身份:
(1)主力艦隊,軍艦數量7000。
a)總司令楊威利上將(旗艦休伯利安)。
b)戰列巡洋艦指揮官。
c)巡洋艦指揮官。
d)驅逐艦指揮官。
e)護衛艦指揮官。
f)航空母艦指揮官。
g)宇宙戰機駕駛員。
(2)先鋒艦隊,軍艦數量3000。
a)提督阮文紹準將(旗艦馬奧里亞)。
b)戰列巡洋艦指揮官。
(3)后衛艦隊,軍艦數量3000。
a)提督費雪少將……
(4)留守艦隊提督,軍艦數量3000。
a)提督亞典波羅少將……”
一段并不十分精致的即時演算cg過后,在這場“德奧里亞星域會戰”中選擇了楊威利的第十三艦隊進行游戲的楚方進入到了選擇具體身份的步驟。
作為“自由度”的體現,玩家在游戲中上可以選擇承擔起整場戰役的指揮工作,下可以選擇駕駛宇宙戰機無腦突擊,不過駕駛宇宙戰機的時候就必須使用鍵盤或專用操縱桿來控制了。
但不管是哪個選擇。玩家的人身自由都始終被束縛在艦長席附近,或直接被死死地按在了駕駛艙中,可以算是以合情合理的方式回避了虛擬現實眼鏡的缺陷。
在第一次測試的時候。楚方選擇了扮演先鋒艦隊提督,并把提督姓名改成了自己的姓名。然后麻利地開始了游戲。
“德奧里亞星域會戰”的攻方是同盟軍楊威利上將所率領的第13艦隊,守方是革命軍魯格拉希中將所率領的第11艦隊。
除去雙方各1000艘的非戰斗用運輸艦隊之外,第13艦隊總擁有軍艦16000,第11艦隊只有10500,而且還分出了一個3500的先頭艦隊(左),本隊同樣是7000(右)。
按照楊威利的布局,他的先鋒艦隊和主力艦隊將提前六小時在右側的敵軍主力艦隊行進途中進行突襲,而后衛艦隊則需要在左側牽制住敵軍先頭艦隊。使其無法及時增援右側的主力艦隊。
根據戰術需要的不同,先頭艦隊和后衛艦隊的艦船配置也是不同的,因此己方的后衛艦隊雖然在數量上只比敵方的先頭艦隊少500,但火力上可能會差1000甚至1500也說不定,基本不能幻想著己方的后衛艦隊依靠高超的指揮全殲敵艦——如果對戰雙方都是電腦的話。
在同一等級的ai難度之下,玩家可以據此來選擇難易程度適當的局部戰場進行游戲,如果一開始選擇的是第11艦隊那自然是整體難度很高,但如果選擇的是第11艦隊的先頭艦隊,那么局部戰斗難度反而偏易,只是如果玩家不能盡快增援主力艦隊。并盡量減少自身受到騷擾的損失,就很難取得整場會戰的勝利。
而作為第13艦隊的先鋒艦隊,楚方只要在預先趕到指定埋伏地點之后等待楊威利的命令。然后全速沖擊敵主力艦隊的中部,將敵軍一分為二就可以了,基本屬于操作簡單的無腦突擊,而且己方戰艦的火力和速度又都很快,裝甲也不算差,可以充分享受割草式戰斗的樂趣。
不過楚方可不是來玩《銀英無雙》的,他的主要目的是測試游戲中各種不常見的情況,試驗ai能否對玩家各種出其不意的花樣玩法作出正確的判斷。
——如果有希編寫的這個ai程序如果在這個玩家行動限制頗為嚴格的戰爭游戲中都錯漏百出,那就更不能指望它在角色扮演游戲中的表現了。
因此。在戰斗開始之后,楚方根本沒有按照畫圖上的指定路線移動到埋伏地點。而是在空中移動手掌,自己在虛擬屏幕上重新畫了條路線。然后直接向受他指揮的整個先鋒艦隊命令道:
“全軍按照我的路線移動!”
“提督,您的進軍路線與總指揮所規定的路線不符,您確定要更改路線嗎?”
站在艦長席側后方的副官楞了一下,并沒有立即執行這個亂來的命令,這里的應對倒是沒問題,但是接下來呢?
“混蛋!你是司令還是我是司令!”
楚方毫不客氣地大聲怒斥了多管閑事的副官一句,副官后退了一步,然后面無表情地回答道:
“對不起,立即執行您的命令。
全軍,按照提督所畫的新路線移動!”
“副官,你叫什么名字?”
當先鋒艦隊開始按照楚方的路線,轉頭往楊威利的主力艦隊飛去之后,暫時閑下來了的楚方又抓緊時間試驗起了玩家與npc的交流。
“提督,我叫米歇爾格林。”
“那我就叫你米歇爾了。
米歇爾,為什么上面不能給我派個美女副官呢?”
“提督,在作戰開始后請務討論與戰斗無關的問題。”
面無表情的死板副官拒絕回答楚方的問題,不過楚方卻仍然還在糾纏不休:
“無聊所以說說話嘛,如果你不和我說話,那我可就不干了啊!”
“您怎么做那是您的自由。但我會堅持履行自己的職責,如果您不滿意的話可以在戰后申請換掉我。”
“你要不聽我的話,我現在就換了你!”
“對不起。您無權這么做,所以就讓我們彼此忍耐過這場戰斗吧。”
副官漂亮地用萬金油式的回答將楚方的話徹底擋了回去。這臺詞正是楚方自己設計的,現在用起來效果還挺不錯。
玩家的游戲自由度不僅體現在可以隨便破壞場景物體上,更體現在與npc的交流上,但是軍隊鐵的紀律正是限制自由度的合理借口,不過這個紀律也不是不能被打破的。
“我才不忍呢!去你的!”
楚方假裝出火冒三丈的樣子,突然從艦長席上跳了起來,揮拳揍向副官那張讓人恨得牙癢癢的撲克臉。
——他當然揮了個空,但并不是因為自己的拳頭從對方的臉上穿了過去。而是因為副官敏捷地跳開了,并且迅速地拉開了與他的距離。
這個副官的隱藏設定是絕世的武術高手,玩家的動作無論有多快也絕對接觸不到他,那些可以叫過來給玩家提供戰斗建議甚至代替玩家進行指揮的作戰參謀也同樣如此。
而其他艦員在戰斗中必須堅守自己的崗位,玩家根本接觸不到他們。
“提督,您的行為已經嚴重違反了戰場紀律,如果您始終無法約束自己的行為,我有權依照緊急條例剝奪您的指揮權并將您暫時控制起來。”
“你難道是政委嗎!”
雖然這句臺詞也是楚方自己寫的,但他這個時候卻仍然十分敬業地吐槽了自己一句,然后重新坐回了艦長席上。
接下來的設定楚方很清楚。如果他依然試圖攻擊或騷擾手下的話,就會被副官以多次違反戰場紀律的理由控制起來,游戲直接結束。
另外玩家在游戲中能夠移動的范圍就只有處在艦橋最高層的艦長席這一小片地方。艦長席的幾米外是一圈欄桿,背后就是金屬的墻壁和門。
雖然因為“戰場紀律”,在戰斗開始后通向艦長席的門就會鎖死,但是翻過只有一米左右的欄桿跳到下面去接觸其他艦員卻貌似可行,只是玩家真的做出那種動作,同樣立即會被身為絕世高手的副官控制起來,導致游戲結束。
“楚方提督,你為什么違反作戰命令?敵軍已經通過埋伏點了,現在你立即迂回到敵軍背后。等待我的命令與主力部隊前后夾擊。
如果作戰不利,戰后我一定會嚴肅追究你擅自更改作戰計劃的責任。”
當楚方游離在戰場之外觀賞星辰大海。并導致楊威利的戰斗計劃流產之后,從旗艦發來的視頻通信強制出現在了虛擬屏幕的左上角。雖然畫面中的楊威利表情和語氣頗為嚴厲,但戰后什么的根本就無所謂了,這只是為了給擅自行動的玩家一個臺階下而已。
“楊威利!你不要得意,老子現在決定撥亂反正,投身革命啦!”
不以游戲通關而以作死為己任的楚方得意洋洋地翹起了二郎腿,向虛擬屏幕上的楊威利宣布了自己投敵的打算,但是楊威利卻壓根就不信……或者說壓根就沒有反應。
“不要占用作戰頻道說廢話開玩笑,認真作戰。”
留下這句話之后,楊威利便切斷了通信,不過楚方可不是開玩笑,他立即向通訊員命令道:
“給我連接敵軍旗艦!說我決定投誠!”
“……對不起,楚方提督,我無法相信您真的會戰場倒戈。
如果您真的決定投降,那么請立即命令所有戰艦對我方開放最高控制權限。”
“提督!不能投降啊!”
“我意已決!”
“對不起,那我就只好執行戰場紀律了!”