寒冷光環:光環技能。在冰雪天氣中,白骨巨龍1000米范圍內的敵人移動速度降低30,攻擊速度降低30,施法速度降低20,受到的傷害提高30。
一個是環境技能,天空下起了冰雪,原本灰黑的地面都結成了一層冰霜,非常光滑,如果走路不小心很容易滑倒。寒冰光環讓人感覺到手腳都變得冰冷起來,移動速度和攻擊速度都降低。
雪上加霜!原本白骨巨龍的傷害就高了,在環境技能和光環技能下,這加成效果也太瘋狂了吧?白骨巨龍飛到天空后就降落下來,目標正向晨風。一般情況下轉入階段都是最危險的,特別是不知道boss技能的時候。
強隱!
就在白骨巨龍落地的瞬間,晨風開啟了強隱的無敵效果,然后快速轟炸白骨巨龍。晨風有無敵狀態,沒有受到傷害。但是在晨風周圍40米的范圍,地面都瞬間龜裂起來。可以想象boss落地的時候造成超高的傷害,晨風是用無敵技能躲過了。
這個無敵技能用的非常適合,如果晨風太早用,那么boss肯定會轉移目標陸地,但是晨風就在boss快要落地的時候使用就非常不錯了。而且強隱只有2秒的無敵時間,很快就過去了。boss原本想轉移目標,但是晨風沒有了無敵狀態,攻擊對象很快就變回是他。
冰凍吐息!
殺人的傷害,晨風正面吃了一波傷害,想都沒想馬上狂暴回復讓自己的生命值上來,然后快速跑路。地面十分光滑,晨風手腳冰冷,跑起來感覺非常不順。因為太光滑了,晨風想要停下來也是很大問題。
走位雜亂無章!
免疫!
免疫!
免疫!
在晨風還搞不清楚怎么回事的時候,白骨巨龍的2次普通吐息和一次冰凍吐息都被晨風躲過去了,超強的鮮血魔戒,連續出了3次免疫。要是在競技場上出現這種情況,對面絕對哭死了。
“喂喂,烏鴉,走位走好一些,治療很難移動……”奧特萊斯見晨風的走位變得雜亂無章頓時罵道。
晨風恨不得踹死奧特萊斯,道:“你的黑骨沙王抓地能力這么強當然可以這么說,地面這么光滑,你讓我走位,我能怎么辦?”
“!段晨風,你沒學過冰面走位,學什么人做坦克!”瘋狂病毒馬上吐槽了,在冰面上坦boss是坦克必須掌握的。可是晨風竟然不會,這還好意思做坦克?瘋狂病毒現在殺不過晨風,他太想發泄一下了,見晨風現在出丑頓時罵了一句。
“你來做好不?我不做了!”晨風現在都夠煩惱了,這家伙還落井下石。晨風想過做坦克,那是等50級之后的問題。晨風是沒想過坦克必須要學會在冰面抗boss。
“病毒,別那么多廢話了,等殺完boss再跟他們吵。”離蛇罵了一句,現在的確不是踩人的時候。晨風做坦克也不容易,其他人是知道晨風是突然有了興趣做坦克才過去試試,結果一發不可收拾,一直在坦boss。
停不下來了,停不下來了……晨風完全在滑行,根本無法控制,要不是撞在一塊石頭上根本無法停下來。現場的人看到晨風撞在石頭上,都想笑,可是這樣的環境下就和尚這個家伙可以笑出來。觀看直播的玩家看到這頭萌萌的熊坦竟然撞石頭上,都爆笑起來了。他們見過坦克,可是很少見到動物坦克,這么一個主坦竟然撞石頭上了,真不知道怎么做坦克。
“數據帝,好了沒……”晨風馬上罵人了,他快抗不過來了,現在晨風被白骨巨龍追著殺,要不是經常出免疫效果,晨風都不知道怎么抗boss。治療是很難跟上晨風這種移動速度,他們根本不敢跑,只能等晨風過來的時候給他治療。
“好了,發過去了……”晨風讓數據帝幫忙找冰上飄逸的教學視頻,現在所有人都在看晨風怎么抗boss了。因為上一個階段晨風積累了足夠多的仇恨,現在眾人輸出是完全沒有問題的。
但是boss再次飛起來的時候,只有遠程玩家可以輸出了。晨風非常無奈只能邊跑路邊看視頻,慢慢掌握在冰上移動。晨風的生命值上下波動很嚴重,現在晨風所有技能都快用完了。最后剩下1334點生命值的時候,晨風瞬間出時空穿梭,在空中連續5次暴擊將生命值吸了回來。格溫讓晨風安全傳送落地,晨風慢慢掌握技巧,現在沒有先前那么悲劇,不會撞石頭鬧笑話了。
“這樣的坦克都能生存下來,真是奇跡!”看到晨風所有能生存下來的技能都用過,很多人感覺是一種奇跡。晨風在人形態,巨熊形態和白骨龍形態不斷切換,樹皮術,消失,暗遁技能都用了,每個技能都是盡可能降低傷害或者避免法術傷害。
樹皮術可以降低20的傷害,現在能降低是盡量降低,消失技能讓晨風在白骨巨龍眼前消失,躲過一次法術傷害,6秒的潛行時間讓晨風可以讓治療拉生命值。至于這6秒時間就要靠死亡螳螂去抗了。暗遁跑路技能是不錯的,晨風只能通過這些輔助技能來避開boss的攻擊。
晨風的坦克生存能力是不怎么樣,但是逃生能力是絕對不錯的。疾風斗篷加成的減免傷害效果讓晨風有更大的生存空間,鮮血魔戒偶爾出現的免疫效果可以為晨風帶來巨大的免傷。
滑行,漂移!
和先前不同,晨風這次在冰面上跑起來不再撞石頭了,他在轉彎的時候竟然漂移過去,雖然有點滑稽,但是能這么快做到這樣已經不錯了。晨風漂移過去,躲過了一次法術攻擊。這不是法術范圍不足,而是因為場地問題而避開,晨風不知道怎么回事,他就知道突然快速轉移方位可以避開攻擊。
冰霜墳墓!
很悲劇的技能,冰霜巨龍讓一位玩家處于冰封中,如果周圍的玩家不能在8秒內冰霜墳墓造成3萬點傷害,那么里面的玩家就會死亡。任何攻擊冰霜墳墓的玩家都會受到50的傷害反彈,這個技能非常蛋疼。
現在已經兩個人倒下了,而且都是死過的玩家,直接被踢下線了。
冰霜彈幕!
晨風的仇恨已經不穩定了,他不斷跑路根本沒多少輸出,如果其他人仇恨超過晨風。那么boss的冰霜彈幕就會對召喚大片的冰彈大范圍攻擊,每顆冰彈造成2000傷害,跑的不夠快的很容易被殺死。
現在場面有點混亂,boss隨時都可能收人頭。晨風也沒辦法,他現在只能在死亡螳螂抗boss的時候變成白骨龍快速輸出拉仇恨了。獵人全部誤導晨風,將仇恨轉移到晨風身上。
血腥之力:防御技能。白骨龍犧牲自己30當前生命值,讓自己的骨骼變得無限堅固,處于無敵狀態,持續12秒。在無敵期間,白骨龍造成的任何傷害都不會造成吸血效果。cd時間:5分鐘,消耗:所有怒氣 boss的仇恨轉移過來后,晨風直接開技能。讓死亡螳螂抗一下了,晨風盡可能在12秒內將仇恨拉起來。這個階段并不可怕,最艱難的就是主坦要建立仇恨并且躲避boss的攻擊。開無敵技能建立仇恨,的確不錯,但是必須要有人抗boss。
12秒到下了2位坦克,這是沒辦法的事情,這12秒晨風的仇恨又拉了一截過來。然后晨風開始漂移了。其他坦克即使能輕松在冰面上走動,但是因為移動速度問題,不可能躲避boss的范圍攻擊。四腳落地的晨風則是可以,他甚至可以在冰面上漂移起來避開攻擊。
“不行,等級差距太大,不能用正常的方法來抗boss。”黑暗蝙蝠感覺到麻煩來了,因為等級的差距太大了,除了晨風能抗外根本沒人能抗。白骨巨龍這個階段至少需要3位坦克來抗boss。