2006年春節之后,龍騰公司的又一款游戲橫空出世,java技術制作的《我的世界》開始陸陸續續放出內部測試版,邀請了國際上一些著名游戲高手和團隊,以及一些影響力較大的專業游戲雜志測評,這款極其少見的沙盒游戲,在游戲界刮起一股小清新的風。
用“小清新”這個詞來形容《我的世界》,這是美國著名電子游戲雜志《游戲通》的說法,雖然誰都知道這個雜志社的背后老板就是龍騰娛樂游戲公司,但這并不妨礙玩家們喜歡并且購買這份雜志,美國人的古板與驕傲有時候也會讓雜志社超出中國人的控制。
“計算機快速發展產生了越來越強大的cpu計算能力,越來越富裕的內存運算空間,在全世界游戲制作公司挖空心思想方設法將游戲畫質提升,人物造型盡可能逼真,盡可能壓榨計算機硬件潛能的時候,一款小清新的游戲橫空出世,一個只有方塊組成的游戲出現了,如果你們不明白方塊是什么意思,請看下面這張圖片。”
配圖漫畫的是一個全/裸的金發美女,半躺在沙發上張開雙腿,食指放在紅唇中勾引著觀眾,一雙電眼頗為,但身上最為關鍵的三個部位全部被打上馬賽克,一個鼠標手模樣的圖標在馬賽克旁邊,文字說明:“想摧毀這些方塊嗎?”
“《我的世界》可以讓你盡情地創造和摧毀這些方塊,這是一個幾乎無限大的三維空間,你可以自由地創造一切。沒有規則約束,沒有輸贏。你就是這個世界的神。當然了,你可以創造出不打馬賽克的美女。她是這個樣子的。”
這是本頁最后一段話,期待很久希望看到無馬賽克美女的讀者在翻頁后差點吐血。
第二張配圖是《我的世界》中的人物造型,這女人確實沒穿衣服,全身不著寸縷,但她喵的全身都是由馬賽克組成的好吧,那種低分辨率,看起來像是粗制濫造的馬賽克小人兒,這能和前面的美女模特相比?
讀者們覺得不可思議,這樣一款游戲。畫質渣到無法直視,沒有輸贏,沒有任務,沒有等級,沒有裝備,甚至連怪物都沒有,真的是弱爆了的東西,這還是2006年龍騰娛樂游戲公司強力推薦的新游戲?
這游戲……真能玩?
“別往前翻頁了,上圖與前一頁的美女是沒法比的。記住,她只是一個游戲人物,《我的世界》更不是以高像素和精美cg獲取人心的,它的樂趣在其他的方面。比如說,你們可以在游戲中親手創造出這個。”
第三張配圖,巍峨的埃菲爾鐵塔。一棟建立在茫茫大草原上的埃菲爾鐵塔,四周沒有車水馬龍。沒有高樓大廈,沒有城市的任何跡象。埃菲爾鐵塔如同一個神跡一樣矗立在草原上,精美地讓人無法直視。
讀者們有些疑惑,這是ps出來的圖片,還是自己創造出來的?
“或者你們可以再看看這個。”
第四幅配圖,蜿蜒雄壯的中國長城,群山,峻嶺,荒漠,戈壁,烽火臺,瞭望哨,如果不是幾個煞風景的馬賽克小人兒游客在城墻上出現,讀者只會認為,這是長城實景實拍!
“2006,構筑沙盒游戲《我的世界》,中國龍騰娛樂游戲公司傾情奉獻,你就是這個世界的主宰!”
不超過500字的詞,幾張配圖,三頁紙的軟文篇幅,這就是龍騰在《游戲通》上打的。
在世界第二大專業游戲雜志《大眾軟件》上,龍騰的篇幅也只有四頁紙,只比《游戲通》多出來一張懸浮在空中的天空之城圖案。
全世界玩家們都覺得奇怪,這游戲到底是個什么意思?
瑞典首都斯德哥爾摩是歐洲電子游戲公司的集中地,這里有許許多多老牌和新的pc游戲公司,即使是被中國龍騰娛樂游戲公司收購的dice,或者是經營不善倒閉的mk,曾經的他們也不敢自夸有多么強,有實力的pc游戲公司多如牛毛。
每天這里都有新的游戲設計團隊在尋找風險投資商,每天都有新公司成立,這里不僅僅是游戲制作企業的絕佳根據地,也是歐洲電子競技游戲的最高水平集中地。
吉普森風險投資中心就是瑞典斯德哥爾摩最大高科技投資基金會,他們的主要投資項目全部集中在it產業,硬件和軟件都有,公司甚至是游戲戰隊電競俱樂部都涉足過,全球最大的網絡電話skype他們有投資,維基解密也有他們的身影,能力和影響力不小。
他們最近很郁悶,首先是第十屆cpl春季比賽將他們旗下的電競團隊參賽資格取消了,理由是隊內有部分成員對身份信息造假,國籍,年齡,姓名都是假的,違反了國際電子游戲競技聯盟的公平公開公正的相關規定,不具備參賽資格。
吉普森他們解釋有兩名隊員確實曾經是偷/渡黑戶,但是他們已經獲得過大赦,正在等待合法國籍身份,可惜cpl那邊堅決拒絕參賽,不聽解釋,嚴格按照規章制度辦事。
wcg和cpl穿一條褲子這個世界上誰都知道,美國ktt公司與中國龍騰是戰略合作伙伴關系,這個大家也都知道,cpl拒絕了他們,wcg也沒有給他們頒發證照,吉普森風險投資中心就不舒服了,他們旗下的游戲制作公司都是pc游戲,用不著看龍騰的臉色。
所以《我的世界》游戲內部測試出來后,吉普森風險投資中心也想辦法拿到了游戲,他們旗下的游戲公司在測試之后,在公開場合表示了對它的不屑。
在一次媒體采訪中,歐洲游戲雜志記者問到最近斯德哥爾摩游戲產業有沒有什么新的創意,順便談到《我的世界》這款創意為王的游戲。
“請問拉爾森先生,中國龍騰娛樂游戲公司的總裁楊云曾經說過,一個好的創意是一個好游戲的基本要求,您是怎么看創意游戲《我的世界》?”
“中國的龍騰游戲這幾年一直在走下坡路,他們并沒有革命性的作品,所有的游戲都在吃過去的老本,不斷推出2代,3代,最終幻想都已經出到第10部了。優秀游戲創意的匱乏讓龍騰不折手段,粗制濫造,他們以為《我的世界》就是創意?不,這種嘩眾取寵的做法,只能彰顯龍騰研發工程師們的思維凝固,才華消失!”投資中心ceo拉爾森直接炮轟,嘴下毫不留情。
記者有些心驚,但這種新聞當然是越勁爆約好,繼續問道:“您是不是說,《我的世界》根本就沒有商業價值?”
拉爾森很傲然地說道:“或許你們自己都不會相信,這個搭積木的游戲,其實我在三個月前就見到過類似的創意文案,當時有幾個個程序員拿著這份文案找到我們吉普森投資中心,希望能找到5萬美元的投資,我看到了他們的作品。”
“您簽下了他們嗎?”
“當然沒有,這是一款沒有任何暴力元素的游戲,打著創意的名號試圖增加噱頭,搭積木?哼哼,這不就是一個3d的俄羅斯方塊嗎?我認為這種游戲沒有任何商業價值,玩家們無法從中體會到勝利的快/感,如果你們非要說有創造世界的成就感,但拜托,這是與市場規律相違背的。”
拉爾森的話并非沒有道理,市場規律就是,玩家如果能從某款游戲中獲得無與倫比的快樂感覺,這種需求足夠強烈,那么這個玩家就會成為該游戲的消費者。
沒有輸贏的撲克牌誰會愿意打?怕是很少有人愿意吧,就連最無聊的撲克牌,不說輸贏多少錢,最少也會對輸家有彈額頭,貼紙條的小懲罰。
創建世界的成就感?這個世界絕對不是我們想象中的那么簡單,一塊光禿禿的地皮,用積木搭建出一個小小的兩層小樓,看似簡單,但真正可以讓人設計到崩潰,宣傳上的長城,埃菲爾鐵塔,哪個不是需要成千上萬積木拼起來的?這個世界上真的有人會以此為樂?
快節奏生活的現代社會,真要是讓一款游戲運行幾個月,就為創造出一個四不像的城堡,這恐怕全世界都沒有幾個人能堅持下去,拉爾森判斷《我的世界》沒有商業價值,有一定的道理。
記者問道:“所以說,您拒絕了他們?”
拉爾森斬釘截鐵地給出最后結論:“沒錯!我不僅拒絕了那幾個天方夜譚的家伙,同時也對龍騰游戲的《我的世界》相當不看好。我敢保證,半年時間內,它的銷量絕對不會超過100萬份。如果超過了這個數字,我就脫光衣服去阿爾卑斯山滑雪一整天!”
這個驚人的賭注讓吉普森投資中心和《我的世界》同時火了,這可是最近這些年難得見到的指名道姓挑戰龍騰娛樂游戲公司的嘴仗!(