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第565章 劃時代的地圖編輯器

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  滿地圖的鉆石礦資源,仿佛等同于輸入“showmethe摸ney”秘籍,意味著指揮官們再也不會缺錢了,有錢了想怎么花怎么花,礦車造倆,一個挖礦,一個探路,機槍兵造倆,一個扛槍,一個打槍,狼狗造倆,一頭咬人,一頭賣萌,坦克造倆,一輛在前面吸引火力當靶子,一輛在后面開炮。只是,楊云這么做究竟是出于什么目的,暫時還沒有人看得出來,他們只能暗自猜測了,這就是高自由度的意思嗎?“別笑,這四幅圖其實表明了一個中心思想,那就是一千個人眼中有一千個哈姆雷特。同樣的任務,每個人心目中的關卡地圖都不盡相同,那么,我們為什么不能允許玩家們自己設計地圖呢?”楊云說出自己的要求:“所以,我要求新引擎中具有強大的數據自創能力,玩家要能自己設計地圖,自己創造游戲!”震驚!這是一個從來都沒有人提過的想法,游戲界從來都沒有人這么做過,允許自己的游戲被玩家修改和二次設計,還要能創造出一款新的游戲,這該怎么做?“這可能嗎?我們如何給玩家修改源代碼?難道要開源嗎?”“這該怎么做?難道我們賣給玩家的不是游戲,而是游戲引擎?”“我想起來了!這是《坦克大戰》中自定義地圖的意思嗎?”馬涼突然叫出來,他記憶深處的一處地方被喚醒,那還是在七年前的1989年。他第一次進入重山華茂電子廠,也就是后來破產的小霸王。他第一次接觸到楊云,第一次接觸到《坦克大戰》這款游戲。他就被里面的自定義地圖給刺激到了,有很長一段時間都癡迷自己繪制地圖,操控著自己的坦克大殺四方。一晃七年過去了,馬涼有些感觸,七年前楊總設計《坦克大戰》時就想到自定義地圖,這……太妖孽了呀!“沒錯!自定義地圖,但絕對不是《坦克大戰》那么簡單,你們也看到了,已經過去了七年時間。玩家們誰還會滿足只在地圖上畫一點花花草草,設置些障礙物?《星際爭霸》絕對會是一款可以記入史冊的經典即時戰略游戲,我要求玩家們除了能自己繪制地形之外,還能設置各種資源,下面我來舉例。”楊云想了想,還是決定用最直觀的圖文說明來講解,不過考慮到某些游戲的保密性,他并不打算將自己知道的全部自定義小游戲都拿出來,先從最簡單的開始說起。“還記得龍騰電子競技俱樂部入會考試中的實戰操作關嗎?機槍兵和導彈防御塔的對決。這就是一款典型的自定義地圖,我們可以改成這樣!”畫出一個橢圓形的小框,涂上顏色,標記出潛伏者的英文名露nker。楊云介紹道:“在戰錘40k的世界觀中,蟲族是一個特別嗜血,并且冷血無情的種族。outputcontent('0','550','5608736','0;

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