什么什么祖瑪?葡萄牙口音的英文實在是難聽,單詞中聽起來好像是inca,zuma倒是聽懂了,你是說祖瑪呀!
楊云腦海中一下子就出現了那個吐珠子的青蛙,五顏六色的彈珠,再加上彎彎曲曲的蛇形路線,埃及風格的音樂,然后……
哎對呀,埃及風格背景音樂,不是埃及祖瑪么?楊云疑惑了,問道:“古印加……祖瑪?”
拉瓦特有些埋怨的看了一眼弟弟,而后者卻顧不上這么多了,興奮地介紹道:“我前年在哥倫比亞與阿根廷游歷時,注意到了那些古印加帝國的遺跡。于是我想到了一個非常棒的游戲創意!只是我們公司的實力有限,所以只能考慮向大公司求助了!投資我們吧!拉瓦特是個非常棒的計算機專家,我是經驗豐富的游戲策劃師!”
楊云哭笑不得,啪啦啪啦一大串葡英,他聽不太懂啊……
不過brazilgames有點意思,而且明年是美國世界杯,巴西隊嘛,不知道奪沒奪冠,不過巴西這么強,成績不會很差就是!
“放輕松……放輕松……巴布,我相信你是個很好的冒險家,但做游戲策劃不是這么容易的事情,投資游戲公司也不是拍拍腦袋就決定了的,也許我們應該坐下來,好好談談細節,再做決定,不是嗎?”楊云盡可能慢速地解釋著,對這位南美洲小伙好言相勸著。
拉瓦特尷尬笑道:“楊先生,是我們太急躁了。不知能不能占用楊先生一點寶貴的時間?”
楊云想了想,嘴角慢慢露出笑容:“大會結束后。你們愿意帶我去感受最正宗最熱情的桑巴風情嗎?”
兩人不敢相信自己的耳朵,巴布差點尖叫起來。興奮道:“您愿意去圣保羅?”
楊云呵呵笑道:“不去一趟圣保羅,怎么知道brazilgames是否值得投資呢?”
“yes!”兄弟倆對視一眼。目光中充滿了掩飾不住的興奮,他們真的是沉寂了幾年時間,就為了今天這一刻!
會議的最后一天,眾人矚目的開發者隨想曲環節即將召開,在假日酒店最大的會客廳舉行,幾家大型游戲公司的代表都坐在前排,能坐下的只有四五百人,更多的人則是站在四周,或是二樓。或是其他大廳里觀看同步視頻。
大會主持人史蒂夫強生笑容滿面,手里捏著一個信封,站在主席臺上故作驚訝:“噢!一直到三分鐘以前,我才拿到隨想曲內容,組委會真是會玩突然襲擊!”
嘩……
一陣喧嘩聲,難道是隨機抽簽,然后考驗游戲開發者應急反應能力嗎?
史蒂夫抽出那張小紙條,眉頭挑了挑,大笑道:“果然是我最喜歡的類型——即時戰略游戲《沙羅曼蛇:沙丘1993》!”
掌聲如雷。不僅史蒂夫喜歡,這里幾乎90以上的開發者都喜歡這個類型。
暴雪的魔獸之父懷亞特在工作之余就喜歡玩這款戰爭游戲,甚至在做warcraft的時候,在沒有美工幫忙的情況下。直接用截圖的形式將沙丘1993的畫面截取下來,然后當成自己的地圖渲染器資料。
更不用說其他小公司的成員了,許多計算機程序員都是因為玩到了這款游戲。這才豁然開朗,激動萬分。決定投入游戲開發行業。
許多游戲制作公司1993年的主要任務就是ss平臺或者是3do平臺的即時戰略游戲設計,《征服者》。《星際先鋒軍》,《世界大戰》,各種各樣跟風的游戲都一窩蜂趁機上市,亦或者正在研發過程中,很多人都想通過這次辯論,彌補不足,提高自己的競爭力。
“有請downhill公司市場調查部負責人大衛懷特,著名游戲評論員伊萬曼利,加州理工學院計算機專家尼奇羅賓遜,西木頭公司特里布萊爾,還有龍騰娛樂游戲公司的ceo楊!云!”史蒂夫用幾乎是咆哮的聲音歡迎著這五位嘉賓,然后將掌聲毫不吝嗇地送給最后一個人。
全場歡呼尖叫口哨掌聲不斷,這下子真有好戲看了,全球權威市場調查機構,毒舌評論員,技術權威,勝利者龍騰,失敗者西木頭,這五名代表真的是精挑細選啊,不鬧出個火星撞地球,恐怕不會罷休!
“嗎的!第一次參加這個大會,就碰到個下馬威!”楊云哭笑不得,這是要被群毆的架勢啊!
江少云匆匆跑到前面和工作人員交流,很快得到了舉辦方的同意,他和楊云兩人一起走上臺,充當可能需要的中文翻譯。
等眾人落座后,史蒂夫開始了:“1992年,英國牛蛙工作室的一款《上帝也瘋狂》進入了我們的視線,這款游戲創造性地使用了即時戰略的理念,非常新奇,成為pc端十大暢銷軟件之一,接下來他們進化了,變成了長著尾巴的長牛蛙……”
longbullfrog這個臆造的詞讓不少人笑出聲來,這是在說龍騰收購牛蛙。
楊云也是呵呵笑著,明明收購后保留了牛蛙工作室的名稱,他可沒有在前面加上龍騰的前綴。
史蒂夫沖著楊云擠擠眼:“然后1993年初,龍騰將牛蛙扔到了patis星球上,沿用了《上帝也瘋狂》的游戲引擎,成就了另外一款經典《沙羅曼蛇:沙丘1993》!嗨楊!明年是1994年了,你們會在明年的世嘉嘉年華上推出新版本嗎?”
這個問題讓不少人都揪心起來,尤其是ea這邊的人,爭吵了幾個月的暴雪,明知對方是看中了warcraft,他們當然對龍騰的計劃感到緊張!
楊云摸了摸鼻梁,笑了起來:“嘉年華上我們會在ss平臺推出一款戰錘類型的游戲,所以,讓你們失望了,沒有沙丘1994!”
哇喔……
齊齊的遺憾聲,但很快人們又激動起來,戰錘?那個英國的桌面游戲?發行ss平臺的版本?龍騰放棄沙丘1994,莫非是因為一款《魔戒》類型的新型即時戰略游戲?
史蒂夫迅速幫觀眾們問出這個問題:“是《魔戒》世界觀的即時戰略游戲嗎?”
楊云故意不正面回答:“未來十年內,即時戰略游戲都將是主流!”
這句話表示論戰正式開始,downhill的大衛點頭說道:“我同意楊的觀點,根據市場調查的情況表明,人機對戰已經持續了太長時間,消磨掉了很多人的熱情,通信對戰才是未來發展的趨勢。今年inter主機節點首次超過100萬臺,網絡已經成為it界最熱門的話題之一,我們相信,將來游戲一定會向人人對戰的方向發展!”
游戲評論員伊萬推了推眼鏡,不滿地說道:“沙丘1993最大的不足就是對戰模式,ss的通訊協議竟然是串口數據線的兩兩對接,如果我想和大衛對戰,還得將我的ss與電視機一起搬到他身邊,再與他的機器相連,這種模式太落伍了!”
楊云尷尬道:“是的,我們只是簡單的對gamegear數據交換方式進行升級改進,而且因為時間太緊,無法做到完美的局域網互聯。”
加州理工學院的計算機專家尼奇說道:“其實你們只需要將通訊協議修改成標準的tcp/ip格式,就可以方便地組建局域網,與朋友們交換數據,而不是搬動笨重的計算機。”
楊云擦汗:“是的,我們的世嘉工程師正在做這方面的研究,ss主機上預留有數據端口,我們會盡快開發出通用協議下的外設。”
伊萬癟癟嘴:“然后再讓玩家們付費購買?”
暈!楊云尷尬了:“我們提供這項服務,玩家按需購買。”
站著說話不腰疼,不掏錢難道免費送嗎?這又不是必須要配的外設!
而且為什么非要把ss往電腦上面靠?難道這幫游戲評論員說話都不經過大腦的嗎?
電視游戲主機的定位是客廳電視機,然后靠在沙發上面舒舒服服地玩,玩家們沒有玩pc游戲的習慣,他們也沒有地方可以放鍵盤和鼠標,沙發面前怎么擺放都不會舒服。
而且在pc時代,長時間左手按鍵盤右手捏鼠標,時間長了會有腕關節的綜合癥,以及頸椎和背部問題,為了玩家的舒適度考慮,幾乎所有的游戲制作商都不會在軟件中增加鍵鼠指令的處理模塊。
部分游戲接鍵盤鼠標可以,但鼠標和鍵盤的響應速度與電視機的信號不同步,游戲軟件需要處理鍵鼠響應事件,再及時交給cpu處理,而cpu的處理速度太慢,電視信號處理不及時,會出現鼠標明明移動,而電視上光點卡卡跳動的情況。
除了fps射擊類游戲需要快速移動外,家庭游戲主機是不需要鍵鼠的,并且這里面還有商業因素在內,家庭游戲主機不配鍵鼠,pc不配游戲手柄,想混搭,去游戲店里買外設吧。(