眼看著自己打遍九個村子無敵手的弓箭兵被酷哥胖一個接著一個地招降,身處絕境的飛龍入海實在忍受不了這種侮辱,強制退出了游戲。
這是一個沖動的決定,自然會有沖動的懲罰。
系統規定玩家在戰斗中強退后,12個小時內無法登陸游戲。
而在戰略模式下,當領主強制退出后,士兵失去控制,被招降的概率更大。
這就大大便宜了酷哥胖,他竟然成功招降了三十個弓箭兵。本來飛龍入海剩下的弓箭兵有四十來個,一下子招降其中的三十個根本不可能,這相當于70的成功率了。但巧合的是,在傳說光環20的成功率加成下,再加上對方強退后的概率加成,一下子組成了雙BUFF,使得他的招降成功率到了一個夸張的地步。
再加上原來就有的30個弓箭兵,如今酷哥胖的遠程兵種達到60個,已經強力得讓人羨慕嫉妒恨了。
“你成功擊退了敵人的進攻,由于敵方陣容過于強大,這是一場艱難的戰爭,戰斗評分為A級,你獲得5點威望,5點魅力……”
聽到這個系統提示,酷哥胖牙都樂歪了。
沒想到自己人生第一次策略戰斗,居然就被評分為A級,算是相當牛逼了。
系統會根據不同難度的戰斗給予不同的評分,像飛龍入海那種5投石車、30木盾兵、70弓箭兵的陣容,算得上前期強力暴兵流的極限了。能夠打敗這樣的陣容,并且成功降服對方30個弓箭兵,得到A級評分也在情理之中。
經過這次戰斗,酷哥胖的領主屬性發生了變化:
領主:千里日空婦。
領地:3級村落。
威望:8(35)。
魅力:8(35)。
現階段的低階領主就只有兩個屬性:威望和魅力。
威望代表著一個領主在士兵心目中的江湖地位,直接與士氣掛鉤。威望不夠的領主,鎮不住一些牛逼的英雄,到時候會有一些強力英雄叛變自立山頭,甚至會引發諸如“陳橋兵變”之類的慘劇。
魅力則更實用了,這么說吧,魅力越高的領主,就越容易招募到牛逼的英雄。當玩家的魅力到了某個程度,那就跟異界小說里的主角似的,走到哪里都有牛人哭著喊著當主角的小弟。
曾幾何時,酷哥胖辛辛苦苦忙活了一個星期,也就威望3魅力3,這還是升級到3級村莊以后才有的附加獎勵。今天就隨隨便便打一架,威望和魅力就翻倍了,這讓酷哥胖上癮了,突然覺得策略模式比他想象中更有意思。
村長都這么牛叉了,要是升級為鎮長,會不會更牛逼呢?
抱著這樣的想法,興奮的酷哥胖睡意全無,迅速制造了一批木盾兵,再配套原來就有的三架投石車,他也學著飛龍入海的套路,前去攻打別的村落了。
攻打的過程,比他想象中還更加容易。
主要第七仙之戒那個回血屬性太BUG了,很多防守的領主一開始都選擇和牛家村的士兵對射,結果酷哥胖的士兵基本上不掉血,而對面很快就死傷一大片。
再加上阿牛哥這個傳奇英雄更強力得無法用語言形容,許多村子的白板英雄一個照面,就被阿牛哥砍翻了,戰斗力根本不是一個級數的。
就這樣,酷哥胖只用了兩個鐘頭時間,就攻占了附近的八個村子。
一路上他不斷的招降各種士兵,還搶占了不少投石車,如今的兵力簡直可以用來形容。
投石車:10!
木盾兵:80!
長矛兵:90!
弓箭兵:120!
糧草:800斤!
礦物:銅礦300,黑鐵礦200,玄鐵礦5!
這就是對八個村子進行燒殺搶掠后的收獲,為了盡快拿下第十個村子,酷哥胖只派了少數士兵留守,派出了一個200人的大部隊,木盾兵50、長矛兵50、弓箭兵100,外加10輛投石車,對第九個村子展開了單方面的。
第九個村子堅持了不到5分鐘,就被拿下。
論壇上都說第十個輪子往往比較難,結果新時代的人品帝又爆發出逆天的運氣,他的斥候居然發現了一個連箭塔都沒有的村子,只用了2分鐘就攻打下來了。
如此一來,攻打下10個村落的牛家村,終于可以進階了。
進階費用需要白銀1000兩,酷哥胖咬咬牙還是選擇了進階!
眨眼之間,牛家村變成了牛家鎮!
當村子變成鎮子以后,各種屬性和福利都有了很大的提升。
原來的3級村莊可雇傭4個礦工,8個農民,而如今的1級小鎮,可雇傭10個曠工,20個農民,以及30個建筑工,后勤力量翻倍的增長!
除此之外,1級鎮子的自帶兵種上限為200,可培養出50木盾兵、50長矛兵、50弓箭兵,以及小鎮特有的新兵種,50個驢騎兵……這個驢騎兵是有點搞笑,比起正規的騎兵差了一截,考慮到這是小鎮上的雜牌民兵,也還可以接受。
除了自帶的200兵種之外,招降兵種的上限數量為300。也就是說酷哥胖不僅自己可以“生產”出200士兵,還能夠通過戰爭四處搜刮300士兵,這樣一來總兵力上限為500,算得上是兵強馬壯了。
接下來酷哥胖投入到了風風火火的建設中,建造了5座兵營,每個兵營可容納100士兵。箭塔也是5座,這已經是1級小鎮的上限。另外還有1個軍需庫,1個議事廳,2個糧倉……這些建筑的進度,并不是瞬間就能建造成功的,全都顯示著“建造中”。
時間最漫長的5座兵營,需要48小時后才能夠建造成功。好在新建的小鎮領地有72小時保護時間,酷哥胖也不怕別人攻打,他現在唯一頭疼的,是錢!
錢在很多時候都不是問題,很多時候人們的問題都是沒錢。
由于兵營還沒建好,酷哥胖目前還沒有驢騎兵,目前他的兵種數量尚未達到上限,算上戰斗中陣亡的部分,一共有300士兵,分別是70木盾兵、80長矛兵、150弓箭兵……這300勇士,已經讓酷哥胖焦頭爛額了。
熱血啊,年輕人實在太熱血了!
酷哥胖仔細研究了各種士兵所需的糧草,直接被那每日的開銷嚇尿。
木盾兵:每個士兵每日需要2斤糧草,10銅幣餉銀,70木盾兵每日總計開銷糧草140斤、餉銀700銅幣(7兩銀子)。
長矛兵:每個士兵每日需要3斤糧草,20銅幣餉銀,80長矛兵每日總計開銷糧草240斤、餉銀1600銅幣(16兩銀子)。
弓箭兵:每個士兵每日需要5斤糧草,30銅幣餉銀,150長矛兵每日總計開銷糧草750斤、餉銀4500銅幣(45兩銀子)。
光是餉銀,300勇士每天就要花費7164568兩銀子,看起來好像不多,一個月下來就是2040兩,這是一個不可細算的開支!
更恐怖的是糧草開銷,正所謂三軍未動糧草先行,糧草在戰爭中有著至關重要的江湖地位。目前這300勇士,每天就要消耗1402407501130斤糧草,酷哥胖那800斤存貨,還不夠300勇士吃一天的……
由于戰略模式下的戰爭剛剛開啟不久,現階段的糧草價格虛高到了一個令人發指的地步,每斤糧草價格高達20銅板……可以簡單的計算下,酷哥胖每天消耗1130斤糧草,就等于消耗了11302022600銅板,合計白銀226兩!
算上每天的68點餉銀,三百勇士每天的花費高達68226294兩!
這只是一天的花費,一個月下來,差不多接近一萬兩!如果再培養50個驢騎兵,到時候不僅需要喂人,你還得喂驢……再加上以后必然會再招降一些兵種,那么每個月的開支絕逼超過了一萬兩大關!
算完這筆賬,酷哥胖都快哭出來了。
有人會問了,不是有農民嗎,為毛不自己種植糧食?沒錯,的確可以自己種植糧食。不過1級小鎮的農民上限也就20個,哪怕都是綠色級別的小牛逼農民,每天的產量也就20斤左右,20個綠色農民日產量400斤,根本不夠那1130斤的開銷!
“錢啊,錢啊,錢就是狗日的!”
站在牛家鎮的最高處,新晉鎮長千里日空婦望著正在興建中的小鎮,任由獵獵大風吹拂著他的衣襟,嘴里發出了有種的感慨。
現在他有兩個方法解決燃眉之急,一是在戰斗模式下賺錢。可是他身上用不著的值錢貨色都賣掉了,唯一庫存的東西就十來個毒霧金針烈焰單,這十個生化武器賣出去,能賣個七八萬兩銀子。不過這筆錢酷哥胖另有用處,不能投入到小鎮的建設中。
至于第二個辦法,就是升級小鎮,如果升到3級小鎮,農民上限為50個,能夠很大程度解決糧草的問題。但是晉升小鎮沒辦法花錢解決,需要一種特殊道具:小鎮勛章。
升級2級小鎮,需要2個小鎮勛章。
升級3級小鎮,則需5個小鎮勛章。
獲得勛章的辦法只有兩個,一個是攻打鎮級領地,搶奪對方領主的勛章。另一個是被敵人攻打,如果反擊成功,也能掠奪對方的勛章。
注重享受游戲樂趣的酷哥胖選擇了第二個辦法,嗯,看樣子得去攻打一下別的鎮級領地了。而現階段能夠建立小鎮的玩家,沒一個是軟柿子,以酷哥胖菜鳥級的戰略水平,能否順利得到小鎮勛章呢?